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ラスボス攻略 全キャラで攻略ってのも無理があるので現在かなり偏った情報となっています。 なので参考程度にどうぞ。 もちろんのことネタバレが含みますのでそれを了承の上で見てください。 +ラスボス攻略 1戦目、2戦目は特に全滅するほど強くないので割愛。 強いて言うなら全体攻撃で火力が足りないなら1体集中で落として行けば余裕。 魔法使い3人組のレヴァリエ超必ならそれだけで2体落ちます。フル強化してれば2戦とも開幕レヴァリエ3連打で終わります。 で本題の3戦目 ボスレミリアの性能は HPは4200ぐらい かなりの確率で能力弱体、状態異常を無効 詠唱妨害無効 HP自動回復(20回復らしい) こちらのメンバーを戦闘不能時にHP回復 死亡ダメを食らってもHP1で1度だけ耐える さらに攻撃面では10回前後もランダム対象攻撃を繰り返す全世界ナイトメアをはじめダブルアクションとかなぞの行動により2つ攻撃スペカを使ったりさまざまな状態異常を全体にかけてきて、いてつく波動で全キャラの状態異常と能力値変化を初期化するなど凶悪そのものです。 しかし実際慣れると大して強くありません。アイテム不要だったりします。以下に攻略のポイントを書いていきます。 弱点はレミリアと一緒。よって神道、格闘、知識の攻撃が効果的 状態異常をよく無効化しますが全て止められるわけではありません。しかし治るのも超高速なので頼るのはやめましょう 全体回復&状態異常回復を使えるキャラを2人は用意するだけでかなり楽になります 相手の状態異常で一番怖いのが成功率が高く、全体が行動不能になる眠りです。誰か1人でも眠りに対して抵抗があると誰も行動できないということは少なくなります。他はなんでもなおしや状態異常回復技で治していきましょう 全世界ナイトメアは悪攻撃なので魔法、エスパー、ゴースト、知識のキャラは攻撃が集中すると即死する恐れがあるので注意しましょう 単体攻撃が強力なキャラを1人は用意しましょう。命中率、PPの回数も重要です 全世界ナイトメアを使われると精神が上がるのでこの能力値上昇を解除できると楽になります 以下は相当偏見が入ります。おそらく他にもラスボスに強いキャラは沢山居るでしょう。 回復面では小悪魔がお勧めです。全世界ナイトメアを軽減でき全体回復、状態異常回復、復活技までそろっています。 攻撃面では宵闇環境のルーミアがお勧めです。妖魔夜行と春風の夢をつけた宵闇状態のルーミアは新月夜想曲で600弱、イクリプスで400弱たたき出します。早い話がこれが両方PP5回分全部当たると相手はほぼ瀕死です。新月夜想曲の減少能力が敏捷力が2段階下がるだけなので攻撃力自体は変わらず連発できます。また、ディマーケイションで1戦目2戦目も宵闇状態ならそれなりの火力が期待できます。 千年幻想郷のリフレクター、レトロスペクティブ京都のひかりのかべをかけるといてつく波動を使われるまでしばらく安心できます。そのうちに単体技をぶち込むといいでしょう。使うのは精神も高く、能力値上昇解除、単体回復を持つ映姫様が勧めです。 8階の北10東10のメッセージにあるように格闘タイプで攻撃力が高い美鈴もラスボスに強いほうだと思われます。私はつかったことないですが。 要するにきちんとDiskと技さえセットしておけば強キャラで固めなくても勝てるってことです。流石に全世界ナイトメアが弱点のPTで固めると詰むと思いますが。 まとめると強力な単体攻撃を複数覚えさせて短期決戦を挑むと結構あっさり勝てます。 短期決戦が有利な理由はこちらの回復回数の限界と相手は状態異常を無効化しこちらは状態異常かかりまくりな状況になるのでやられる前にやる方が得策なわけです。 それとアタッカーを1人に絞りましょう。魅了などを食らうと全員回復する間に時間がかかるのでアタッカーを優先して回復するとダメージをを通らせ続けることができるのが理由です。 面倒なら魔理沙・アリス・パチュリーの3人と霊夢をフル強化しておけば勝てます。 この4人はスターダストレヴァリエと空を飛ぶ不思議な巫女以外の通常スペカは要りません。 残りのSPは全部パッシブスペカにつぎ込みます。精神力を重点的に。 残り二人は趣味で選んで構いません。死なないように強化はしておきましょう。 魔法使い三人が超必殺技連打で道中の雑魚と前座を蹴散らし、ラスボス戦で超必殺技を使い切ったら交代。 あとは霊夢がひたすら「空を飛ぶ不思議な巫女」を使い続けるだけです。 他二人は適当に回復なり補助なり攻撃なりしておきます。 美鈴は一人でひかりの壁展開、かわら割りによる壁破壊、諸行無常の響きによる魅了解除、かわら割り自体がレミリアの弱点などあらゆる要素でレミリアに対しメタとなっているので、勝てなくて悩んでいる方はつれていくといいでしょう。---- バージョンアップにより悪タイプが弱点と化した模様 連れて行くのはやめた方がいいでしょう
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ラスティア=クロフォード 愛称:ラスティ 称号: 種族:ナイトメア 年齢:16 性別:♀ 穢れ値:1 外見:発育途中の体型、色白・黒髪、いつもとんがり帽子の様な帽子を被っている、162cm40台kg プロフィール・性格 昔に1度歌った事があるがあまりにも不評だったので2度と歌わないっと誓った。 親が決めた許婚がいるが、似顔絵で見ただけで会った事がないので冒険者をしているという彼に(好き嫌いは置いておいて)会ってみたいと思い、自由都市同盟を周っている時に訪れたバーリントの冒険者の店でルキスラの冒険者の店を目指す皆に会ってルキスラを目指す事になった。 フットランド西にある森に住んでいたので迫害などは受けてなかった。というか、15歳までは親に1度死んでいるから角があるのだと言われていたので友達にもそう言っていた。 嬉しかったりすると抱きつこうとするが、冷静になると後悔してやらないタイプw 他PCとの同行回数(下記履歴分、1回のみ50音順) 8回 アステア、ミリシア、リル 6回 イネス、カレル、セレスティア 5回 ルーリア、エイル、スピカ、エース、ドミニオン 4回 ウーサー、エア、ハインケル、リュドミラ、ローレンス 3回 アレイス、エリーゼ、ニルス、ミソラ 2回 アルマンディン、エッセル、エティ、フェリル、ブライ、ユフィル、B 1回 アヤリス、アンネリーゼ、イェート、イクシア、イリス、ヴィッターホルン、ヴェント、エニアラ、ギア、グスタフ、コニー、シェシェ、シュペール、ジュリ、ソル、タタラ、ダリル、ディエス、ディオラ、ツバト、ドゥーハン、ナタリー、ハンス、ファーナ、ファルセナ、フェクト、フェム、フェリン、ヘイディ、ヤルマル、リーヴェ、リュック、リリィ、リリーア、リリス、ルンタック、レア、レーチェ、レオ セッション履歴 回数.日付タイトル[GM]経験点/報酬/名誉点/成長 同行PC +セッション履歴1~35 01.旅立ち[翁]1090/1270G/15/生命 02.ディザ異変[アマミチ]1100/1551G/14/知力 03.炎の試練[蒼衣]1100+50/1100G/12/敏捷 04.涙の理由[杯]1280+50/1698G+5点魔晶石/19/精神 05.雨に打たれて[シーコード]1220/1983G/30/精神 06.2009/11/14【山菜摘み】のGMB[自分]1450+50/3000G/25/精神 ここまでGM持ち回り初期キャンペーンの為面子固定 ルーリア、エイル、スピカ、エース、ドミニオン 07.2010/1/20無題な冒険テイク8[シーコード]1250+50/1600G/32/知力 ドゥーハン、ヴィッダーホルン、アヤリス 08.1/26不死例大祭[杯]680/0G/0/精神 フェリンがアシクラで死亡>< フェリン、エニアラ、ディエス、イリス、シュペール、ダリル 09.2/28釣って野伏せて以下省略[ユーシア]1440/3600G/42+20 フォッダーチーフ・フィッシャー /敏捷 コニー、フェム、ツバト、リリィ 10.6/8一攫千金遺跡講座[Nine]1550/8895G/43/精神 ブライ、アレイス、エア、アステア、セレスティア 11.6/12村人の消えた村take3[水薙]1310/5530G/35+コネ エピキュリア /知力 リュドミラ、セレスティア、エア、633-B 12.6/14キエル洞穴[シーコード]1290+50/7000G/25/敏捷 アステア、アレイス、ユフィル、リリス 13.6/17待ってます[じゃがいも]1110+50/4000G/23/器用 リュドミラ、セレスティア、ウーサー、イクシア 14.6/22ドルッケンガーデルの研究室[オヴニル]1300+50/3250G/43/精神 セレスティア、リル、ブライ、タタラ 15.6/24鉄と叫び[水薙]1310+150/7760G/60/精神 ユフィル、グスタフ、リーヴェ、633-B 16.7/3カケラハナシ-幻獣退治編-[m7i]1440/5400G/57/精神 エア、エティ、ニルス、アレイス、リリーア 17.7/8『Go ahead!』[Nine]1590+50/7220G/32/精神 セレスティア、リル、ウーサー、ジュリ 18.7/22ちょっと皮とってきてくれんか[uhiro]1430+150/5900G/28/精神 アルマンディン、リル、ヴェント 19.7/23朽ち果てぬ愛情[Nine]1300/5700G/42/生命 セレスティア、ミリシア、リュドミラ、ヤルマル、アルマンディン 20.7/27おらたちの村がてえへんなんだ。助けてくんろー[華雄]1320/9934G/32/敏捷 セレスティア、エア、フェリル、ニルス、ウーサー 21.8/10黒炎の揺らめき[いぼるー]1140/10000G/20/知力 ミリシア、シェシェ、リル、ローレンス 22.8/16街道防衛暴走篇[cicada]1480/10172G/50/精神 リル、リュドミラ、ローレンス、エティ、イェート 23.8/16やあ、僕は鳥人だよ。[ふぃる]1230+50/6100G/53/精神 リル、ウーサー、レア 24.9/8,10狂月ノ饗宴~亡霊の海域~1話[m7i]1400/2930G/42/敏捷 25.9/11,12狂月ノ饗宴~亡霊の海域~2話[m7i]1510/2484G/38/生命 26.9/15,17狂月ノ饗宴~亡霊の海域~3話[m7i]1000/0G/0/生命 27.9/20,22,26狂月ノ饗宴~亡霊の海域~4話[m7i]1580/1600G/74/精神 28.9/28、10/1,9,11狂月ノ饗宴~亡霊の海域~5話[m7i]1650/420G/43/生命 29.10/13,16,23狂月ノ饗宴~亡霊の海域~6話[m7i]2380+100/21300G/61+称号+コネ/精神 アステア、イネス、カレル、ミリシア 30.10/30蹂躙される村[クッキー]1570+50/0G(受け取りませんでした)/30/知力 ナタリー、エッセル、ハインケル、ギア、ロナ 31.10/30蜘蛛糸のドレス[Ryo]1380/12165G/45/生命 レーチェ、ミソラ、リュック、ハインケル 32.11/5王家の紋章[ときたみ]1590/17188G/54/精神 エリーゼ、フェリル、ファルセナ、ハインケル、ソル 33.12/4コレクターの依頼『新型ゴーレム完成?』[シェクター]2220/24845G/65/精神 ハインケル、フェクト、エリーゼ、ミソラ、ファーナ 34.12/19『敗者たちの末路』[エシュコル(シェクター)]2050/20616G/67/生命 エリーゼ、エッセル、アンネリーゼ、ヘイディ、ローレンス 35.12/28保冷の達人[uhiro]1510/18167G/101/知力 ロウ、ニルス、ルンタック、リル、ディオラ 36.1/16(祖)父の仇![ときたみ]1570+50/10916G/30/精神 リル、ミソラ、ハンス、レオ プレイヤー:水城 ラウル シルヴィ 登録タグ:スカウト セージ ナイトメア プリースト 女
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ナイトメア・ビフォア ◆MiRaiTlHUI PREV ナイトメア・ビフォア(前編) 二人の龍のライダーによる戦いは、龍騎の勝利に終わった。 一応リュウガはまだ戦闘不能ではないらしいが、この状況でまだアポロガイストに歯向かう気もないのだろう。起き上がったリュウガは、龍騎には目もくれずにフラフラと歩き始めた。 ――逃げる気だ。目的地は何処でもいいのだろう。何処か鏡がある場所まで行けば、リュウガは現実世界へと逃げ延びることで、この戦いからも離脱できる。そして、脱出する為の鏡などは、窓ガラス、カーブミラーと、そこら中いくらでもあるのだ。 リュウガが最寄りの窓ガラス目指して千鳥足で歩き出したところで、龍騎は後方に控える無双龍に目配せをする。一瞬のアイコンタクトでアポロガイストの思考を読み取ったドラグレッダーは、一際雄々しく吠え猛ったかと思うと、再びリュウガへと迫り、その口から高熱の炎を吐き付けてリュウガの動きを止める。 元々リュウガの攻撃でそこら中に小さな火が灯ってはいたが、その中でもドラグレッダーによって新たに燃やされた一画だけは、さながら灼熱地獄のように高く火を上げていた。 「私は不利となれば撤退することもあるが、敵に撤退されるのは気に食わんのだ」 「……はあ、同族嫌悪って奴……?」 「何とでもいうがいい」 炎の中を進み、龍騎はリュウガの襟の装甲を掴み上げる。 最早動く事すらもままならぬリュウガは、それだけで完全に動きを封じられた。 「でもさ、今のアンタ見て、一つだけわかったよ」 「何だ、言ってみるがいい」 「俺にそこら中に火を点けさせたのは、俺の居場所を見抜くため、だろ?」 リュウガの推測は、正解である。 そこら中が火の海になっているならば、透明になっていても見抜くのは簡単なのだ。 リュウガに踏まれた火はその場で消えるし、リュウガが動いた場所の周囲の火は、その動きに合わせて揺らめく。周囲の火にさえ注意を向けていれば、リュウガが何処にいるのかまでは容易に判別出来るのだ。 が、しかしそれで分かるのは所詮位置取りまでだ。眼前まで迫って来たリュウガがどの位置から攻撃を仕掛けてくるかまでは、攻撃の残滓、残りカスの小さな火だけでは読めなかったのである。 それを今、火の中を進む龍騎の姿をみて自力で気付けたことは褒めてやってもいい。 「……貴様、最後にそこに気付きおったか」 「俺、観察力はある方だからさあ……動物とかも好きだし」 「フン……、貴様はここで死ぬが、しかし恥じることはない。素人ながら、この大ショッカー大幹部、アポロガイストをここまで追い込んだのだからな」 「別に嬉しくないよ」 龍騎の言葉に、リュウガは実に口惜しそうに溜息を吐いた。 死ぬことに抵抗があるのは誰だってそうだ。だが、そうであるからこそ、この男には敬意を表して極力苦しむ事なく殺してやろうと、アポロガイストはそう思った。 もっとも、ここはミラーワールドだ。 龍騎の世界で行われていた「仮面ライダー裁判」のルール上、カードデッキで変身したライダーがミラーワールドで撃破された場合は、この場で死ぬ事なく現実世界へと強制送還される。 だからこそ、この男をここで殺すにはまず、リュウガのカードデッキを引き抜かなければならない。ライダーの変身を解除させ、通常の人間扱いとなったこの男を殺せば、仮面ライダー裁判における、ライダーを対象とする非殺傷ルールは適応されない。 そう思い、リュウガのデッキに手を掛けた刹那―― ――FINAL ATTACK RIDE―― ――DE DE DE DECADE!!―― 聞き覚えのある電子音。結構な至近距離からのそれに、アポロガイストの肌が粟立つ。 だが、周囲にディケイドが居た気配などはなかった。戦闘に集中していたとはいえ、至近距離からの必殺技を許す程アポロガイストは愚かではない。何事かと背後へと振り返えれば、アポロガイストから見て上空に向かって、何枚ものカード状の光のゲートが現出していた。 されど、幾重にも連なったゲートの先に居る筈のディケイドはそこには居ない。 誰もいないのに、ただディケイドのカードエネルギーだけがそこに現れているのだ。これ程不可思議な現象は―― (……いいやッ! 違う、あれはッ!!) そこで気付く。これは、さっきまで自分が散々苦しめられた能力……インビジブル、だ。 ゲートを通過する瞬間に実態を現したディケイドが、龍騎を確実に爆殺しようと虚空からその姿を現した。マゼンタの破壊者が突き出した蹴り足、必殺のライダーキックが、ゲートを通過する度にモザイクにも似た輝きを煌めかせて龍騎へと迫る。 咄嗟の判断で、龍騎は掴んでいたリュウガの身体を――さながら盾のように――ディケイドの方へと突き出した。 ◆ 「……うあっ!」 あれから経過した時間は十分にも満たないくらいか。さっき二人のライダーが消えていった窓ガラスから飛び出た龍之介は、したたかにその身をアスファルトに打ち付けて、苦悶の声を漏らした。 それを見咎めた井坂深紅郎は、しかし特に慌てた様子もなく歩み寄り、仰臥する龍之介を抱き起こす。 「大丈夫ですか、龍之介くん?」 「せ……先生……俺、生きてる……?」 「ええ、生きてますとも。鏡の中で何があったのですか?」 「……はぁ……、俺わかったよ。俺って、正面からの戦い向いてないんだわ」 「まあ、そうでしょうねえ……」 面白くなさそうに吐き捨てる龍之介に、井坂は苦笑で返す。 元より龍之介は戦闘の経験自体は皆無の少年だ。その殺人衝動と異常性だけを取り上げるならば、十二分に一般人離れしてはいるが、しかしそれは戦いをする者の才能ではない。 闇に紛れて弱者を仕留め、貪る殺人鬼――どちらかといえば、龍之介には暗殺者の方が向いているのだろう。 だからこそインビジブルメモリとの相性もこれ程までに良かったのではないかと、井坂は考える。 であるとするなら、この少年を――厳密に言うなら内部のメモリを、だが――育てるのなら、今よりももっと暗殺者向きの訓練をした方がいいのかもしれない。 それが分かっただけでも、今回は儲け物としよう。リュウガのデッキを失ったこと自体はやや痛いとも取れるが、メモリにも進化にも関わらないリュウガが無くなったとて、井坂にとってはそれ程の痛手でもない。 今はともかくアポロガイストが追って来る前に、とりあえず移動を開始しよう。そう思い、顔を上げた井坂を引き止めるように、龍之介が言った。 「先生……俺、覚悟するってこと、アイツのお陰でちょっとわかったかも」 「ほう……覚悟、ですか」 「うん、俺の芸術に足りなかったのは……青髭の旦那にあって俺にないものは……芸術に関わろうとする覚悟なのかな、ってさあ」 「……ほほおう、それは興味深い話ですねえ」 口角をやや吊り上げて、うんうんと小さい首肯をしてみせる井坂。 覚悟――それは、人が何かを為そうとする上で、最終的には何よりも必要とされるものだ。井坂深紅朗の場合でいうなら、いつかあのテラーを越えるため、ひいてはメモリの進化を追求するため、そのためならば例えどんな苦行でも乗り越えてみせると、そんな誰にも劣らぬ覚悟がある。 だが、この場で出会った雨生龍之介という少年はどうか。人を殺す事に躊躇いはなく、井坂にも通ずる天性の狂気を持ち合わせてはいるのだろうが、しかし龍之介の瞳には、何かが欠落しているように井坂は感じていた。 普通は誰にだってあるはずの、情熱、というか。何かを為そうとするための、野望、というか。そういうものが一切なくて、ただ無気力に、今を宙ぶらりんに生きているだけの若者だと、そんな風に龍之介を評価していたのだ。 一応、青髭の旦那とかいう人物と一緒に生み出す“芸術作品”に今は没頭しているとのことだが、それだって何をやるのも飽きて、暇つぶし的にやっているように見受けられる。そんな受け身の姿勢では、何をしたって満足することなどないに決まっている。 言うなれば、最終目的へと向かって行くための姿勢、というべきか――それの有無が、井坂と龍之介、よく似た二人の大きな違いだった。 そんな少年が、己が目的のため、何としてでも暗闇の荒野に道を切り拓こうとする覚悟を得たというのなら。自分と同じ狂気を孕んだ少年の成長は、すなわちガイアメモリの成長にも繋がる。 リュウガは失ってしまったが、死に直面した戦いの中でそういう大切なことを知ることが出来たのならば、今回の経験はやはり無駄ではなかったようだと前向きな気持ちで頷ける。 ならば、今はとにかく何処かゆっくりと落ち着いて話が出来るところへ身を隠して、今回の戦いの内容、龍之介が学んだことをじっくりカウンセリングしたい。 「……さ、龍之介くん。そろそろ行きましょう、これ以上ここに居るのは危険です」 「あー……じゃあちょっと肩貸してよ、先生。なんか俺、すっごい疲れちゃってさ」 「おやおや、それはいけませんねえ……」 青白い顔でそう言う龍之介を見て、それがただの戦闘による疲労によるものだけだと思うほど、井坂は疎い男ではない。 龍之介は此度の戦いで、おそらく幾度となくインビジブルの力を使用したのだろう。その代償として、体内でロックされていたインビジブルメモリが、龍之介の生命エネルギーを大きく吸ってこの疲労を齎しているのだ。 インビジブルメモリの成長は井坂自身も望むことだが、しかしメモリが完成する前に過剰適合者の龍之介を死なせるわけにはいかない。やはり龍之介には一刻も早い休息が必要かと思われた。 朗らかな笑みを表情に張り付けて、井坂は快く龍之介の肩に手を回す。 心の奥底に化け物を宿した二人は、廃墟と化したクスクシエに背を向けて歩き出した。 ミラーワールドで広範囲に渡って戦闘を繰り広げていたことなどまるで嘘であるかのように、戦いの爪痕など欠片も残さぬ市街地は、何事もなかったかのように深閑としていた。 【一日目-夕方】 【D-5 クスクシエ跡地付近】 【井坂深紅郎@仮面ライダーW】 【所属】無 【状態】ダメージ(小)、肩にエンジンブレードによる斬り傷 【首輪】40枚(増加中):0枚 【装備】T2ウェザーメモリ@仮面ライダーW 【道具】基本支給品(食料なし)、ドーピングコンソメスープの入った注射器(残り三本)&ドーピングコンソメスープのレシピ@魔人探偵脳噛ネウロ、大量の食料 【思考・状況】 基本:自分の進化のため自由に行動する。 0.まずは何処か落ち着ける場所へ移動し、龍之介のカウンセリングをする。 1.インビジブルメモリを完成させ取り込む為に龍之介は保護。 2.T2アクセルメモリを進化させ取り込む為に照井竜は泳がせる。 3.次こそは“進化”の権化であるカオスを喰らって見せる。 4.ドーピングコンソメスープに興味。龍之介でその効果を実験する。 5.コアメダルや魔術といった、未知の力に興味。 6.この世界にある、人体を進化させる為の秘宝を全て知りたい。 【備考】 ※詳しい参戦時期は、後の書き手さんに任せます。 ※ウェザーメモリに掛けられた制限を大体把握しました。 ※ウェザーメモリの残骸が体内に残留しています。 それによってどのような影響があるかは、後の書き手に任せます。 ※ドーピングコンソメスープを摂取したことにより、筋肉モリモリになりました。 【雨生龍之介@Fate/zero】 【所属】無 【状態】ダメージ(中)、疲労(大)、生命力減衰(小) 【首輪】50枚:0枚 【コア】コブラ(一定時間使用不可) 【装備】サバイバルナイフ@Fate/zero、インビジブルメモリ@仮面ライダーW 【道具】基本支給品一式、ブラーンギー@仮面ライダーOOO、螺湮城教本@Fate/zero 【思考・状況】 基本:このCOOLな状況を楽しむ。 0.俺、正面からの戦いは向いていないわ。楽しくないし。 1.しばらくはインビジブルメモリで遊ぶ。 2.井坂深紅郎と行動する。 3.早く「旦那」と合流したい。 4. 旦那に一体何があったんだろう。 5.俺に足りないものは「覚悟」なのかも……? 【備考】 ※インビジブルメモリのメダル消費は透明化中のみです。 ※インビジブルメモリは体内でロックされています。死亡、または仮死状態にならない限り排出されません。 ※雨竜龍之介はインビジブルメモリの過剰適合者です。そのためメモリが体内にある限り、生命力が大きく消費され続けます。 ※アポロガイストの在り方から「覚悟」の意味を考えるきっかけを得ました。 それを殺人の美学に活かせば、青髭の旦那にもっと近付けるかもしれないと考えています。 全てが反転した鏡の世界で、その使命の通り仮面ライダーの一人を爆砕したディケイドは、すたっと地面に着地するや、それが自分の望んだ手応えでないことを悟るのに一秒と時間は掛からなかった。 嘆息にも近い吐息を憎々しげに吐きながら、ディケイドはくるりと頭部だけ振り返る。 狙い定めた筈の龍騎は、既に結構なダメージを受けているのか仮面の一部は欠け、その下の素顔まで晒しているという憐れな状況にあるが、しかし戦闘不能という風ではない。 さっきのディメンションキックの衝撃で吹き飛ばされ、ビルの壁に打ち据えられたのであろう龍騎は、片手をビルの壁についてはいるものの、さしたる苦労もなく立ち上がった。 龍騎から見て数歩前に散らばっているのは、黒いデッキの欠片と数枚のカード。 そうやらディケイドが砕いてしまったものは龍騎ではなく、さっきまで龍騎と戦っていたリュウガの方であったらしい。 しかし、散らばったカードの中にリュウガのカメンライドカードはない。そこにあるのは、そのどれもが通常のアドベントカードだ。 (……仮面ライダー裁判ルール、か) 今となっては遥か過去に一度だけ通りすがった世界の、特定条件下における特殊ルール。 仮面ライダー裁判に参加する者は、裁判中の死を防ぐため、ミラーワールド内で敗北した場合は強制的に現実世界に送り戻される、というものだ。 あの仮面ライダーアビスも、ミラーワールドと違って、現実世界で戦って負ければ命はなくなる、と言っていたのを士は思い出す。 まさかこんな場所でもあのルールが適用されているとは夢にも思うまい。殺し合いをさせる上では全く必要性の感じられない面倒なルールに苛立ちを覚える士だが、奴らが用意したミラーワールドが、仮面ライダー裁判ルールの影響下にあるミラーワールドであるのなら、それも仕方ない。 それならそれで、ディケイドにもやりようはいくらでもある。アポロガイストが次の行動を起こす前に、クロックアップのカードで奴ごと鏡の世界から飛び出して、現実世界に放り出そう。その瞬間にファイナルアタックライドを決めてやれば、それで奴は終わりだ。 もはや一切の問答すらなく、ディケイドは左腰のライドブッカーからクロックアップのカードを取り出した。バックルを回転させ、それを放り込むためカードを掲げた――その瞬間。 『GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH―――――ッ!!!』 「――っ、うおッ!?」 虚空から突如として姿を現した龍が、ディケイドが反応するよりも速く、その胴へと喰らいついたのだ。予期せぬ攻撃にクロックアップのカードを取り落としたディケイドは、さながら餌になったように何処かへと運び去られる。 幸いにして、龍の牙はディケイドのスーツが食い込みを抑えてくれてはいるが、それでも龍の顎の力は人間の比ではない。完全に身動きを封じられたディケイドは、眼下で遠ざかっていく龍騎を眺めるしか出来ず、小さく苦悶の声を漏らした。 暗黒龍ドラグブラッカー――仮面ライダーリュウガに仕えるミラーモンスターだ。 おそらくは、リュウガを直接的に破壊したディケイドから優先的に喰い殺そうというのだろう。 (チック、ショォッ! こんな奴にやられてたまるか……ッ!!) ディケイドには、全ての世界を破壊し、全ての世界を滅びから救うという義務がある。こんなところで、破壊対象の世界の一介のモンスターに過ぎない相手にむざむざ殺されるなど、話にするのも馬鹿馬鹿しいお笑い種だ。 即座に次のカードを取り出して、このドラグブラッカーを破壊しようと考えるが―― (……駄目だ! 食らいつかれた場所が悪いッ……これじゃ、カードが使えないッ!) ドラグブラッカーは、人間と比べれば十分過ぎる程に大きな顎で、ディケイドの胴に食らいついている。それは即ち、バックルもライドブッカーも、こいつの頭で覆い隠されている、ということだ。 あの時一瞬で龍騎を破壊するならまだしも、あのアポロガイストの機転でリュウガを破壊させられたことがこんな形で裏目に出ようとは、さしもの士にも想像出来なかった事態である。 しかも自分は、仮面ライダー裁判ルール下でリュウガを撃破してしまったことで、図らずもあのリュウガに変身していた人間をアポロガイストの手から救ったことになるのだ。一体どんな奴がリュウガに変身していたのかは知らないが、殺し合いに乗っていなければいいが―― (――って、そんなこと考えてる場合じゃないッ!!) 何にせよ、このままでは拙い。何とかドラグブラッカーの牙とディケイドの胴の間の隙間から手を突っ込んでカードを取り出さねば、このままここで殺されてしまう。最悪の事態だけは何としてでも回避しなければならない。 ディケイドは何とか左の腕を動かして、ドラグブラッカーの牙の隙間へと手を伸ばすが――まるでそんなディケイドの動きを掣肘するかのように、ドラグブラッカーが突然急上昇をしたのだ。 ディケイドの身体が大きく揺れて、その身体に先程までよりも更に深く龍の牙が食い込む。左腕は今度こそ固定されて、もうカードを使うこともままならない状態に追い込まれてしまった。 「こいつ……ッ、畜生の癖に、立派にものを考えてやがるッ!!」 この龍はディケイドが何をしようとしているのかを本能的に察知して、それをさせまいと妨害してみせたのだ。 ミラーモンスターとは、その外見とは裏腹になべて知能の高い生物なのである。他の世界でいうところの“怪人”が、人型という縛りから解き放たれ、大きなバケモノの身体を得て人へ襲い掛かってくるのだから、ある意味ではどの世界の怪人よりも性質が悪い。 やがてドラグブラッカーは、右隣に聳える高層ビルの壁に沿うように高速で滑空しながら、ディケイドの上半身をビルの窓ガラスに押しつけた。 「ぐ……っ、お――ッ!?」 決して穏やかではない破砕音を響かせて、ディケイドの頭部が窓ガラスを叩き割る。それで飛行を止めるならまだしも、ドラグブラッカーはそのままビルから一ミリも離れずに滑空を続けるのだ。 ビルに押し付けられたままにディケイドの上半身は、そのフロアの窓ガラス全てを叩き割って、コンクリートの壁すらも砕きながら進む。 もはや悲鳴を上げるどころの騒ぎではない。絶え間なく続く原始的極まりない打撃に、ディケイドは次第に意識が遠のいていくのを感じた。 多くの仮面ライダーを破壊して来たこのディケイドが、まさかこんな馬鹿馬鹿しい、ともすれば事故とも取られかねない死因で死ぬなど、考えたくもない。 何とかしなければ、とは思うが、しかし万策も尽きた。 今回ばかりはやばいかもしれない、と……士がそう考えた時だった。 『GYAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHッ!!』 ドラグブラッカーが、突如としてディケイドの身体を放り出したのだ。 地上から見て遥か上空で投げ捨てられたディケイドの身体は、ただ重力に引かれて自由落下を始める。このまま落下してあの固いアスファルトに身体を叩き付けるのは、拙い。 そう思ったディケイドは、意識が完全に堕ちる前に、眼下に散らばった硝子片へと狙いを定めて、そこに飛び込んだ。 ◆ 遥か上空で成す術もなくビルに叩き付けられているディケイドを見て、アポロガイストは「いい気味なのだ」と嘲笑いながらも、しかしやはり、流石にこれは“違う”のではないか……と、そんな風に考えていた。 ディケイドは確かに忌むべき宿敵であるが、だからこそ、このアポロガイストが手ずから罠に嵌めて、その首を取ることに意味があるのではないか。それは一種のプライドにも近いもので、アポロガイストの望むディケイドとの決着とは、こんな馬鹿馬鹿しいものではない。 このまま放っておけば、ディケイドはあの暗黒龍に食い殺され死ぬのだろうが、それでは一度もディケイドに勝ったことのないアポロガイストは、もう永遠にディケイドと決着を付けることもなく、ただの偶然が重なっただけの勝利を享受しなければならないことになるのだ。 それは、永遠の敗北も同然だ。 そんな辱めを受けるのは、この上ない程の屈辱ではないか。 「――ディケイドめ……まったく、仕方のない奴なのだ」 あまりにも情けない宿敵と、あまりにも面倒臭い自分のプライドに小さく嘆息しながらも、龍騎の装甲を纏ったアポロガイストは数歩前方へと歩み出て、その場に散らばっていた数枚のカードに目を向ける。 それら全て、さっきまで仮面ライダーリュウガが使っていたアドベントカードである。 アポロガイストはここでリュウガのデッキを引き抜き、その力を我が物とした上で龍之介の息の根を止めようとしていたのだが……思わぬディケイドの乱入で、奇しくも龍之介は存命し、アポロガイストが手にする筈だったリュウガのデッキも破壊されてしまったのだから、ディケイドとは相変わらずアポロガイストにとって迷惑な存在である。 だがしかし、リュウガのデッキ自体は破壊されてしまったが、カードさえ残っているなら、あの暗黒龍を何とかすること自体は可能の筈だ。 散らばったカードを一枚一枚確認し、そして見付けたのは「CONTRACT」のカード。元々は「ADVENT」のカードであるそれは、デッキが破壊されてしまった場合モンスターとの契約切れとなり、未契約状態を指す「CONTRACT」のカードへと戻るのだ。 大ショッカーが集めた情報網によれば、「龍騎の世界」には一人の仮面ライダーが複数のモンスターと契約し使役していた事例があった、らしい。 であるなら、この場にカードデッキが一つでも残っているなら、契約のカードは使用出来る筈だ。 「さあ、私に従うのだ……暗黒龍ドラグブラッカーよ!」 CONTRACTのカードを掲げ、上空で今にも事切れそうなディケイドを弄ぶドラグブラッカーにそれを示す。 ドラグブラッカーは空高い場所で咆哮すると、咥えていたディケイドを放り出し、今にも龍騎に食いかからん勢いで急降下。自由落下してゆくディケイドをも追い越して、さっきリュウガを吹っ飛ばした時のドラグレッダー以上の速度で龍騎に迫る。 が、しかし龍騎は怯まなかった。一歩も退かないし、物怖じもしない。 ただじっと契約のカードを構えて、ドラグブラッカーの到来を待つのだ。 一瞬にも満たない時間のうちにドラグブラッカーは龍騎の眼前まで迫り、そして――全く速度を緩めることすらせずに、契約のカードへと入り込んでゆく。 たった一枚の小さなカードに、巨大な龍が吸い込まれるようにして吸収されてゆく光景の何たる奇怪さか。己が指先で繰り広げられる余りにも稀有な景観に、アポロガイストはぬう、と小さく唸った。 ことは全て、ほんの一瞬で終わった。 カードからの光の放出は終わった後で、龍騎に握られているカードはもはやCONTRACTのカードではない。そこにあるのは、暗黒龍ドラグブラッカーの絵が刻みこまれたADVENTのカードだ。 「言うなれば……無双双龍、といったところか」 アポロガイストの耳朶を打つは、一騎当千たる二頭の無双龍の咆哮。 念のため近場の窓ガラスを見遣るが、龍騎の姿に変わりはない。今の龍騎がブランク体であったならまだしも、今の龍騎は既にドラグレッダーとの契約完了後の――言わば完成形たる姿だ。後から別のモンスターと二重契約したとて、今更外見が変わる訳はない。 事実として、三体のモンスターとの多重契約を行っていた仮面ライダー王蛇も、契約モンスターが増えたところで元の姿は保ったままだった。それを考えれば、これも当然の結果であるのだと、アポロガイストは一人納得する。 足元に散らばっていたカードは全て無くなっていた。リュウガとして、ドラグブラッカーから借りる力の全ては龍騎のデッキに収納されたということだろう。 試しにバックルからカードを一枚引き抜いてみれば、アポロガイストの思惑通り、何の問題もなく仮面ライダーリュウガのファイナルベントを引き当てることが出来た。 龍騎の仮面の下で、ふっ、と小さく笑ったアポロガイストは、それを再びバックルに戻して、ディケイドが現実世界へ戻っていった硝子片を眺めながら不敵に言った。 「ディケイド……ろくに戦えもしない今の貴様を倒したところで、大ショッカー大幹部たるアポロガイストの名に箔はつかん。今回のところは見逃してやるが……次は容赦はせんぞ」 己が名誉にかけて、アポロガイストにはディケイドに勝利する必要がある。 ……と、随分と格好のいいことを言っているようだが。実際のところ、アポロガイスト側も既に結構な勢いで消耗をしているのだ。 一応、戦闘開始前にアポロガイストは当初より支給されていた「パンダのコアメダル」を首輪に投入し、セルメダル五十枚分のプラスは得てはいた。が、いかに今回の戦いで龍騎が特殊能力をほとんど使っていなかったとはいえ、これだけダメージを受け、更に時間も経過したのでは、もうそろそろコアメダルによる恩恵の効果も切れる頃合いだ。 それで戦闘が不能になるという訳はないし、勿論戦えばそう容易くは負けない自信もあるが、それでも無理は禁物だ。 強力な力を持ちながらそれに溺れず、危険だと思ったらすぐに身を退く慎重さが、アポロガイストがあれだけ何度も強豪ライダーと戦っていながらも生き延び続けてきた理由なのである。 これ以上このミラーワールドに長居をする理由もなくなったアポロガイストは、とっとと現実空間に戻って、一先ず何処かで身体を休めようと思った。 ◆ 「クソッ……あんなミラーモンスター如きに……ッ!」 ミラーワールドから吐き出されたディケイドは、現実世界に飛び出すや否や、アスファルトにその身を打ち付けられていた。打ち身による鈍い痛みは感じるが、遥か上空から重力に導かれるままアスファルトに激突する痛みと比べれば随分とマシだ。贅沢は言っていられない。 次に、士が受けた過度のダメージによって、マゼンタの装甲がモザイクとなって消え去った。 元々傷付いていた身体だが、今回の予期せぬ負傷は士の身体に追い打ちを掛けるには十分過ぎる。身体のあちこちに生々しい痣を作った士は、ふらついた足取りで何とか立ち上がった。 あれだけのダメージを受けながら、それでも未だに意識を失わないのは、世界の破壊者たる面目躍如か。仮面ライダーたちとの抗争の中でもしも気を失ってしまえば、ディケイドは奴らにとって格好の的となる。それを理解しているからこそ、士は意地でも意識を繋ぎとめてみせたのだ。 (やれやれ……世界の破壊者も楽じゃあないな……) 心の中で悪態を吐きながら、士は一先ず身を隠そうと最寄りのビル内部へと歩を進める。 夕闇に暮れる市街地の、コンクリートの壁に囲まれたビルの内部は、電気の灯りもなければあまりにも暗すぎる。だけれども、長きに渡るライダー大戦で心身ともにすり減った今の士には、人を遠ざけるこの闇こそ居心地がいいのだった。 【一日目 夕方】 【D-5/市街地】 【門矢士@仮面ライダーディケイド】 【所属】無 【状態】健康、苛立ち、疲労(大)、ダメージ(大) 【首輪】45枚 0枚 【コア】サイ、ゾウ 【装備】ライドベンダー@仮面ライダーOOO、ディケイドライバー&カード一式@仮面ライダーディケイド 【道具】基本支給品一式×2、キバーラ@仮面ライダーディケイド、ランダム支給品1~4(士+ユウスケ)、ユウスケのデイバック 【思考・状況】 基本:「世界の破壊者」としての使命を果たす。 0.しばらくは身体を休める。 1.「仮面ライダー」と殺し合いに乗った者を探して破壊する。 2.邪魔するのなら誰であろうが容赦しない。仲間が相手でも躊躇わない。 3.ただしディエンドのみは戦う理由がないので場合によっては共闘も考える。 4.セルメダルが欲しい。 5.アポロガイストは次に見付けた時には容赦しない。 6.最終的にはこの殺し合いそのものを破壊する。 【備考】 ※MOVIE大戦2010途中(スーパー1&カブト撃破後)からの参戦です。 ※ディケイド変身時の姿は激情態です。 ※所持しているカードはクウガ~キバまでの世界で手に入れたカード、ディケイド関連のカードだけです。 ※アクセルを仮面ライダーだと思っています。 ※ファイヤーエンブレムとルナティックは仮面ライダーではない、シンケンジャーのようなライダーのいない世界を守る戦士と思っています。 ※アポロガイストは再生怪人だと思っています。 【破壊者としての使命】 ※ディケイドの使命は「再生のための破壊」です。 全ての仮面ライダーに敬意を払っているからこそ、全ての世界の救済のため、全ての世界を破壊します。 が、士はあまりにもわかりにくすぎるツンデレなのでそんなことを口に出して言おうとは絶対にしません。 なので多くの人間に誤解されたままですが、どうせ最後には自分も破壊されるつもりなので、士自身はそれで問題ないと考えています。 ※物語の存在しない仮面ライダーと、ここまでの戦いで一度でも破壊が完了した仮面ライダーを再び破壊する必要性はありません。 この場では前者はディエンド、後者はアビス・電王・ファイズ・ディエンドがそれに該当します。 ※ディケイドによって「破壊」された仮面ライダーは死亡扱いではなく、ディケイドが正しく使命を全うし、破壊されたのちに「再生」されます。 【一日目 夕方】 【D-5/市街地】 【アポロガイスト@仮面ライダーディケイド】 【所属】無所属(元・赤陣営) 【状態】疲労(大)、ダメージ(中) 【首輪】70枚 0枚 【コア】パンダ(一定時間使用不可) 【装備】龍騎のカードデッキ(+リュウガのカード)@仮面ライダーディケイド 【道具】基本支給品、ランダム支給品0~1 【思考・状況】 基本:参加者の命の炎を吸いながら生き残る。 1.まずは何処かで身体を休めるのだ。 2.この殺し合いはゾンビが多いのだ…… 3.ディケイドはいずれ必ず、この手で倒してやるのだ。 4.真木のバックには大ショッカーがいるのではないか? 【備考】 ※参戦時期は少なくともスーパーアポロガイストになるよりも前です。 ※アポロガイストの各武装は変身すれば現れます。 ※加頭から仮面ライダーWの世界の情報を得ました。 ※この殺し合いには大ショッカーが関わっているのではと考えています。 ※龍騎のデッキには、二重契約でリュウガのカードも一緒に入っています。 077 X【しょうたいふめい】 投下順 079 ろくでなしブルース(前編) 時系列順 079 ろくでなしブルース(前編) 042 チープ・トレード アポロガイスト 090 取引をしよう 門矢士 105 破壊者と中二病が出逢う時 062 さらばAライダー/愛よファラウェイ 井坂深紅郎 108 上を向いて歩こう 雨生龍之介
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レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア 2011/02/14 クリア(・∀・) メキシコ行って暴れていたらアッサリとクリアしました。 ちょっとボリューム不足ですねぇ( ・ω・) あとは達成率100%でも目指しますかね。 2011/02/11 「如何なる病もほぼ治す薬」のミッション終了。 そろそろメキシコ? 2011/02/10 拡張パックの場合はノーカウントだったのですが、 本編なくても遊べるということなので 別のゲームとして扱うことにしました。 さてプレイした感想ですが、本編のほうが楽しめますね。 弾はなかなか増えないし、ゾンビはいっぱい出てくるので 本編やったことない人はかなり苦戦すると思います。 さてどこまで進んだか少し見えづらいのですが、 「穴に帰りたまえ、相棒」のミッションは終了しました。 この次はペテンじじいに会いにいくことになるかと思います( ・ω・)
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リメンバー稼ぎ&全員夢落ちができてないと終わり(不滅ある場合同じく)だから正直運なんだよねぇ・・・。黒箱や写真無いと本当に運。ルインかチリで探知すればちょっとましになるかな? -- 2018-01-01 01 01 02 夢の世界からの覚醒方法 1.眠っていない味方に起こしてもらう 2.修理のスキルチェックに失敗する 3.修理中の発電機が、味方のスキルチェック失敗により爆発する(失敗した味方がテクニシャンを発動させた場合はわからん) 4.セルフケアのスキルチェックに失敗する 5.”被治療時”に、治療者がスキルチェックに失敗する(この場合治療者は覚醒できない?) 6.アドレナリンが発動する 7.這いずり状態から復帰する(パークによる自力回復を含む) 8.フックに吊るされる こんなところ? -- 2018-01-01 10 50 46 写真にドレスを使ってひたすら夢に落としながら少しずつ吊っていったらほぼ毎回ありがたい言葉をもらえるわ これ爆音ドクターよりヘイト高めれるな -- 2018-01-01 15 48 43 ペイントブラシ、Zブロック、観察虐待をセットにしたら心音下がりまくりで凄い。数mしか離れてないのに丸見えで皆セルフケアしまくるから、殴ったら視界からあえて外れたほうが逆に強い。 -- 2018-01-02 11 17 26 チェイス能力普通なのに移動速度下がるからただのギャグだなセルフケア見たいならナスコつけて、おわりっ -- 2018-01-02 12 58 10 ランク2だけどフレディきついッス もうちょい強くしてくり~ 怪我治して夢見終了はやめちくり~ 夢に誘った後の待機時間戻してくり~ -- 2018-01-02 14 39 56 ブラシ観虐は心音0メートルだるぉ?ロリコンおじさんちっこいからマイケルより暗殺しやすいと使ってて思うんやが。 -- 2018-01-03 07 43 57 ブラシ観虐は普通に強いぞ、というかブラシだけでも鯖に見られないように行動したら意外とヤレる。ペドボーダーつおい。見通しの良いMAPはやめてっ。 -- 2018-01-03 10 19 17 ↑3 夢見状態をキープさせたいなら負傷させなければいいのに… 使ってるかどうか知らないけど死恐怖症はフレディ向けじゃないと思う -- 2018-01-03 12 54 34 ↑回復で覚醒だって言ってるんだし這いずりからの話じゃない? -- 2018-01-03 22 21 52 強すぎない?逃げるコツあるの? -- 2018-01-04 07 34 43 強いの定義によるが、追いかけっこの性能は最弱クラスだからフレディがこいつメンドクセー鯖だなって諦めるまで逃げるしかないと思うが。あとフレディ使ったら分かるんだが、ものすごく視界が悪いねんな、夢入る前なら霧の濃度によっては案外ばれへん、バレるまでは足跡残さんよーにしといてバレたらスプバで強ポジ行くとええと思うわ。 -- 2018-01-04 08 46 12 こいつ相手は逃げるのでなく、チェイスして時間を潰すのが正解。というか、心音外で丸見え&セルフケアによる強行回復しようにもチェイス中だと再度夢落とし可能だからそもそも無理。代わりにキャンプするやつもほぼいない点でバランスとってるよ。あと、馬鹿正直にチェイスするやつは雑魚、上手い奴は心音外から先回りするか見切りをつけて別鯖を狙う。 -- 2018-01-04 09 52 51 負傷放置は起きるチャンス与えるし、無傷では倒しきれない。見切りを付けて離れ、直ぐに別鯖見つけられて、そっちを追いかけてると先の鯖が発電機なりで起きて、そいつの為に割いた時間を全ロスするってこともある。まぁそれは仕方のない事なんだけど。 -- 2018-01-04 10 28 19 ペイントブラシないと暗殺はできないから、結局板減らす為に馬鹿正直なチェイスを強制させられるのがフレディなんやで -- 2018-01-04 10 36 16 ↑それな。チェイスする気なら、心音管理の観察、巡回速度の蜘蛛、板割りの野蛮の3点セットが必要なのかなぁ。うちも早く揃って欲しい。 -- 2018-01-04 10 50 03 ↑4 逃げる事がチェイスだと思うんです、文盲でなければ -- 2018-01-04 15 58 58 周りの鯖を夢状態にしてるうちにチェイスして板を消費させていくのが良いんじゃないか 発電機を偏らせるとなおいいんだけど -- 2018-01-04 16 16 39 話が変わるけど、アラートとオブオブって未だ無効なの?キラー目線で、オブオブ使いが格好良くて好きなのに。確かに夢見中は実質デメリット無し(既にフレディからは見えているから)でフレディの動きをガン見できるけれども。 -- 2018-01-04 18 48 08 ペイントブラシ使ってみたけどマイケルの手鏡みたいな感じだな。結構楽しい。 -- 2018-01-05 23 06 45 マイケルもこいつも映画コラボDLCなんだからもっと強くていいと思うけど -- 2018-01-06 23 54 50 DLCだから、金払ったから強いってなるとゲーム崩壊一歩前だゾ -- 2018-01-08 01 30 04 金払ったのに選択肢にならないよりはいいと思うが・・・なぁ? 無料のやつより弱いとかなぁ・・? -- 2018-01-08 01 46 49 ドクナスビリ以外は似たり寄ったりで性能差ないべ -- 2018-01-08 07 45 01 カニバルとかもだけどアドオンって原作再現の物なのかな? -- 2018-01-08 21 01 38 こいつのペイントブラシってLv.1マイケルと大差ない足なのね・・・ -- 2018-01-10 22 03 11 通電構成有名になりすぎてオブセが隠れ続けるようになった。ナースやビリーみたいな自由度を他のキラーにもください -- 2018-01-10 23 21 33 ↑2 そこまでは遅くないで。ハグレベルだけど -- 2018-01-10 23 54 29 農場+霧オファ来た時の手探り感は以上. -- 2018-01-11 11 09 06 ↑4 通常時4.6m/sなのがペイントブラシで4.4m/sに落ちる。ハグとハントレスも4.4m/s。lv1マイケルは4.14m/s。 -- 2018-01-11 11 44 55 さっきフレディで殺人鬼してたんだが チェイス相手が止血用注射器をセルフケアに使って夢から脱出してたな…どういう理屈かわからんけどそれも覚醒手段の一つに加えるべきかと -- 2018-01-11 13 07 22 ↑追記…というか言葉足らずだったけど明らかにセルフケア中のスキルチェックミスによる覚醒じゃなくて回復と同時に覚醒してた -- 2018-01-11 13 09 28 現在のバージョンだと回復官僚すると夢から目覚めます -- 2018-01-11 15 11 06 アプデで体力一段階回復すると覚醒って仕様がついかされたのまだ知らない人いたんだな。瀕死から負傷に回復だけじゃなく負傷から全快でも覚醒する。 -- 2018-01-12 15 59 43 っていうか、今の仕様ならウルレアでいいから夢落ち中はスキルチェック完全に発生しないアドオンとかあってもいいと思うんだけどな。 -- 2018-01-12 16 02 48 なんか舐め腐ってるのかしらんけど鯖してて相手にナイトメアが来ると即救助するアホ鯖多くてキレそうになる 早々に1人つられてクッソ面倒な試合になったわ -- 2018-01-12 17 21 46 ↑夢落ちまで時間あるから大丈夫とか思ってるのかもしれないけどその間負傷した方追ってくるわけだし救助したやつも夢落ちさせられるわで見つけて追っかけて吊るすまでが大変という弱点の手助けにしかなってないからなぁ -- 2018-01-12 18 45 54 ↑4 這いずりからの回復で覚醒してるのは知ってるけど負傷から回復で覚醒ってマジなの…? 時々セルフケアが完了しても夢見てるまんまの鯖とかいるんだけど -- 2018-01-12 19 26 17 まどろみ状態に3回以上なった生存者は、殺人鬼の目視はできないままとなる。って書いてあるけどフレディにそんな効果ないよね?写真で三回入っても普通に見えてるんだけど。 -- 2018-01-12 21 58 26 ウルレアで良いからDDが障害物貫通するアドオン欲しいな。ウィスパーで探知してナンシーで射程伸ばしたDDでコンパスが捗りそう -- 2018-01-13 01 13 48 近くにいたらさっさと降ろすよ。いつ降ろしても治療する前に夢入るんだしうんこ座りしてる時間のが無駄。 -- 2018-01-13 01 38 28 ↑4ここのパッチノート和訳見て来てもそんな文は無いな。どこソースだろ。アドレナリンでの覚醒を勘違いしてないか? -- 2018-01-13 06 39 53 なんか今こいつ相手に「BT発動しなかった!ハッカーだ!」って喚いてる鯖がいたけど夢見状態じゃないと心音モクソもないしBT対象外だよな? -- 2018-01-13 18 34 51 ↑5 さっきフレディにあたったけど普通に3回目以降も視認できるなあ Wikiのこの記述なんなんだ -- 2018-01-13 18 38 54 心音はしないけどBT発動する事はあるぞ。レイスと違って聞こえなくても心音判定あるんじゃないか -- 2018-01-13 18 42 10 眠りにつく前段階のアレ(トランジッション)状態中は見えなくなる、って書いてあんじゃんよ -- 2018-01-13 18 56 31 そのトランジション中に断続的にかわらず姿が見えてるって話よ。薬びんの効果がつくっぽい書き方してるけどそんな効果実装されてないよね。それとも俺が何か勘違いしているのか?有識者がいたら本当に解説して欲しい。ずっと前から気になってる。 -- 2018-01-13 19 13 04 ↑4 を書いた人です 文盲いるみたいだから丁寧に言い直すけど「3回目以降のドリームトランジションでも1,2回目と変わらずフレディの姿が断続的に見えた」ってことね -- 2018-01-13 19 27 43 ぼっちだしフレディともう出くわさなくなったから検証できんわ -- 2018-01-13 19 29 25 絶滅危惧種キラー。 -- 2018-01-15 09 47 12 私最近使ってますよ -- 2018-01-16 02 43 20 弱体後のフレディしか知らないんだけど弱体前のフレディは強すぎと言われてるけど今とどう違ってたのかな? -- 2018-01-16 18 58 47 這いずりを治療する前に目を覚まさせ(4秒)無いといけなかったり夢に誘う動作にリキャストが1秒だったかな、つまり生存者が固まってたら全員即座に夢に誘えてそのまま張り付く事が出来た。あとは、夢の世界にいる鯖が分からなかったり、心音範囲が今より8メートル狭かったり。でも、強過ぎたなんて事は一切無いよ、強いて言うなら初心者狩り性能が強過ぎた。 -- 2018-01-16 19 52 53 霧増量で索敵すらおぼつかないフレディ君に未来はあるのだろうか.. -- 2018-01-16 23 38 18 また尉佐官みたいなゴミが強くないとかいってんのか -- 2018-01-16 23 42 24 別に弱体化前も強くなかったけどなチェイスになんの不都合もないし、初心者が増えてる時期に出たのは不幸な事故でしたねぇ -- 2018-01-17 00 42 08 大抵喧嘩腰の奴って下手くそなんだよな…フレディが強いって感じるならレイス君ぐらいにしか勝てんだろ -- 2018-01-17 02 03 41 緑のドレスのアドオンはスキルチェック減少が正解ですよね。ゲーム内ではスキルチェック増加、トランジッション増加で誰が使うんだこれって思ってたのですが、、、 -- 2018-01-17 02 46 46 アドオン説明は和訳が間違い、というか謎の訳がなされてことが結構あるからね。ゲーム内のは信用できん -- 2018-01-17 10 27 05 悪夢に入った回数でバッドステータスつけて欲しいな。「まどろみ時間が短縮する」とかでも良いから。順当に吊っていくスタイルだと何回も夢に入れて、(吊ったら起きるのもあって)何回も覚醒されるからなぁ。 -- 2018-01-17 19 25 00 ↑追記。悪魔中のスキルチェック発生開始を伸ばすとかも欲しい(と言うか衣服のアドオンに欲しい)。青服や緑服を付けたのに、発電機触って3秒で『ボンッ』されると凹む。 -- 2018-01-18 11 24 57 こんなんクソザコナメクジやろ!って思ってたら他の生存者誰も対策わかってなくて草。マジで少しくらい仕様の理解くらいはしてほしい -- 2018-01-18 17 08 57 弱体ってわけじゃないけど長押し踏み込みが修正されたのが痛いな 妙に長かった気がしたんだ -- 2018-01-18 18 46 55 耳元で手叩いただけで起きる夢だし大したことなさそう。頬抓れば自分でも起きられるんじゃね? -- 2018-01-18 23 02 32 見えないって言ってるやつ、アドオンの効果じゃないの?ベリレアのやつ -- 2018-01-19 04 37 10 強い弱い関係なく、ドクターと同じく相手しててひたすら面倒臭い。他キラーは撒いたら即仕切り直しなのに、ドクターは正気チェック、こいつは更に面倒。姿が見えないのでコソコソ移動もできず運任せのウンコ座りするしかなく、肉壁もできないからずっ友で稼ぎにくいし、つまらないったらありゃしない。 -- 2018-01-19 15 44 29 セルフケア持ってスキルチェック意図的にミスって自力で起きれば全然たいしたことないのがね…… 自力起きは3回ミスらないとダメ、みたいにしてあげてもよさそうな -- 2018-01-19 22 41 47 まぁアドオンでスキルチェック頻度落とすくらいしか対策出来ないからね。青いドレス使ってやると、運が良ければセルフケア中に1度もスキルチェックが来ないとかあるよ -- 2018-01-19 22 49 38 セルフケアで起きるのが問題だよなぁ。攻撃したら延々と追いかけなきゃならんから攻撃できないとかクソ。 -- 2018-01-20 01 42 42 フレディかってよかったぁあああ!緑ランカーだけど70%以上は3人倒してる(´゚д゚`) -- 2018-01-20 19 13 54 フレディ好きだから頑張って使えるようになろう -- 2018-01-21 05 21 58 アドオンでチェック頻度落としても結局運だから即起床もよくある。チェイス下手な鯖がギャンギャン騒いだ所為で別に強くも無いのに弱体化された。一回でも吊られたら発狂するチェイス下手ほんと消えてほしい -- 2018-01-21 16 07 08 このページにあるけど寝てる奴が積極的に救助とかマジ?ただの無理救助になるだけやろ、ゲート通電してないなら起きてから行った方が良くね? -- 2018-01-21 21 11 03 吊られてる人のゲージに余裕があるなら覚醒してから行くべき。起きてるならキャッチの危険もない。ただデメリットとして、見つかると肉壁になる事が出来ないくらいだな。フレディがキャンプしてるなら肉壁目的で寝た状態のまま救助に行くのもあり。 -- 2018-01-21 21 24 01 ていうか、寝てるやつの位置なんて把握してるから救助に行ってもフレディもついてくるやろ -- 2018-01-21 22 14 34 フレディとあたると、長丁場になる。 -- 2018-01-22 17 17 43 ただ鯖を見つけて夢に落として追いかけるだけならレイス使った方がいいんだよなあ…だからフレディやるなら2人以上を眠らせておきたいんだけどこうも視界が悪いとねえ -- 2018-01-22 18 12 04 遣えばわかる 視界悪いし、足も速くないし、ゲート空いたらゲート前のフックなんてラスト以外は無いようなもん -- 2018-01-22 21 13 39 強い弱い以前に鯖だと面白くないんだよなぁ…ランランしたら即抜けてるわ。申し訳ないけど -- 2018-01-24 18 30 54 対戦相手見て萎え落ちするくらいならオンラインゲーム自体辞めた方が良いぞ -- 2018-01-24 18 48 16 申し訳ないと思ってたら切断とかキチガイじみたことしないんだよなぁ -- 2018-01-24 19 21 58 性能を戻して欲しい -- 2018-01-24 22 25 29 ↑7 長丁場にはならないぞ。発電機とっとと修理して速攻ゲート開放なんていくらでもある。 -- 2018-01-25 05 05 58 面白くないから迷惑かけるとか、今時の小学生のがマシなんちゃうか? -- 2018-01-25 05 20 19 シャドボフレディやってみたがこれいけるわ、もう農場の草も恐くねぇ -- 2018-01-28 02 36 16 雑魚キラー たぶん最弱 -- 2018-01-28 22 44 38 都会の逃走術や感知パーク系積んでる雑魚鯖はほんと発電しない -- 2018-01-29 11 55 07 フレディはルインつけてルインが破壊される前に1人吊れれば勝ち確な感じ低ランでは ライトも肉壁も効かないようなものだからストレスフリーでBP稼げるよな -- 2018-01-29 12 05 46 低ラン前提というのはなかなか後ろ向きだな -- 2018-01-29 19 26 47 現状、最弱キラーはダントツでフレディ!! -- 2018-01-30 21 37 19 ノーワン・リメンバーミー フレディha -- 2018-01-31 02 28 24 ↑誤爆 うまく決まると気持ちよくてちょくちょく遊んじゃんだよなあ -- 2018-01-31 02 29 06 BP稼ぎなら低ランがオススメだよ!低ランの感知パークや逃走術持ちはほんとウンコ座りしてるだけ 夢落ちして位置バレしてるのにロッカーにずっと隠れてるアホをみか -- 2018-01-31 09 04 23 けたりするから面白い チェイスが苦手な低ラン鯖はフレディが苦手っぽい ルインつけたら発電機残り5の時点でも回線切りちょくちょくみかける -- 2018-01-31 09 07 00 新パークの監視って地味にオバチャの代わりに使えなくもないよな。妨害はできんけど探知には十分有用。鯖側からパーク探知されてるか悟られにくいのも良いと思う。選択といい監視といいピッグのパークはフレディと相性それなりに良さそう。 -- 2018-01-31 17 29 52 16秒じゃ無かったら使ってたかもだけど現状産廃パークじゃない? -- 2018-01-31 19 32 37 探知するなら囁きでよくね -- 2018-02-01 02 54 17 活性化ってもうちょっと上昇値高くてもいいと思うのよね...最大値でも鈍間過ぎですよぉ -- 2018-02-01 11 30 13 ↑あんまり上げすぎると今度は野蛮とかと併せた時がえらいことなりそう。枠越えと破壊都で上昇値別個にすればいいんだけどねぇ。 -- 2018-02-02 13 31 12 ↑活性化が活性化してから板割ってる状況はかなり手遅れ感あるけどね。どっちにとってかは状況によるけど。 -- 2018-02-03 10 12 31 活性化が最大値になったら鯖のように枠飛び越えでもしてきたら笑えるし楽しそう。ノーワンと組み合わせたらクソゲーだが -- 2018-02-03 22 19 43 活性化は最初から発動の10%固定でよかった -- 2018-02-04 19 34 42 まどろみ状態に三回以上なったら云々は日本語の方からも消えたし結局ファンタスティックな誤訳だったってことでしょ?消していいよね? -- 2018-02-04 21 32 57 コイツいちいち夢に引き込むからBPだけは旨い、だいたい2万越え -- 2018-02-06 19 30 42 これ買ったのマジで後悔したんだけどバツダム消すとかこいつのDLC[返金とかできたっけ?無理だよなあ・・・ -- 2018-02-06 19 43 31 クラス写真の効果を一部標準搭載くらいしてもらわないとつらい弱さ。ノーワンリメンバーは広まりすぎてオブセが隠密第一で動くのが普通になったし -- 2018-02-07 01 03 06 そもそもフレディ使うとトーテム全滅してること多いしな、高ランクPT相手じゃ話にならないしVC使われたらただのオモチャ -- 2018-02-07 07 26 29 通電後や発電機固めた後とかでないと遠くの鯖が見えても間に合わない事も多いし、嫌われる理由だし、見える範囲に最大値を設けて、心音消したら壁越しの駆け引きに強いキャラになると思う。 -- 2018-02-07 09 37 07 ↑4今はDLC買わなくても全部のマップ選ばれるから買わなかったとしても幼稚園はでるぞ -- 2018-02-07 14 09 34 キャラやコンセプトは大好きなんだけどなぁ…相手初心者で楽勝か一人も吊れずに煽られまくるかの両極端すぎて -- 2018-02-07 22 25 45 決して高ランカーではないけど、扱いに慣れると途端に煽られなくなった。1桁ランカー相手に幾度かサクった事もある。でも多分そのプレイヤーが下手なだけだったのかもね。眠ったままロッカーに入る姿や真後ろにいるのにそこにしゃがんでるの見ると面白いよ。前まではリメンバー入れてましたが、現在はノーワン・活性化・握力・番人構成です。PS4版で真夜中たまにやさおじしてるフレディは私ですすみません。もう少し効率良く回れる様に頑張ろう。 -- 2018-02-08 14 12 56 ↑追記ごめん。良いパークが揃い始めたら握力はなくても大丈夫そうかな。 -- 2018-02-08 14 14 40 ルインタナトバベチリブルタルor観虐でまともな腕あればよっぽどな事なきゃ煽られる程の惨敗はしないやろ -- 2018-02-08 22 32 19 ひたすらムチウチ状態。狩の興奮つけたフレディ強かったなあ。 -- 2018-02-09 09 16 44 今更ながらこいつ使ったけど他の徒歩鬼と違って無傷で強ポジ行かれました→時間無いし他探すかーってなるときあるけど、こいつはそれやっても一応遅延できてるの強いな。チェイス自体は普通だし一撃もないからほんとにそれぐらいなのが残念だが… -- 2018-02-09 16 12 57 索敵特化過ぎてある意味残念。程よくチェイス力でもあればまた少しは違うんだけど。索敵苦手だったらフレディはアリだと思う。見つけてしまえばあとは捕まえるだけ、だからチェイス力(ry -- 2018-02-10 01 07 02 ノーワン番人すごいな。ゲート開くまでに1サクしたら残り全滅行けるやつじゃん。トーテム壊されない場合の話だけど -- 2018-02-13 05 04 46 基本、煽られないから好き -- 2018-02-13 09 58 32 二日前に始めたばかりなんですが、上手い人に介護されたときにしか勝てた試しがない…。 -- 2018-02-13 16 29 27 フレディが最弱と言われているが版権元はそれでいいのだろうか -- 2018-02-16 19 29 14 今更なんですが、リメンバーミーって執念者殺しても効果残るんですかね?ここの説明文見ると無くならなそうですが -- 2018-02-17 08 38 42 執念者に対してリメンバーミーの効果(ゲート開放時間増加)が乗らないって書いてるでしょ。別に生きてようが死んでようが切断してようが関係ない -- 2018-02-17 11 30 36 観虐つけると子守唄の範囲も狭くなる? -- 2018-02-17 15 56 16 ↑4低ランク帯なら無双できるし(震え声) -- 2018-02-17 16 17 20 ペドのフレディにはちょうどいいんじゃない -- 2018-02-17 16 24 01 フレディ出たら切断ですわ^^遅延ドクターもな^^ -- 2018-02-19 03 13 19 お鯖様定期 -- 2018-02-19 08 55 04 キラーどころか鯖からもクズな切断君全滅簡単になるからもっときて -- 2018-02-19 10 16 04 意図的な回線切りとか害悪以外の何者でもないから、ゲームやめて。いやマジで。 -- 2018-02-20 03 43 51 フレディにララバイってありかな?進行度下げるの案外強そう -- 2018-02-20 17 24 46 ↑その下がった進行度の分ももう一回ドリームワールドに引き込んで攻撃してる間に修理されそう -- 2018-02-20 18 45 11 フレディにデボアつけてプレイしてる方いますか?どんな感じかなー? -- 2018-02-21 21 01 37 ドリームトランジション状態の残り時間をフレディだけ目視できるようにしたら丁度いい強さになるんじゃないかと妄想してた -- 2018-02-21 21 21 12 というか霧のせいでまともに得意の索敵もさせてもらえないからまず今の性能ならフレディ側に霧はいらない -- 2018-02-22 18 17 55 ↑つけるパークないからデボアつけてますが、離れる前に救助されたりそもそもトーテム守れないから壊されたりします。あと5溜まる前に発電機全部つきます。 -- 2018-02-22 19 28 14 そうなのかー、デボア買おうかと思ってたけどどうしよう。ちなみに3溜まるだけでも強くない?フレディって夢に入れるときにサバイバーに張り付けるから1撃目ってほぼ確定的に入れられるでしょ -- 2018-02-23 11 47 15 上手い人は一撃入れさせてくれないけど、まあ少なくとも板は使わせられるね -- 2018-02-23 12 06 58 紫ランクでも余裕で全滅取れてるから使ってて弱いと思った事はないな -- 2018-02-23 15 22 51 ↑3 いいとこにトーテム湧けば3溜まることもあるから全く使えないわけじゃないです。狩りの興奮とセットなら最悪鯖発見機としても使えるし。 -- 2018-02-23 20 01 25 赤ランでもピンキリなのに紫って…まあトンネルキャンプすりゃあどの鬼でも最低でも2殺は確定するけどね -- 2018-02-24 03 19 41 このキャラトランジション中にキャッチできればな -- 2018-02-24 21 07 02 紫にもなってこいつの対処まともに知らん奴ほんと… -- 2018-02-25 14 02 50 対処も何も、吊られてるやつの耐久危なくなるか他のやつが夢に入るまでずっと発電機回すだけやろ。隠密なんてするだけ無駄だから救助するときは堂々ダッシュで。 -- 2018-02-25 14 39 33 ↑悲しいけどこれ徹底するだけで脱出されるから悲しくなる弱さなんだよなぁ。無意味に隠密して夢入り、隠密しかできない人はそのまま吊られるから全員最低限チェイスできるだけで全員脱出もありうるからなぁ・・・強化まだかな -- 2018-02-25 14 47 10 弱い弱い言われてるけど、紫まではノーワンリメンバールイン観虐で全滅狙えるから皆もっと使って欲しい...オブセを5回殴ってサクるだけで発電機きにしなくていいから、精神的にも優しい。 -- 2018-03-01 19 15 44 パークきっちり揃えれる奴が紫以下とかリセット直後でもないと思うんだがわざとランク下げて使うならドクターだし。サクリは難しいけど誰1人吊れないってこともこいつじゃまずないよね -- 2018-03-01 19 22 07 ↑2オブセがそれ知ってて一発電隠密したり通電時全員夢入りが難しかったり、そもそも全滅できるときは通電してなくてノーワンリメンバー腐ったりとモヤモヤするぜ・・・あと通電してすぐにノーワンご臨終とか -- 2018-03-01 23 33 36 なんで紫基準になってるのかさっぱりわからんが、悲しきかな所詮は徒歩キラーなんだよなあ。チェイス有利に出来る能力がない分赤帯とかだときつい。 -- 2018-03-02 00 06 30 そりゃ赤帯基準だと特定キラー以外話にならないからじゃないの -- 2018-03-02 00 25 22 下手なランク帯相手だと鬼鯖のバランスはとれてるんだよなぁ -- 2018-03-02 14 19 11 チェイスがほとんどすべてのキラー -- 2018-03-02 17 47 11 ぶっ壊れパークのセルフケアが弱点って時点でもう雑魚 -- 2018-03-03 00 58 42 NMってそんな言われてるほど弱いかな?たしかに夢に入れてからじゃないと攻撃できないからサバの救出とかサクッとやられるけど、索敵能力はかなり高いしストレスなく遊べるキラーだわ -- 2018-03-03 11 23 58 うーん、相手の誰かが戦犯行為をしちゃうと勝てるキラーってイメージかな。味方のいるところでチェイスする奴とか、無理救助する奴とか。索敵能力高いって言うけど、中の人の索敵能力が高けりゃ索敵能力って相対的に価値が低くなっていくから仕方ないね -- 2018-03-03 16 23 56 同じ人だけど赤ランクでもまだみる鬼だけどね。1人2人犠牲になるまでいっても全滅はないかな -- 2018-03-03 17 06 40 クラス写真さえあれば高ランクでもなんとかなるとこある -- 2018-03-03 18 34 37 むしろクラス写真がこいつの強さを支えてるってとこはある -- 2018-03-03 19 56 32 フレディのパークはフレーバーが無くて寂しい -- 2018-03-03 20 23 13 むしろクラス写真があればまぁまぁ強い -- 2018-03-03 20 59 14 ロビーで血塗れサバ見ただけでロビー抜けるザコキラーどうにかしろよ -- 2018-03-04 07 45 31 対策知ってる人には入眠中に安全に強ポジまで走られて終了 -- 2018-03-04 10 46 10 ↑2煽り鯖の率高いんだよ。俺はそっちで解散する。今までどんだけ血濡れ鯖に煽られたり残業させられたか。まぁ、血濡れだけで勝てないから嫌だと言うキラーもいるだろうけど -- 2018-03-04 11 20 27 煽られるとかいちいち気にするな -- 2018-03-04 21 30 53 煽られても平気な人がどんどんキラーやってくれるんならこのゲームも安泰やな -- 2018-03-04 21 49 11 全滅なんてできたらラッキー程度にしか考えてないから1~2人殺せれば十分なので煽られても全然平気w むしろ終了後にナイスチームワークですねってコメしてるよ -- 2018-03-05 11 48 28 煽られても愚痴りつつやりつづけるか煽り気にならない(あるいはならなくなった)人じゃないと厳しいだろうよ 1線超えると急に煽りに寛容になりだして、そこからは純粋にランク上がった下がったで楽しんだり悔しがったりできるようになる -- 2018-03-05 12 03 07 煽り擁護するわけじゃないがわざわざ何度も何度も厳選する人に鬼やってもらいたくないな。別に鬼が減っても自分でやるから困らないし -- 2018-03-05 15 04 36 目の前で堂々とゲート開けられたり、救出されて以来俺の中での最弱 -- 2018-03-05 18 02 35 こいつの最大の武器は手マンだと最近知った。 -- 2018-03-05 18 28 34 血濡れなら解散すると言った者だけどみんなスゲーな。煽られても平気とか。まぁ、俺もだんだん平気になってきたからいずれそうなるのかね。まだライト持ちは解散するけど、血濡れは言っても毎回解散するわけでもないしね。ただ煽りが続いたら対象になるだけの事。もう少し頑張ってみよう -- 2018-03-08 23 04 59 ゲート開いてから吊った相手が無事ノーリスクで入眠中に救出脱出できました!どう考えてもリメンバーミー必須です!本当にありがとうございます! -- 2018-03-10 11 17 01 リメンバーミーじゃねぇ血の番人だった -- 2018-03-10 11 18 03 黒箱使って始めたら対象が屈伸してて自信ニキかと思って向かうと他の鯖が。気づいて貰えなかったのかと少し可哀想になった -- 2018-03-10 23 04 48 この雑魚買うと幼稚園とかいう地獄が付いてくる -- 2018-03-14 14 26 39 マップはアプデで追加されるからDLC買ったかどうかは関係ないってハグの時代から言われてる -- 2018-03-14 14 43 29 写真使ったら強すぎて写真なしで生きていけそうにない -- 2018-03-15 14 17 45 一番つまらないキラーかも。対戦すると回線切断してく鯖も多いし。 -- 2018-03-15 22 54 30 なんでどいつもこいつもキラーのコメにいちいち愚痴を書くんだ キラーの欠点を指摘したりするのは良いけどつまらんとか弱いとかしょうもない -- 2018-03-15 23 00 14 弱いもんは弱いしなぁ。アドオンにしても写真以外特段強いのがないから特に言う事もないし能力にしてもね…原作みたいに他の人が夢から覚ますのにもっとてこずればいいのになぁ -- 2018-03-16 06 25 29 事実であれ言いに来る必要無いって話だろ 生産性無い話題なら日記かTwitterにでもやってればいい -- 2018-03-16 13 42 12 このキラーはDLC。弱いキャラに金は出さない。十分に生産性はある。生産性ないコメントこそ日記かTwitterにでもやってればいい -- 2018-03-17 23 59 57 使いたくて使ってるんで弱いとかどうでもいいです -- 2018-03-18 00 03 42 弱いから使わんだけじゃなにも産まん 弱いからこそどうするかということを考えるためのログだと思うんだが -- 2018-03-18 00 16 24 お前はどうでもよくてもゲームとしては大問題です -- 2018-03-18 01 07 12 こいつに霧増加オファリングってあり? -- 2018-03-18 16 41 01 ↑ただでさえ悪い視界が更に悪くなるから絶対に持っていかない。ベリーレアの霧増加なんて使われたら本当に何も見えなくなる。 -- 2018-03-18 16 44 50 しいて言うなら子供の声の範囲と夢から起こす時間どうにかして欲しい -- 2018-03-18 23 15 31 ただの妄想コメントだけど、ほぼ全員セルフケア持ってるんだしセルフケアでは目覚めないようにしたらバランスいいと思う。一人で簡単に目覚めるのおかしいって -- 2018-03-19 00 40 27 セルフケア必須のこのご時世にセルフケアで処理できちゃうのは辛いわな -- 2018-03-19 01 01 15 ナスコつければある程度対策できるんじゃ?あとそれだと発電機終わって夢落ちしたら詰んでるじゃん -- 2018-03-19 06 30 40 もはや全員セルフケアを持ってる前提で動く事にしてる。夢落ち状態で泳がせたい人は基本的に殴らない。 -- 2018-03-19 09 30 57 発電機終わったらパーク無いと死ぬキラー相手に詰むとは一体 のんびり開けて無理救助されても出来ることねーぞこいつ 吊って助けられたら詰まないしメメントない限りいつか吊らなきゃいけないし発電機終わったらメメントノーワンない限り他のキラーの数倍鯖有利になると思うが -- 2018-03-19 11 46 38 セルフケアの対処で困るのは見えなくなることじゃなくてもう一度夢落ちさせる必要があることよ -- 2018-03-19 11 59 40 夢落ちまで発電できる仕様もおかしい。直前に爆発!とかよくあるし発電できないようにしてかつもうちょい早く落とせるようにしてほしい -- 2018-03-19 12 55 05 悪夢状態でも他人の治療出来るし最低二人いれば詰むってことはない……もっともリメンバーノーワンないこいつの通電後は怖くないしあるとセルフケアもクソもないからな -- 2018-03-19 13 15 27 発電機終わってるなら残り一人でもハッチ出るしなおさら詰みはないね。離れても延々追いかけられる状況を指すのならちょっと確度が高いだけで囁きと変わりないし -- 2018-03-19 16 24 28 最近フレディにハマってるのですが観虐のメリットがいまいちわからないのですが。鯖発見次第ドリームトランジションして後から近づいてチェイスするって感じですか? -- 2018-03-19 16 54 14 観虐はチェイス時は心音拡大効果があるのでそのままチェイスするメリットがいまいちわからなくて… -- 2018-03-19 16 55 23 チェイス中に鯖を見失っても距離を離されにくくなる、チェイス相手に再接近する時に鯖の判断が遅れて奇襲しやすくなる、とか。別段強くはないけど有るとありがたい類いのパーク。 -- 2018-03-19 18 00 51 上にもあるけど見失った時のフォローに便利ってだけだから必須ってほどじゃない。けどあるとすごい助かるから可能限り入れておきたいパーク -- 2018-03-19 22 32 55 アンコモンのドレス使うと他のアドオンを使えなくなるレベルでスキルチェック頻度が下がるからみんなもっと使ってみよう。初期の翻訳が酷すぎて敬遠しているのかな? -- 2018-03-19 23 24 28 観虐使うと発電機を触っている生存者を発見した時、眠らせる→能力硬直を発電機キックでキャンセル→追跡がかなりやりやすくなるのよね。それ以外にも板壊しとかでチェイス切れる場面はよくあるし、そういう時に24mまで見えるのと16mまで見えるのでは精度がかなり変わる -- 2018-03-20 02 51 34 こいつ使ってるララバイのスキルチェック失敗の減少量増加がすごい役立ちそうだけど、トーテムだから相性悪いんだよなぁ……スキルチェックの警告音消失効果省いてトーテムじゃないパークとかでねーかな。単純スキルチェック失敗減少量増加だけの。 -- 2018-03-20 07 51 38 俺は観虐必須だわ、先回りして殴れるのが大きい -- 2018-03-20 19 12 30 こいつに観虐全く合わないと思ってたらかなり評価高かった -- 2018-03-20 21 29 29 ナーフ前はデフォで観虐状態だったんだよなぁ、微睡み状態の移動速度もっと下げてくれて構わんから心音戻して欲しいわ -- 2018-03-21 17 35 58 そうそう、デフォ16mだったから8mになってすごい快適だった覚えがある。さすがに8mまで丸見えだと捕捉余裕すぎたから心音増加に関しては納得だったけど他にもいろいろ弱くなったのがねぇ -- 2018-03-21 17 52 28 しかし観察マイケルが8mでワンパン持ちなら捕捉・接近だけのフレディは許されても良かった気もする・・・ -- 2018-03-22 00 11 09 最近、ルイン、デボア、ノーワン、番人でやってるけど、割と全滅狙えてくっそ楽しい -- 2018-03-22 00 24 02 番人かリメンバーのどちらかは持っとかないと不安になるよな -- 2018-03-22 01 29 22 ↑今まではルイン、デボア、鉄腕、死恐怖症でやってたんだけど、2人出荷は割と安定するんだけど全滅が難しくって、後半楽なようにノーワンと番人入れたらすげぇ楽になった。ルイン、デボア壊した段階で、みんな修理を急ぎ出して普通のトーテムをスル―してくれる事が多くなってね。最後にノーワンと番人が決まる事が多い -- 2018-03-22 02 31 09 観虐関連の過激コメ消すのはいいとして元になる勘違いを招くようなコメも一緒に消しといて欲しいんだがな チェイス切れて良く見えるから観虐採用は余りにもおかしいでしょうよ -- 2018-03-22 12 42 13 私はおかしいと思わないし編集した人もおかしいと思わなかった、それだけでしょ。間違いも勘違いもどこにもない -- 2018-03-22 12 58 34 過激なコメなんてあったかな?観察と虐待を入れない自分には結構面白く感じたけど。コメ消しでもあったの? 最弱キラーに文句を言う鯖のコメくらしか消すもの無さそうだけど -- 2018-03-22 19 19 43 「チェイス切れて良く見えるから観虐採用」←これ何がおかしいんだ? -- 2018-03-22 19 23 34 チェイスが切れる(見失う)時に透視範囲が広がるからすぐ追えるとかすぐ索敵できるとかそういう話じゃないのか?別に納得出来るが -- 2018-03-22 19 33 09 「一旦チェイスが始まったら吊るまで見失うとか絶対にありえないから観虐に採用する価値はない」という主張ならともかくなぁ。さすがにそんなプロチェイサーの意見は基準にはできないよな -- 2018-03-22 22 58 27 透視の範囲が広がるだけでもかなり恩恵でかいからなぁ。必須かはともかく採用理由としては十分すぎる。相手が自分の心音感知してるかの判断基準にもなるしいったん離れてからの奇襲とか放置されてると思って他の鯖に起こしてもらいに行くやつを可能な限り近距離で泳がせるとか応用もかなりきく。 -- 2018-03-22 23 08 55 固有能力にカッチリ噛み合ってるパークには違いない。トラの囁きに近いと言うか。 -- 2018-03-30 05 07 18 今まだ紫だけど、1発殴って放置が強いな。チェイスしてると思われるから他鯖はほぼ間違いなく発電機に張り付いてて簡単に見つけられるし、2発目は正面から追うより物陰でセルフケアしてるところを離れたところから強調表示で特定して死角から攻めれば時短になる。強ポジに逃げられた場合は放置するしかないが、十分遅延にはなる。リメンバーノーワンルインバベチリでやってるけど、話題の観虐も相性いいね。 -- 2018-03-30 19 22 42 単純にこいつとやるとつまらん、生贄が必死に逃げるだけうんこ -- 2018-04-03 15 55 29 洋服系って重複するんか?したらスキルチェック出なくて阿鼻叫喚させられそうw -- 2018-04-03 18 34 59 フレディで蜘蛛を積んでたんだが正直いらない気がしてきたな…3トークン貯めたとして、オブセのダウンに1トークン消費、別の獲物を眠らせた直後の一撃に1トークン消費。一撃目の攻撃は先回りすれば大体は加速せずとも殴れるから、ようやくチェイスが始まる頃には1トークンにまで減ってて役に立ってる気がまるでしないのよね。トークン貯める時間ももったいないし。 -- 2018-04-03 21 26 43 ↑2 しなかったはずだよ -- 2018-04-03 21 34 45 板割、観虐 -- 2018-04-03 22 15 03 ↑+バベチリ、ルインかなんかが安定じゃね。リメンバーノーワンとかノックアウトしないなら。蜘蛛積む余裕がない。 -- 2018-04-03 22 19 20 英wikiによればフレディのアドオンは重複する 例えば最高傑作+スケッチでらんらん範囲外から夢オチさせられる 農場指定して畑で使うとすごく楽しい -- 2018-04-04 15 16 17 初心者なんで対策が分かってないだけなんだろうなというのは分かりますが、いまいちどう対抗したらいいのか分からない・・・眠気確認したらすぐぐるぐるポジションに逃げるくらいですか? -- 2018-04-04 15 31 04 強ポジ把握はどの鬼相手でも共通だけど。こいつの場合一定距離離れると透視で丸見えになる事を覚えておくと言い、いないと思ってケアしてたら確実にばれてるので気を抜くな。後は自分だけが夢落ちなら1人で発電機暴発させろ、常にみられてること忘れなきゃ良いよ -- 2018-04-05 00 29 16 フレディ専だけどこいつは索敵特化故初心者殺しと言われてると思う。初心者は隠れて発電機回すのが精一杯でチェイスどころじゃないからな。練習と割り切って隠れず追いかけっこしよう。 -- 2018-04-05 21 46 22 初心者でもやりやすい対策は予感付けて反応したら逆方向にダッシュすることだな。眠らされた後は基本的に吊られることは避けられないと割り切って走り回って時間を稼ぐ。救助難易度の高いキラーでもないし2回吊られるぐらいは何でもないと考えて動けば勝率は上がるはず -- 2018-04-05 22 35 20 フレディー天秤オススメやでー。トーテムに依存しないから中盤戦で猛威を振るえる。まあ、そうなるとみんながほしがるバベチリ必須やけどw -- 2018-04-06 17 37 20 最弱と謳われるフレディだけどなんだかんだで愛好家多いよね -- 2018-04-06 20 34 36 ある程度やることやったらもう最弱をいかに使うか考える方が楽しいからね。昔のレイスくんのように。 -- 2018-04-06 21 08 42 なんだかんだでプレステージ3を最初にあげたキラーだから思い入れが深い。 -- 2018-04-07 00 36 29 はじめて買ったのがフレディ。フレ好き同士で装備パークの研究して行きたいねー。一発いれれば可視化できるしストレス少なめの鬼だから好き -- 2018-04-07 10 40 47 他のキラーのように発電機遅延させつつ削っていく戦術とリメンバーノーワンで最後に稼ぐ戦術の2つで構成が全く変わるのが面白いところ -- 2018-04-07 11 34 09 2回連続でこいつに夢入りさせられた瞬間にフリーズして退出扱いにされたんだがいつの間にこんな強力なバフ貰ったんだ -- 2018-04-07 21 45 15 何それ怖いw -- 2018-04-07 22 16 01 最凶過ぎるw -- 2018-04-08 14 50 05 オファで試したけど弱いのかもしれないけどやってて楽しい鬼だな -- 2018-04-08 15 16 31 クラス写真のオファ入れるとくっそ強いぞ。索敵パークいれなくていいから、その分パーク積めるし -- 2018-04-08 15 54 11 残業が半端なくうざいなぁ・・・、ノーワンあれば帰るけど潰れた時にここぞと残業続けてうざい -- 2018-04-08 16 39 29 ランク8からみるみる下がって行って現在14.試合中は苦痛じゃないから良いけどパーク揃ってないと厳しいなぁ -- 2018-04-08 18 36 43 フレディを愛用してる方へ質問です。ドリームデーモンを与えた後の猶予時間はどの様にしていますか?一度視線を切ったりするのでしょうか?スプバ持ちに初撃が中々当てれないのでお教えください -- 2018-04-08 20 25 52 そこが弱いって言われてる点だしそこはどうしようもないような ほかの鬼だって隠れんぼからだと即スプバされるし それはスプバ側の強みであってこいつに限った話じゃない 普通に追っかけてるかクラス写真して別の奴落としに行くかくらいじゃね選択肢 -- 2018-04-08 21 44 56 ありがとうございます。スプバは本当に厄介ですね… -- 2018-04-08 23 02 54 今更だけどゲート開放遅延構成がすごい楽しい。緑ランクだからあんまアテにならないと思うけど、ノーワン、リメンバー、ファイヤー、灯で通電後までにオブセを吊りきるとすごいサクサク勝てる -- 2018-04-09 01 02 25 ↑通電前のオブセ以外は基本板消費だけさせて殴らず放置すると、オブセが使う板が残らなくて快適 -- 2018-04-09 01 03 56 低レアアドオンでは皆さん何を使ってます?パークもセットにしてくださると助かります -- 2018-04-09 01 31 08 こいつにつられた瞬間退出ならあった -- 2018-04-09 13 29 32 低レアだったらナンシーのスケッチと緑のドレスでやってる。パークは自分の意思で選択せよ、バーベキュー&チリ、呪術・破滅、(お好みで)野蛮な力orノックアウトor死恐怖症。 -- 2018-04-09 15 58 31 これで何とか赤ランクには入れた感じ…。 -- 2018-04-09 16 00 42 ↑感謝です。なるほど、天秤とバベチリでガンガン行く形なのですね 参考になります -- 2018-04-09 19 38 50 わたしは屋外用ロープと緑のドレス付けて、パークはルイン、デボア、ノーワン、リメンバーでやってるな。デボアは運が良ければワンパンどころかメメントまで行けるし、ノーワンを隠すのにも使えるから便利。ルインとアドのロープで遅延させることで呪われてないトーテムの破壊を躊躇わせることもできる。 -- 2018-04-09 19 45 51 ↑ちなみにこれで高レアアド積むなら、ロープをクラス写真に変えるとすごく楽しいよ。鯖がまどろみ状態になるたびに全員の姿が見えるからトーテムの防衛しつつ、ガンガン吊ってデボアのトークン溜めれるからね -- 2018-04-09 19 48 30 なるほど。夢に落とせば位置でトーテム狙ってる相手を無理にチェイスしなくていい分守りやすいのですね。トーテム探しに動いてもらえば見つけやすくもなりますしデボアの楽しみがやる気に繋がりそうです -- 2018-04-09 23 14 07 アンコモドレスの話題が全然無いことに愕然とするフレディ専のワイ -- 2018-04-09 23 27 02 フレディさん視界がgmなんでシャドウボーンつければ少しマシになりますかね -- 2018-04-09 23 31 33 見える範囲というか見える世界だから緩和するかは微妙な気もする -- 2018-04-10 02 34 59 屋内が凄い見づらいよね。センターの建物とか道が壁と一体化して見えちゃう・・・ -- 2018-04-10 09 36 41 後1トークンって時にデボアが壊されていく…希望を貪られるのは私の方だったのか -- 2018-04-10 12 25 33 地下なんて暗すぎてフックも出口も見えん -- 2018-04-10 15 05 13 明らかに動きが別レベルの鯖がずっとまとわりついて碌に他追えなくなるんですが何か対策ってありますか?放って置いたらここぞとばかりに残業を続けて来てうんざりしてきたのですが・・・ -- 2018-04-10 19 12 59 そいつ追わなきゃいいじゃん。ゲート開放後に鬼ごっこに付き合ってやればいい。 -- 2018-04-10 20 24 18 まとわりつくとか親切な鯖を殺そうとするなんてとんでもない セルフ遅延してくれてるこっちの仲間なのに -- 2018-04-10 22 55 41 最近PS4から始めたんだけど初見殺しすぎてワケワカメだった 強ポジに逃げ込もうったって強ポジってどこやねんって感じだから当分苦手キラーになりそう -- 2018-04-11 00 12 47 固定の建物は大体強いからそこだけ覚えとくといいぞ たまに窓枠が2つ連続して生成されたりして今日ポジになるけど基本は固定のだけ覚えとけば大丈夫 -- 2018-04-11 02 03 09 アプデで悪夢入りして建物内入るとマジ暗い。 -- 2018-04-11 06 27 11 アドオン"Red Paint Brush"が脅威範囲ではなくチェイスBGMを減少させるバグ修正 これちょっと笑ってしまった -- 2018-04-11 10 46 45 エンブレムによってチェイス開始から攻撃を当てるまでの時間が評価されるようになったので眠らせた直後に初撃当てられるナイトメアは若干評価上げやすくなった。まぁ他の鬼のナスコ奇襲みたいなことが無傷でもできるようになる程度だから本当に若干だけど -- 2018-04-11 12 25 37 ランクメインじゃなくて戦ってるとオマケでランク付いてくるだけだからぶっちゃけどうでもいい人の方が多そう 頻繁にランクリセされるのに評価を気にしてる人いるんかな -- 2018-04-11 17 27 57 チェイスに時間掛け過ぎてるせいか2吊がやっとで1人も処刑出来ない…ノーワンないと辛いなぁ -- 2018-04-11 21 15 16 ↑ノーワンエスケープなくてもなんとかなるで〜。むしろフレディー=ノーワン持ちみたいにサバイバーも立ち回るから、通電しても4割くらいの確率で発動しないこともあるからね…。その時の切なさがハンパない。 -- 2018-04-11 22 30 31 私では無理みたい。育成中ということもあるけど1度吊るのに3-4分は当たり前です -- 2018-04-12 00 00 41 昨晩から初心者って丸わかりなせいかそれとも何か他に理由あるのかわかりませんが試合終わって20分くらい引きずり回されるのが8連続続いてめげた・・・ -- 2018-04-12 00 13 21 固有建築の板は序盤に使わせると後半のチェイスが楽になるから、序盤に固有建築に逃げる奴は追いかけるべき。テキトーに強い板を3~4枚倒しても、強ポジに逃げる奴は一旦、諦めるのもあり。 -- 2018-04-12 01 18 13 ↑ありがとうございます。参考にもう少し頑張ってみます、強ポジに駆け込んだ生存者を諦めた後は発電機巡回で他の生存者を探って狙う感じでいいのでしょうか? -- 2018-04-12 01 26 41 今日低ランクでフレディ使ってて、ロッカーパカパカして煽る鯖いたから、ロッカーキャッチして地下室で葬ったが……煽りの良し悪し以前に発電機残り5の状態で無駄なことするとか、鯖側からしても迷惑だろうな。実質、3人スタートになったし -- 2018-04-12 03 24 30 ↑因みに、詳しい状況としては、発電機残り5の状態。子守唄の範囲に入ったからか、やってた発電機を放棄して小屋までダッシュ。この時、こっちはある程度の距離に入るまで鯖を追いかけてた。 -- 2018-04-12 03 30 50 ↑途中投稿した。それで、鯖が小屋(地下付き)についたら、何を思ったのか、ロッカーパカパカして、煽り始めた。その後はキャッチして、地下室にシュート。少しキャンプ気味に動いたら、誰も助けに来ず、そのまま昇天した。……自分が他の鯖だったら、普通に怒ってもいい案件だよね? -- 2018-04-12 03 34 21 低ランクなら開幕ロッカーキャッチやら1分以内にダウンやらは別に珍しくないことだから、他の生存者から見ればそれと同じ程度の話。案件として分類するなら「ちょっとした事故」ぐらいかな -- 2018-04-12 12 33 14 そもそもがフレディと何の関係も無いし日記かTwitterでどうぞって感じなんだが しかも長文の連投とか悪質だわ -- 2018-04-12 15 08 34 開始1分でダウンまで持っていける人って凄いな。私では一発目は入るけどそこからチェイスが続いて早く終わっても発電機1~2台直されちゃう。板で待機されると一発目も怪しいし… -- 2018-04-12 16 11 28 スキチェに失敗すると覚めるけどスキチェ発生しないときに押したら覚めれるのかな?(今更) -- 2018-04-12 18 57 43 何を押すのかな?ちょっと何言ってるかわかんない。もしアクションボタンの話なら、それが通ったとしたらこいつ何もできなくなるよね -- 2018-04-12 20 31 08 ロッカーパカパカの件バグかも。俺もロッカー入って出られなくなって開け閉めしたことある。キラーに出してもらって無事釣られたら動けるようになった。 -- 2018-04-12 23 27 39 夢の中にいるときのスキルチェック待ちの時はアクションボタン連打してるなぁ、最速で失敗するし -- 2018-04-12 23 37 49 フレディでやると回線切断されまくる環境どうにかならんもんか -- 2018-04-13 03 21 26 ターゲットにされた相手は糞つまらんからな -- 2018-04-13 04 45 31 プレステージ前にアドオンどんどん試してますがクラス写真良いですね。↑でおすすめしてくれたドレス系と一緒に使ってちょっと引き込んで奇襲が面白いくらい入りました -- 2018-04-13 09 33 12 回線切りしたくなるのはドクターかな~。ドクター戦は隠れる要素も半減するしホントつまらない -- 2018-04-13 14 41 07 70万貯めてプレステージ回したら何一つ役立つパークがなくてノーパークで挑んだら煽り三昧…楽しめたフレディすらめげそう -- 2018-04-13 19 46 06 子守歌が無い上にすごくのびて攻撃してこられるとどうしようもない -- 2018-04-13 21 52 20 ナンシーアドになれるとノーアドの範囲が凄く狭く感じますね…。ノーパークノーアドは無理があるなぁ -- 2018-04-14 00 32 55 板グル続いてる間に全部修理終わって煽られる放置しても全員板グルするし追いつけないもうやだ・・・ -- 2018-04-14 01 43 35 念願の血塗れフェイスを手に入れたぞー・・・装備はまだ先だけど -- 2018-04-15 00 02 02 血の番人っの効果発動中はオーラ見えるの効果って鯖が出れなくなってることじゃないんか?オーラは見えてるけど普通に出ていかれたぞ、もちろん1分は経ってない。 -- 2018-04-15 12 52 25 番人は吊らなきゃ効果がないよ… -- 2018-04-15 12 59 21 チェイス上手い人しか手掛かりない場合って手探りで他鯖探したほうがいいのかな? -- 2018-04-15 13 01 27 ↑2ごめん、さすがに言わんくてもいいと思っていった無かったけど吊りはした。 -- 2018-04-15 14 14 54 タイミングがずれて解放中に吊るしちゃったか1分を過ぎたんだと思うけど。オーラは見えたままのはず -- 2018-04-15 15 11 04 オーラは常に見える。ゲート封鎖は1回のみ発動。 -- 2018-04-15 16 15 39 そういうことか、回答ありがとう。 -- 2018-04-15 19 58 18 ノーワンないとわかったら強ポジでぐるぐる、残業が30分超えてもグールグル。危なく成ったら強ポジ駆けこまれてケアでやり直し・・・これどうにかする方法ないでしょうか -- 2018-04-16 09 46 42 ノーワンを入れる -- 2018-04-16 17 10 50 ノーワンが出ないんです・・・。50になってからそろそろ10週超えるけどまだ1なんです -- 2018-04-17 03 16 48 デボアか天秤入れてビビらせていけ。 -- 2018-04-17 03 47 25 ベリレアの霧オファ投げつけられて泣きそうになりながら索敵してた -- 2018-04-17 10 28 00 フレディ観察虐待で子守唄小さくならないんだっけ? -- 2018-04-17 10 40 21 私じゃ試合中3吊する頃には試合終わる状態だし天秤かなぁ。索敵苦手だから強調されない位置周りで治療の繰り返しになるし。子守歌は小さくならないみたい -- 2018-04-17 10 50 52 最初にあった人追いかけて吊れる頃には試合終わる状態が続いてる。このキラー向いてないのかなぁ・・・ルインにタナト付けてこれだし -- 2018-04-17 11 04 53 向いてないとか以前にフレディ対策としてはチェイス上手い鯖に構ってもらえるのが鯖側には一番いいから、一旦夢に落としてそいつは放置して他を狙ったほうがいいね。 -- 2018-04-17 13 03 16 チェイスが下手な人というのがほとんど見当たらないのですが…。夢落としてもすぐ目が覚めるし -- 2018-04-17 13 25 52 参考になる動画があったら教えてください。タイトルか検索ワードだけでも良いので。フレディが好きだけど辛すぎてもう無理 -- 2018-04-17 14 00 55 チェイスが下手な鯖がいないんじゃなくて自分の追い方が下手なだけなのでは…? 高ランクでフレディ愛用するつもりなら相手のミスは期待できなくなるし自分のPSを上げないと。板を倒されても回り込んで攻撃できる地形を覚えるだけでかなり変わるよ。お互い頑張ろう。 -- 2018-04-17 14 41 04 フレディー、ハグと同様に背が低いからステイン隠して攻撃が決まりやすい。LT字型の2枠窓とか小屋などでやると効果的。 -- 2018-04-17 15 10 36 あと追いかける時にどこの板を破壊したのか覚えておくようにすると発電機次第で追い込めるから、オススメ -- 2018-04-17 15 12 26 チェイス自体下手だと思います。ステイン隠しに板の把握ですね。ありがとうございます、野蛮付けてるので根こそぎ破壊しながら追いかけていました。 -- 2018-04-17 19 28 47 フレディって夢落ち状態の生存者の居場所って分かるの??? -- 2018-04-18 00 16 03 心音内はわからないよ -- 2018-04-18 00 47 53 書いてあるだろと思ったけどあそこだけ日本語変だな 主語と述語がズレてる 直していい? -- 2018-04-18 12 24 20 サブ装備の1文が 殺人鬼~可視表示化される になっていたため主語を生存者に変更 もし不都合あれば直してくれて構わない -- 2018-04-18 12 51 53 天秤欲しいなー・・・。デボアはトークン貯めれないこと多いし貯めても1-2回で破壊されちゃう -- 2018-04-19 00 46 35 しかも天秤のいいところは発動した本人しか通知来ない!! -- 2018-04-19 03 11 26 ↑救助時の声が変わるから被救助者にはMYCの存在が露見するし、その場にいなかった人も味方がワンパンダウンするのを見ればMYCだと気がつくよ。 -- 2018-04-19 03 17 03 意外とボロタイが厳しい。心音外から救助の音聞いて駆けつけて追い始めたのに夢に入ってからカウントされてるみたいで時間が稼がれてしまう。運営ってフレディよっぽど嫌いなのかなぁ -- 2018-04-19 03 35 33 観虐の心音拡大効果のせいじゃない? -- 2018-04-19 03 38 59 心音外で救助されたと確信しているのに何のカウントがあるというのか、夢に入ってから何がカウントされてるのか。いずれにせよわざわざそんな面倒な仕様にするわけないじゃない -- 2018-04-19 10 20 51 痕跡辿って見つける前後に夢落ちするけど真逆の方向でもボロタイが発動してる。デボアのトークンが入ってるから32mは離れてるのは間違いないと思うので夢落ちしてからとしか思ったんですが、心当たりがあれば教えて頂きたいです -- 2018-04-19 11 17 15 実際下位だとフレディ無双なんだよな…チェイス下手な上にびびってジェネ吹かさないし -- 2018-04-19 11 46 30 ↑2 デボアのトークンが入るのは24m外からだから上の人が言ってるように観虐持ってたらありえない話ではない 観虐持ってなかったなら知らないけど -- 2018-04-19 12 13 51 まぁバグ多いゲームだから色々考えられなくはないが、それを抜きにしても救助者がちょうど24m、フックが25mの位置にあったらデボアが溜まりつつボロタイが発動するケースだってなくはないわけで。レアケースだから何度も発生するものじゃないだろうし、同じ状況で何回も発生するならバグとして報告すべき案件だな -- 2018-04-19 12 39 13 観虐は付けてる時と付けてない時両方で起きてますね。頻繁に起きています、パターンとして多いのがバベチリで他鯖がいる現地に向かって見つからないから戻ったらってパターンが多いです。トークンは間違いなく確認出来てます -- 2018-04-19 14 33 14 ナイトメアってわかった時点でノーワン警戒されてトーテム全滅して残業、ほんともうなぁ・・・ -- 2018-04-19 18 15 13 見つからないから戻ったってことは救助者を眠らせてすらいないってこと?それならボロタイの発動条件である心音範囲内を満たすわけがないんだから完全にバグだな -- 2018-04-19 22 25 46 その通りです。バベチリで近い鯖の所へ直行した後。見つからずに戻ると救助されてる事が多く。その時にデボアのトークンは溜まっています、そして救助された鯖を眠らせて一発入れるとボロタイだったということが頻繁に起きています -- 2018-04-19 22 37 38 ゲートフェイズからが本番のフレディじゃ新評価システム相性悪すぎる -- 2018-04-20 14 05 01 歌声範囲修正きたっぽい? 眠らされるまでほとんど歌声聞こえ無くなったんだけど。 -- 2018-04-20 17 13 33 変わってないと思うけど。スピーカーの問題じゃない? -- 2018-04-20 18 22 16 アドオンで射程伸ばしてたんじゃないか? -- 2018-04-20 19 53 24 歌声が確か24m?で能力射程が10m、ナンシーの最高傑作が+12mなので縁で当てられる事はありえる -- 2018-04-20 20 54 16 リメンバーノーワン狙うとやっぱバレるな。ある程度慣れた相手じゃ2発殴るだけで発電機2個とかになるしトーテム破壊されてる事が多い。ノーワン警戒されやすい鯖だから仕方ないけど -- 2018-04-20 22 30 08 板グル続けられるだけでムリゲーなのどうにかならないかなぁ。オブ持ちがそれだと勝ち目ないんだけど -- 2018-04-21 00 04 36 バグなのか分からないけど私も歌声範囲小さいフレディと当たったわ、歌声どころか心音もほぼ0、赤いペイントブラシ使ってたからそれかとも思ったけど録画してたの見直したら観虐もついてなかったのに心音してなかったし、そもそも赤いペイントブラシじゃ歌声は狭くならないよね?上でナンシーの最高傑作だとありえるってあったけどアドオンは赤いペイントブラシと塗料用シンナーだったからそれでも無いと思う -- 2018-04-21 06 04 00 これほど相手にしててつまんないキラーもいないわマジで -- 2018-04-21 18 31 50 暴言だけなら愚痴スレでどうぞ -- 2018-04-21 19 25 58 俺らはお前みたいな雑魚鯖が居るからキラーが出来るんだ いつも感謝してるぞ -- 2018-04-22 10 58 39 どんどんやれや 切断頑張るお^^ -- 2018-04-22 19 18 30 最近フレッド使い始めたけど吊る時に肉壁されるのマジなんなん -- 2018-04-22 20 59 16 眠ってない生存者には接触判定ないから他のキラーと比べれば肉壁されない方だけど。そんな状況が困るほどあるなら鋼の握力でもつけてみるといい -- 2018-04-23 01 14 43 肉壁で逃げられたら追い直しだし肉壁した方はセルフケアで覚めるからやっぱ治療で覚めるのどうにかしてほしいわな。 -- 2018-04-23 19 49 23 ナンシーつけてるときに農場引くと楽しいな、パワー捲きながら視点動かすだけでちょくちょく当たる -- 2018-04-23 22 06 33 ってか起きてる生存者に攻撃が吸われるのどうにかしてほしい。せっかくあとちょっとでダウンさせられるのに起きてるやつが間に入って普通に肉壁される。攻撃ヒット時のクールダウンこそ出ないけど起きてる生存者に当たった時点で判定が消えるから眠ってる奴との間に入られると一切攻撃が通らなくなる。ダウンしてるやつが治療受けてる状態でも担ぎ上げできないとか色々変な仕様多い。 -- 2018-04-24 00 26 43 そこが最弱と言われる原因だけど運営には私達の想像もできないようなこの弱点を呑み込めるナイトメアの強みが見えてるのでしょう。私には欠片も、まったく、一ミリたりとも理解できない強みですが。キラーは公平らしいので頑張るしかない -- 2018-04-24 01 20 52 セルフケアのスキルチェックで悪夢醒めないようにしてくれ・・・それだけでいい・・・ -- 2018-04-24 02 54 52 ↑そしたらゲート通電後に全員夢落ちさせたらフレディ勝ち確になってしまうんですがそれは… -- 2018-04-24 03 03 18 そもそもゲート通電後に開いてない状態で全員夢落ちってどんだけキラー頑張ったんだよって話だわな -- 2018-04-24 04 01 18 セルフケアは仕方ないにしてもアドレナリンはどうにかしてほしいかな。半数夢落として憎悪でやれるなって思ったらアドレナリンで全復帰とか泣きそうだったわ。ノーワンあってもキットあると夢落ちの8秒で這いずりから復帰されてリスタートだし堂々目の前で点数稼ぎされて帰られました -- 2018-04-24 10 24 01 狡猾フレディ強い? -- 2018-04-25 19 47 17 なぜ強いと思ったのか、狡猾の効果とナイトメアの能力の説明を添えてどうぞ -- 2018-04-25 20 20 45 低ランクくらいでしか使えない -- 2018-04-25 21 19 45 ていうか夢落ちリメンバーありでも1人がチェイスしてる間に開けられるから詰みでもなんでもないわ -- 2018-04-25 22 00 22 アドレナリンの仕様はは映画でクエンティンがナンシーに打ち込んだ注射の再現だろうなー -- 2018-04-25 23 54 53 原作の再現かー。それなら仕方ないのかな…。でももうちょっと何」か強みが欲しいと思ってしまう -- 2018-04-26 02 00 15 青いドレスと緑のドレスのスキルチェック発生率減少効果って、説明文見る限り緑>青 であってんのかね。レア度は逆だからいまいち納得いかんのだけど -- 2018-04-26 04 41 58 フレディの最高ランク4だけど使っててこれは弱ええ…って思った点を挙げる 特に弱いと思う順に ①「採用率80%を超えるセルフケアで目覚める」←合間にセルフケア挟まれるだけでいちいちまた7秒猶予を与える必要がある、酷い ②「採用率75%以上のスプバで容易に距離を離せるので奇襲できるという強みが死んでいる」←レイスは体に当たり判定があるから板窓塞いで姿現したりできるがフレディはそれすらない ④「ダウン中の生存者を夢落ちしてない生存者が治療している場合に掴めない」←ゲート前で這いずりにできても即座に夢落ちしてない二人に治療されたらもう逃げられるの確定 じゃあその治療者を先に夢落ちさせたらいいのではって?肉壁食らうんすよそれ ④「夢落ちしてない生存者に肉壁されるとなぜかそっちに攻撃が吸われて夢落ちしてる生存者に当たらない」←夢落ちさせてももちろん肉壁、しなくても肉壁 アホか ⑤「チェイス能力が全キラー最低」←レイスですら暴風などのチェイス補助がある、こいつにはトラッパーのように強ポジを躊躇させる能力もピッグのように板グルを少しだけ有利にするような能力も一切ない ⑥「パークが読まれやすい」←特性上ノーワンリメンバー率がとても高いのでトーテムの破壊率がすさまじくノーワン使えない事が頻繁にある -- 2018-04-26 05 35 23 逆に強み ①「無理救助がとても多い」←フレディはキャンプに向かないと言われているが、実際は無理救助が多いので結構有効 『7秒は攻撃を受けない』ってのを『7秒は無敵で自由に逃げて距離を離す余裕がある』と勘違いしてる鯖が多すぎ ②「一部アドオンがぶっ壊れ」←クラス写真は強い ペイントブラシもレリ研指定すればまずまず えーと…このぐらいかな… -- 2018-04-26 05 39 28 まどろみ 夢見状態はスキルチェック判定が逆(成功で治療 修理ゲージは減るが目は覚める、 -- 2018-04-26 08 48 22 ↑送信ミス。失敗はゲージは進むが目が覚めずに続行)みたいな特殊性があれば、今よりはまだマシだったと思うんだ(チェイス性能がアレなのはどうしようもないが)現状、目を覚ますのが簡単すぎてリスクも少ないってのが1番のネックですよね...クラス写真、黒箱灯火メメが強いけど、無ければ「お察し」な状態なのも辛い -- 2018-04-26 08 56 56 あれって爆発の衝撃で起きてるわけなんだけど。ていうかどこで覚めたかわからなくなって寧ろ雑魚化しとるやん。 -- 2018-04-26 11 25 34 フレディ強化来るらしいけどチェイスに応用できる能力が欲しいわな…普通に追うにしても「0.5秒だけ姿を不可視にする」とかがあればなぁ(妄想) -- 2018-04-26 11 33 48 強化って掲示板のデマじゃなかった? ちぇk -- 2018-04-26 11 56 00 誤送信、チェイス中に夢入り回数でちょっとボーナスあると助かるねー。まどろみみたいな見え方になるとか -- 2018-04-26 11 57 31 ↑2 生放送のQ Aでフレディ強化するって言ったらしい まぁ伝聞には違いないんだけどさ -- 2018-04-26 12 02 17 夢見の時間でフレディが点滅→不可視とか考えてたけど、そもそもこいつ「夢の中では見える」「恐れられないと雑魚」って設定だから現状と合ってるんだな。そこを尊重すると夢に落ちるたび恐怖値が溜まって行動速度が遅くなるとかが妥当か? -- 2018-04-26 15 58 13 だいぶ遡って狡猾フレディの話だけどほら、2秒動かなければどこでもオーラ見えんの強いかなって…実際使ったけどクソ雑魚だったわ。1回だけ心音範囲内で隠れてセルフケアしてる鯖見つけれたぐらい -- 2018-04-26 16 04 38 その2秒で適当に移動すれば大体心音外に出て見えるようになるので結局そういうことね。パーク枠一個使ってまでやることではないという -- 2018-04-26 22 47 30 生放送でそんなこと言ってたのか、知らなかった。 徐々に鯖だけ霧が深くなってくれても良いな -- 2018-04-27 01 13 01 上の方で強み弱み挙げてるけど、ペイントブラシ Zブロック使ったトンネル狙い撃ちがかなり強いと思う。救助見つけたと同時に負傷してるやつだけ寝かせておくと起きてる奴にはこっちのいる方向わかんないからゲート前はともかくまだ通電前ならほぼ肉壁されない。あと、あえてすぐには夢落ちさせず、鯖から見えない状態を維持して背後に張り付いてタイミング見計らって寝かせて殴るとかもほぼ確実に決まる。問題は2発目以降は普通にチェイスしなきゃだからそこで時間稼がれると色々パーになるとこだけど -- 2018-04-28 01 36 03 フレディ使いとしては強化はありがたい。高ランクだと通用しなかったからな。 -- 2018-04-28 01 40 27 ぶっちゃけ足跡もろ聞こえだから後ろ着かれてるかどうかなんてすぐわかる -- 2018-04-28 09 05 56 ↑背後に張り付いてって言っても本当にずっと真後ろにいる訳じゃないぞ。様子見て障害物迂回したりいろいろやって近くにいるぞってアピールする。んで確実に一発は叩き込めるなって場所に着いたら眠らせるってやってたらこっちが見つけてなくても歌聞こえただけで勝手に走り出して位置教えてくれたりする事が結構ある。もちろんいつも都合良くいくわけないから適時戦法は変えてくけど・・・。とりあえず今朝VCPTと思われるやつを全滅できたから戦法バレてないうちはアドリブ次第じゃ結構やれると思う。 -- 2018-04-29 22 45 35 カニバル君とか豚とか色々な所でトンネル強いって見るけどこいつらはそのトンネルまでが長い+半分切るか死ぬかの直前まで助けに来ない事の多いランク帯に弱いってのが致命的なのであってな... スプバストライクセルフケアは当たり前でそれらを吐かれた後追いつけないキラーはどう頑張っても限界がある 生存者有利と言われるのもこれが原因だしな 自分なりの戦法挙げるのはともかくとしてメリットデメリット纏めてくれた人に対してこいつ運用次第ではつえーから!って言うほど強くは無いのは知って置いてほしい -- 2018-04-30 19 24 42 フレディってサバイバーを探すストレスが少なくて好きでずっと使ってたら他のキラー使えなくなったw ウィスパー付けててもサバイバーを探す能力減退してた(汗) -- 2018-05-01 12 26 20 フレディから他のキラーに切り替えると索敵下手になってるのめっちゃわかりみ 姿が見えないって強いんだと再確認 -- 2018-05-01 13 45 47 姿が見えない&夢落ちさせたら丸見えだからね -- 2018-05-01 16 08 45 フレディ君最近良く使ってるけどリメンバー無いとお話にならないのがきつい…通電前にサクサク殺れるような性能があればいいが、クラス写真とか使わないときつい。ルインとか他の必須パークもあって勝ちとパークの遊びの両立が厳しすぎるのが辛く感じる今日このごろ -- 2018-05-01 16 40 41 通電後に勝負仕掛けるにしてもノーワン警戒にトーテム全破壊されてたり全員を夢落ちさせれなかったりぶっちゃけ運要素強いっすな -- 2018-05-01 23 47 20 ナイトメアとわかったら通常トーテム全部破壊するレベルの相手になったら狩りの興奮が単体でかなりの遅延パークになるんじゃなかろうかとふと思った -- 2018-05-02 01 02 03 フレディのランラン歌って心音減らすと範囲狭まるもんなの?それとも鼻歌と同じ? -- 2018-05-02 13 12 37 減衰無しで指向性も無い -- 2018-05-02 13 40 09 フックに引っ掛けた後、即助けに来る奴の妨害ってどうすれば良いの?他のキラーなら陣取って威嚇したり、無理やり助けに来てるところを殴れば良いだけなんだろうけど、フレディの場合って相手はガンスルーで助けに来るし殴ろうにも夢落ちさせないと殴れないから救出妨害できないし -- 2018-05-02 14 31 22 基本妨害不可。Zブロックとブラシとかガン済みしてるなら走ってきてるうちに眠らせればギリ間に合う事はある。あと吊られてた奴にピンポイントで -- 2018-05-02 15 25 40 ↑途中送信。ピンポイントで照準合わせとけば降ろした瞬間すぐダウンさせたりもできる。 -- 2018-05-02 15 28 51 即助けに来るのを妨害したいってことは開いてるゲートの近くかな?無理だから諦めて。鉄腕+興奮つけて無理やりゲートから離すか監視人つけるか。 -- 2018-05-02 15 35 03 上二人thx! 終盤のゲート近くでの殺り合いもだけど、序盤~中盤も鯖をダウンさせる⇒他鯖が近寄ってきてフックに引っ掛けたら即座に救出っていうのを何度もやられたもので… 吊られてた奴にピンポイントで照準合わせるって言うのは、降ろされた即座に夢落ちさせてチェイス⇒捕獲って流れ?それとも、今まで勘違いしてたけど降ろされた直後の鯖はまだ攻撃可能状態だったりするの? -- 2018-05-02 16 01 46 通電前ならむしろチャンスじゃん。無理救助する鯖に感謝しなよ。 -- 2018-05-02 17 20 36 他キラー時と違って、囮役と救助役の二人揃ってからの本救助を行う必要が無くて、単独でも強引に来るのがね… 2名で来るなら修理役が1名しかいなくなるけど、1名だけで強引に出来るから残り2名に修理回られると速攻で通電まで行くし。 -- 2018-05-02 18 28 53 ↑2 おろされたら即座に殴るでおk。実際は地面に着いたときじゃなくて救助に来た鯖が掴んで持ち上げた瞬間から当たり判定出てるから掴んだあたりから照準合わせてればZブロックとペンキブラシだと地面に着いてだいたい1秒ちょっと待つくらいで殴れる。 -- 2018-05-02 22 25 33 ↑要はドリームトランジション極限まで短縮してるフレディ相手に無理救助されるとほぼ確実に捕まって寿命縮めれれる。 -- 2018-05-02 22 27 43 さらに救助したやつが起きてるとフレディがどの方向にいるかわかんないから肉壁でおろした鯖守るのもほぼ無理ゲーに近いという。VCPTとかが三人で囲んでたりしたらフレディはあきらめる他無いけど。 -- 2018-05-02 22 30 14 通電後かつゲート開いた状態のキャンプでも無理救助を単独でやられて逃げられて歯がゆい思いをしたこともあったが、地面に降りる前から判定あるんだな…今度意識してみよう -- 2018-05-02 23 35 42 つってもせいぜい1~2秒くらいの短縮にしかならないからアドオン前提な辺りやっぱり辛い。あと、通電ゲート前の時単独で来た場合は負傷してる方だけ寝かした方がいい。気休め程度ではあるけど他の鯖が肉壁しづらくなる。でダウン取ったら速攻担ぎ上げないと治療で妨害されてまう。ダウン取った鯖の上でボタン連打する勢いじゃないと結構きつい。短縮アドオンなら治療しきる前に追い払えるけど複数寄って来たらもうどうしようも無い。 -- 2018-05-02 23 59 06 フレディ 強化してほしいな。高ランク帯だとまったく使い物にならないからな。 -- 2018-05-03 12 14 52 まぁでもBP稼ぐにはすげえ楽でいいんだよなフレディ…全滅狙いに行くと大変だが -- 2018-05-03 15 38 57 窓枠板枠問題解決したら普通ぐらいになりそうだが -- 2018-05-03 15 39 21 シンナーとかの加速アドオンが任意ならスプバにも対応できるのになあ -- 2018-05-03 22 49 20 フレディは弱いっていうか、アドオンきっちり入れてようやくそこそこ強くなるって感じだから心音範囲を前に戻すか行動速度少し上方来てくれれば何も言わない -- 2018-05-04 07 14 22 ただでさえ 相手に攻撃する前に7秒間の猶予を与えちゃうのに トランジション中はスピードが下がるとか アホみたい。 -- 2018-05-04 13 05 53 ペイントブラシで心音ゼロにして、Zブロックでトランジション4秒短縮したフレディめっちゃ楽しい -- 2018-05-04 21 27 02 ん?ペイントブラシとか観虐って歌声範囲も狭まるのか? -- 2018-05-04 21 58 31 歌は縮まらんはず -- 2018-05-04 22 01 39 じゃあいったん夢に入れといて放置する感じ…?クラス写真と組み合わせるのがいいのだろうか? -- 2018-05-04 22 08 48 ブラシ使うならそうだよ 使わなくてもフレディは一途に追うより切り付けた後離れたほうが狩りやすい 一緒に着けるなら足が遅いから行動速度下げる奴とかつけるといい -- 2018-05-04 22 38 30 索敵厳しくなるけど霧も使えるよ 堂々と前から行っても気づかんこともあるし -- 2018-05-04 23 00 55 一度狙ったら遠くにいても位置が分かるという利点に対してデメリットが多すぎる -- 2018-05-06 11 57 54 だねー。位置が分かった所で板あれば時間稼げるし一発殴っても目の前でケアする余裕すらある状況ですし。板の把握が出来ない初心者相手でもないと中々生かしづらい、フレディーの時点で相手も見られてるのわかってるわけですし -- 2018-05-06 14 01 22 先回復出来て夢から覚めるのもいいしスプバ温存とかもあるから引き込み時しばらく移動遅いのもいいけど、心音範囲24mになったのが致命的よな。16mで動き把握しつつ先回りできたけど今はかなり距離はなさないといけないから馬鹿正直に追わないと時間の無駄…奇襲で攻撃したり板の消費を早めさせたり出来たのがよかったのに -- 2018-05-06 16 59 23 マップ広いと終わるけど、狭いとみんな夢の中コースだから強い -- 2018-05-08 11 43 32 狭けりゃどのキラーも強いだろ。広いから終わるのは索敵能力ないだけ。鯖の行動予測すれば心音32mの徒歩鬼でも隠れてる鯖の真後ろから攻撃できるわ。 -- 2018-05-10 02 56 15 隠れてる鯖の真後ろから攻撃出来るって低ランクの話かな、高ランクだとスプバで逃げられる位置取りされるし -- 2018-05-10 03 16 40 流石にそれは相手が下手なだけだろ、逆に自分が鯖でそんなの食らってるならただのお荷物もいいとこだぞ -- 2018-05-10 04 34 14 匿名名物イキリ名人様 -- 2018-05-10 12 02 48 セルフケア付けれてないと苦戦という、鯖のパーク事情で強さが変わるのって対戦ゲーム感あるけど。セルフケア付けてても片追いされ続ければ治療目覚めとか出来んしキラー側の行動次第で一方的な試合になるから、鯖側は理不尽だと言い散らすわな。まぁ自分が言い散らしてるのと諦めてさっさと切断してるから苦手なままなんだがね -- 2018-05-10 12 40 05 全体で見れないからな 所詮徒歩だから誰かが引っ張って他が発電機回してりゃゲーム全体では鯖の勝ちになる事が多い ただ追われてる奴はつまらないと喚き倒すしキラーに対してキレ始める 単純にチームでゲームしちゃいけない人種なんだよね -- 2018-05-10 13 09 56 VCPT相手では次元の違う弱さになるよ。指パッチン起床いるかこれ? 演出がありえないくらい格好良いから使ってるけど煽られ率半端じゃない -- 2018-05-10 21 01 44 クラス写真の効果を弱めた能力をデフォで付けてほしいけど強すぎ?効果範囲24m可視表示3秒とか -- 2018-05-13 04 08 04 まどろみで移動速度遅くなるのに歌のおかげで隠密も中途半端だし歌必要なんかって今更ながらに思ったり -- 2018-05-13 21 43 16 寝たところでスプバなくても心音鳴ってから余裕で逃げれるし、心音0でもいいくらい。 -- 2018-05-14 00 36 17 フレディってハッチのキャッチするときはロッカーみたいに夢に入ってなくても掴めますか? -- 2018-05-14 06 59 31 ロッカーは仕様上仕方なく掴めるようになってるだけ。ハッチと発電機は寝てないと無理。 -- 2018-05-14 12 13 00 ↑ありがとうございます、じゃぁハッチ戦になったとき滅茶苦茶しんどいですね…。 -- 2018-05-14 13 51 52 這いずり放置しても絶対に見失わないしどんな状況でもハッチ戦はしないかな -- 2018-05-14 20 22 52 ここでする話ではないが、dbdはポイント稼いで好きなキャラに好きなパーク付けて遊ぶ育成ゲームだと思っている。フレディ使う側だったらひたすら追っ掛けて殴って吊るしてポイント稼げる基本的な事で稼げるし楽そうなイメージしかない(全員が即捕捉出来て夢入り出来るような低ランク帯に限りそうだけど) -- 2018-05-15 00 17 29 初心者相手では楽しいよ。でも赤帯行くとチェイスに何も能力持たないキラーは1人追ってるだけで発電機5個つくよ。 -- 2018-05-15 00 49 17 ひたすら追っかけて殴って吊るすとゲームが終わってるから稼げないんだよなぁ なお終わった後は無理救助で殺すことすらままならない模様 これ悪いことばっか言ってるように見えるけど鯖の腕次第で普通に起きるからね こいつの弱点は強さが鯖依存ってとこだと思うわ 弱い鯖だと見えない逃げられないで勝てるけど強い鯖だと見えなくても逃げきれなくても引っ張り続けられるからな キラーが上手いから勝てると言うより鯖が下手だからの方が理由になるのはいかがなものかね開発さん -- 2018-05-15 02 01 09 赤帯まで行けば上位3の鬼以外勝負にならんと思うんだけど。ガチアドでも鯖側が野良手ぶらでもなきゃでもなきゃ話にならないってのはほんと酷い話だよね -- 2018-05-17 18 10 40 フレディのどこを修正するんやろなぁ -- 2018-05-18 09 33 56 夢の中は独壇場って設定なんだし、渇望中は板すり抜けぐらいできてもいいかな -- 2018-05-18 12 05 51 映画だと念力みたいの使ってるけど、流石に上手いこと再現できんかなぁ -- 2018-05-18 13 16 40 ドクターの幻影みたいに夢の中だとオブジェクトが目の前で消えたりするとかそれっぽいかも。覚醒状態では倒せるけど、夢の中ではなくなっちゃう板がランダムであったりとか -- 2018-05-18 15 42 47 ↑3 その能力マジで欲しい -- 2018-05-19 15 25 45 夢落ち中は移動速度25%減でいいわ。一撃や加速あってもキラー不利なのにどっちも持ってないのヤバすぎでしょ。 -- 2018-05-20 01 08 40 フレディ実装時強すぎたから弱体化されたせいで強化しにくそう -- 2018-05-20 07 53 22 最終的に徒歩だから実装時も実はそうでも無かったけどな… ドクターと同じで隠れんぼしか出来ない奴らが発狂してただけで チェイスに使える能力が無い上に有利ポジまでの猶予もくれる鬼なのにね あ、でもノックアウトフレディは面倒だったな確かに -- 2018-05-20 11 07 31 今後ロイヤリティが発生するなら強化される可能性はある。問題は何をどう強化するのか・・・? -- 2018-05-20 11 14 27 以前Q Aで開発が考えてたのは基礎能力強化/ドリームワールドの視界改善/トランジション中は修理・破壊・治療など作業不可/自己治療で目覚めないとかがあったな -- 2018-05-20 12 45 20 フレディの基礎能力強化より、寝た鯖の能力低下の方が性質として面白そう -- 2018-05-20 15 57 41 鯖視点でフレディがノイズ入って瞬間移動して見える、とかどうだろう? -- 2018-05-20 20 12 25 眠った鯖同士の治療行為の場合、治療をしている人が失敗したら目覚めるのは治療を受けていた人のみで、治療をしていた人は目覚めなかったので追記させて貰いました -- 2018-05-21 03 42 08 とりあえず心音範囲16mに戻せばかなりマシになりそうだがな -- 2018-05-21 10 12 57 初心者相手だと強いけどチェイス弱いってのはわかるわ。でもだからってチェイスまで強くすると結局また強すぎってなると思うしこのくらいでいいと思うな。 -- 2018-05-21 15 08 07 夢の中で強力なのが原作フレディなんだし今のフレディの性能より眠らせるのは困難だけど仕留めるのは容易って感じの性能のほうが原作っぽくていいと思うんだけどなぁ -- 2018-05-21 22 16 44 とある実況者のプレイで見たけど、マイケルの消えゆく灯を組み込んだ構成がとても良さそうに見えたな。とにかくオブセッション者を見つけて処刑してしまえば、リメンバーミー、夢見状態でのゲージ遅延が相当なレベルに引き上げられている感。 -- 2018-05-22 00 18 38 ライトはゲート開放には乗らないから、リメンバーとの相性はよくないぞ。速攻でオブ持ちを出荷するとリメンバーの効果を最大限で発揮出来ないから -- 2018-05-22 00 21 54 未だにルインは入れるべきか迷っている。他のキラーと比べて明らかにマイナスだよね? -- 2018-05-23 03 51 44 そうでもないぞ。起きる為にはスキルチェックをミスしないといけない。ルインが生きてりゃ後退する量は増えるし、位置もわかるしで良い事が多い。スキルチェックの発生率は変わらんからね -- 2018-05-23 03 58 33 ↑位置がわかるのはどんなキラーでも同じだったなすまん -- 2018-05-23 03 59 09 ようは強硬するにしても眠っていたら必ず1回は失敗させて多めに後退させなければならないという強みがあるわけだ -- 2018-05-23 04 00 19 ルインあっても失敗したときのゲージ量は変わらんぞ -- 2018-05-23 04 24 00 あ、マジ……今まで勘違いしてたわ。補足さんくす -- 2018-05-23 04 29 21 ルインララバイ狩の興奮とか誰かやってみて。クッソ弱そうだけど。 -- 2018-05-23 15 04 14 もう少し性能上げるべきだよな頑張って夢の中入れても逃げられる -- 2018-05-23 19 06 20 チェイス性能上げるか夢から覚めにくくするかのどっちかだけ欲しい -- 2018-05-23 23 30 25 夢に入れても逃げられる、入れたままでも10秒くらい発電機触るだけで夢から覚める。 -- 2018-05-24 00 57 58 ↑4 俺に謝れ。狩りでトーテムが索敵も兼ねるから残りのパーク枠の自由度も高い。夢見はトーテム破壊の効率も落ちるから、悪夢ばら撒きを意識して立ち回れば普通にアリだろ -- 2018-05-24 07 29 14 破滅なしはどのキラーでもきついぞ。殴るの遅いからタナトで遅延も大変だから終盤に全振りでもなきゃ入れたほうがいい -- 2018-05-24 09 29 11 ↑2 すまん。けどチェイス中とかに触られると辛いと思うんよな。吊り数足りない気がする -- 2018-05-24 10 52 30 2個も3個もトーテムあったら徒歩じゃ守り切れないぞ 全員夢に入れて遅延出来るならそもそもトーテム無しで勝てるしトーテムある間にゲーム決めなきゃその構成だと終わりなのにチェイス諦めて守りに行かないと意味が無くなる 索敵した後が長いこいつでトーテム防衛はどうやっても無理 トーテム中心に守り続けるとしていたずらにゲーム長引かせていつか同時にトーテム触られて終わり -- 2018-05-24 10 58 26 クラス写真+スイングチェーンならアリかも。トーテムの近くの発電機を直させるという高等技術が要りそうだが… -- 2018-05-24 12 08 53 フレディのトーテム防衛戦はハントレスと同等かそれ以上にキツイ。 ブロックガン積みでDD短縮してるならともかく、大抵はドリームトランディジョン中に破壊完了されるから通知を聞いてから戻っても手遅れ。 -- 2018-05-24 13 44 00 ↑4です。緑ランだけど、同じ意見の人がいて良かった -- 2018-05-24 14 52 16 ルインデボアスリルならまだありかも。デボア入れてプレッシャー与えないと普通に直されるのがオチ。まぁ1発入れたらトーテム触られるし、破壊阻止に行けば傷治されて夢から覚めるんですけどね。 -- 2018-05-24 15 23 15 デボアスリルは一回だけやったけど、普通にノーワンのが強いって結果になった -- 2018-05-24 15 49 00 まぁやってること罠使わないトラッパーだからね。夢に落としたからなんだって話よ。 -- 2018-05-24 16 44 56 普段使いのアドオンだったらアンコモンのドレスとコモンのブロックが強いから、使い始める人におすすめ -- 2018-05-24 21 37 17 フレディ全然見なくなったなー -- 2018-05-26 13 57 29 ただでさえ見えないのに全キラー中最弱だからな -- 2018-05-26 15 03 42 カニバル「おっ、そうだな」 -- 2018-05-26 17 18 05 カニバルは観虐とかで余裕持って近づけばワンパンだし近吊りが最強じゃん。こいつは数多のデメリットを背負って得た力が遠くの敵が見えるだからな -- 2018-05-26 18 26 06 カニバルはアドオン積めばランク1でも渡り合えるからなー・・・。 -- 2018-05-26 22 12 44 夢落ちさせたら疲労にするアドオンが欲しい ギリギリまで発電機とかの行動→スプバの流れがどうしようもねぇ -- 2018-05-28 12 28 17 というか眠りかけの時点で行動阻害付いてくれ あの時間鯖の遊び時間じゃねーか -- 2018-05-28 12 29 24 せっかくクエンティンにデバフ回復が早くなる夜警があるのにこいつにはそれに関係するデバフがないの悲しい、対になる能力だったらかっこよかったのに -- 2018-05-28 12 34 00 原作はクエンティン君が結局寝て殺されかけてるからなぁ。対にはならないだろ -- 2018-05-28 15 11 54 映画だとクエンティンとフレディが対になる程の存在じゃないしな、ナンシー(名前忘れた)?ならまだしもクエンティンは所詮雑魚だったしな -- 2018-05-28 15 23 50 何気にポイント効率は良いのが唯一の利点か… -- 2018-05-29 02 31 23 DLCも買った初心者にはレイスよりもオススメしたい -- 2018-05-29 17 01 52 フレディのアドオンとか能力にそういうの無くて悲しいって意味でしょ(名推理) -- 2018-05-29 18 33 50 心音内透視とかもういらないから夢見から覚めるのもう少し厳しくしてくれ。透視無かったら味方に目覚ましてもらうのもやりやすくなるだろうし。 -- 2018-05-30 08 43 56 ↑1 心音外やったなすまん -- 2018-05-30 08 48 16 切り裂いた時のシャリシャリシャリって音が堪らなく好き -- 2018-05-31 00 34 08 さっきドリームワールド中殴られるまで姿が見えないという謎のバグがおきたw -- 2018-05-31 08 06 53 ドリームトランジション中見えないならアドオンがあるからわかるけどドリームワールド中は凶悪なバグだな -- 2018-05-31 10 59 02 執念の対象つけてフレディに当たったら悲惨。向こうからは丸見え、こっちは姿見えない… -- 2018-06-02 20 56 09 味方が自由に動けるし大歓迎なんだが 夢に入れられた後観虐から先読みされることも無くなるし 見えなくても来る方向分かるから板の調整しやすいし味方は自由だし徒歩鬼だし悲惨な要素がほぼない ただしオブオブ付けてる奴がチェイス出来る前提な 下手くそならそもそもオブオブを付けるな -- 2018-06-03 13 01 11 キラー全員使ってみたけどいちばん吊れるなあ 見えないってすてきやん… -- 2018-06-05 10 33 38 それ多分索敵下手かつチェイス中よく見失うからだと思うぞ。 フレディなら姿見えないし見失っても強調表示あるし。 他の練習したほうが更に吊れると思う -- 2018-06-05 11 48 47 フレディ弱い、、、 -- 2018-06-05 13 13 39 フレディが強い状況って、通電後、ゲート解放前鯖3人以下 -- 2018-06-05 14 54 43 ↑続き -- 2018-06-05 14 55 55 通電後、ゲート解放前、鯖3人以下、全員夢落ちのフレディは強い。ただ、そう都合よく行かないから基本弱い。・・・もうスマホで打つのやめよう -- 2018-06-05 15 12 24 全員夢に落としたところで黄アドドレス着せても1人追ってる途中で全員起きるからあんま遅延にならん。ただ、初心者はほんとチェイス下手だから無双できる。 -- 2018-06-05 19 52 54 フレディってどう変更したらバランスよくなるのかね。強すぎず弱すぎず。 例えば夢落ちするまでの時間をランダムにしたらサバもやり難くなるかな。今はカウントしながら平然と発電機直されるもんな~ -- 2018-06-06 12 36 59 夢落ちまでに3〜7秒かかるんだから、夢から醒めるのも同じ時間かかっていいと思う。少なくとも夢落ちから覚めにくくしたらいい塩梅に強くなる -- 2018-06-06 16 40 56 青いドレスデフォでついてトラジション中の修理・破壊行動は不可にすれば十分なんだがな。欲を言えば心音戻してほしいけど。 -- 2018-06-06 19 46 05 強すぎる!ナーフしろ!ドクターとレイスの上位互換!って初期に騒いでた連中は息してんのかな -- 2018-06-06 20 08 44 元々上位評価はノックアウトウザイなって感じだったし隠れんぼしかできない雑魚はもうゲーム辞めてるよ 鬼ごっこ出来ないと強くなれないからねこのゲーム -- 2018-06-06 22 30 05 かくれんぼがいちばん楽しいのに -- 2018-06-06 23 05 44 コンセプトが隠れ鬼なんだから隠れんぼさせない鬼や鬼ごっこに強い鬼がいる訳で 片方だけしかやりたくないなら辞めればいいんじゃないとしか言いようが無いんだが -- 2018-06-07 02 18 11 ノックアウトフレディってどんな立ち回りするんですか?基本的に放置? -- 2018-06-07 10 06 21 基本的に放置 ノックアウトの遅延効果が高くてフレディは見つけるのはまぁ得意な方 だから鯖が味方探すのとフレディの発見とで競走出来る 板も無限じゃ無いからいつか勝てるでしょみたいな使い方 ただ失血死したり釣り回数少なかったりでお互いポイントまずいから嫌われる 今でも同じこと出来なくは無いよ -- 2018-06-08 13 27 22 ただ今は回復で夢から覚めるし歌範囲も広がったしで前よりは目に見えて力落ちてるから注意 あと一応言っとくと修正前でも恐ろしく強いわけじゃ無かった 所詮徒歩鬼だからね -- 2018-06-08 14 09 36 ありがとうございます -- 2018-06-08 15 10 34 徒歩鬼でもとびっきり決め手欠けてるキラーってわかってたけど100%煽られるから嫌気刺す…。フレディー好きなキャラなだけに哀しいわ -- 2018-06-08 16 34 58 最初は夢から起こす→治療だったから夢から起こした通知でフレディがすっ飛んできたんだよ。探すのに時間使うし起こしてから治療だしで結構遅延効果あった。ポイントまずいわ、やられた方は失血まで放置なんてこともあるわでくっそつまらんかったがな。 -- 2018-06-08 20 11 50 夢から起こした通知...? -- 2018-06-08 22 28 25 ダウン復帰でも夢から覚めなかったからフレディからは起きたら丸わかりだった、逃げても瀕死だし治療してたらまとめて夢に落とせる感じ -- 2018-06-09 00 40 39 いや夢から起こした通知の説明になって無いやん -- 2018-06-09 10 10 42 ダウン復帰というかそもそもまず夢から起こさなきゃいけなかった -- 2018-06-09 10 32 19 上5とは別人だけど昔の仕様が気になるのか?調べればすぐわかる内容だと思うけど -- 2018-06-09 17 45 12 知ってるよ だからこそ夢から覚めた時に通知行く事なんて無かっただろってツッコミなんだが -- 2018-06-09 22 42 22 荒れてるコメ目立つし削除したほうがええんちゃう? -- 2018-06-09 23 09 12 セルフケアの自己治療で目覚めさえしなければ満足するんだよ -- 2018-06-10 05 22 30 板とか窓とかすり抜けれたら文句ないな -- 2018-06-10 12 57 09 発電機キャッチされた瞬間に目が覚めたら透明なフレディに連れて行かれるんだな…今日はじめて見たわ -- 2018-06-11 19 22 47 夢落ち後のスキルチェックの失敗範囲がオバチャ不安3 -- 2018-06-12 10 40 56 ↑投稿ミス ぐらいシビアにして、起こして貰わないと起きれないぐらい面倒になればそこそこやれるよう...はならんかな?どう足掻いても徒歩キラーなのは変わらんけど(´・ω・`) -- 2018-06-12 10 44 50 ってか夢から起こすのにスキチェくれ。夢から覚めにくくなればまだやれる -- 2018-06-12 12 19 33 それか夢から覚めるやつの指パッチンしてる時間1分くらいよこせ。 -- 2018-06-12 12 20 35 全部無茶苦茶で草 ただ夢オチしかけてる時の遅延は重くしてくれないかな 近くにいても簡単に助けられたり目の前で治療したりのんびりタイムがあるのはおかしいよね 今は遅延すら入らないし -- 2018-06-12 13 05 52 やり遂げる付けられてると目の前で救助から完全復帰まで一切手出しできないしなぁ。微睡みの間に治療終わるし滅多にない場面だけどダウンを担ぎ上げる前に復帰されて妨害すらできなかったよ -- 2018-06-12 22 36 05 ドクターの狂気上昇時みたいに、微睡み食らったらせめてゲージ止まらんかな(トーテム 起こすはリセット)…目の前でどれだけ呪いトーテムがやられたことか… -- 2018-06-13 00 30 29 ハントレスとレイスに強化入ったのにこいつはノータッチでしたね・・・ -- 2018-06-13 05 33 10 へぇどんな強化入ったの? -- 2018-06-13 07 36 41 ↑2 窓枠越えが早くなったから(震え声)なお今まで意図せず遅かったのを直しただけの模様 -- 2018-06-13 07 50 09 最低限、夢落ちした瞬間に行動キャンセルくらいしてほしい・・・ -- 2018-06-13 13 16 58 セルフケアのスキルチェック失敗で悪夢から目覚めるのが無くなるらしい、まだ検討中みたいだけど -- 2018-06-13 17 22 59 そういえば、フレディにナスコってどうなんですか? -- 2018-06-14 16 49 08 使わないんじゃないかな。夢落ちしてる相手なら見えなければ心音内だから探せばいいし。負傷状態を探すにしても夢に落ちてない人は歌が聞こえたら治療しないと思う -- 2018-06-14 17 08 59 歌 心音範囲よりナスコの探知範囲の方がちょっぴり広いから一応引っかかるよ トンネル気味の立ち回りするなら使えるかも? -- 2018-06-14 17 28 18 ↑3 ナスコ使ってるよ。チェイス中に撒かれること多いから助かってる。あと地味に救助後に戻ってる途中で引っかかってくれるのも美味しい。 -- 2018-06-15 16 52 12 ↑チェイス中に撒かれてそれの追跡メインなら観虐でいいような 16メートル内なら治療の音聞こえるだろうしそれ以上離れりゃフレディの夢オチパッシブが活きるぞ -- 2018-06-16 03 03 52 可視表示されるまでのワンテンポの間にスキルチェックが来るのを嫌う人は付けるでしょう。ドレスの効果が眠らせた後の作業に一定時間スキルチェックが来ないことを保証する効果なら頼れるのになぁと今思った -- 2018-06-16 04 59 34 スイングチェーンと縄跳び用の縄って重複はしないのかな? -- 2018-06-16 18 10 32 ↑重複しない。アドオンの効果の重複ってとこ見たら分かるよ!KYFで確かめたからwiki正しい -- 2018-06-16 18 13 29 夢落ち前の歌って狡猾で消える? -- 2018-06-17 00 11 20 消えない -- 2018-06-17 04 21 17 ハントレスとフレディの歌はどうやっても減少も消失もしない -- 2018-06-17 08 48 48 クラス写真焼きまわして999枚ぐらいストック欲しい -- 2018-06-17 17 06 14 焼き増し料金として799200円いただきます -- 2018-06-17 19 38 55 ↑3 ハントレスは兎も角、フレディは観逆で心音範囲が狭まれば歌の範囲は減少するものと認識していたけど変わらないの? -- 2018-06-17 22 55 10 パークの項目見直したら脅威外の索敵能力が上がるだけなのか。勝手に勘違いした申し訳ない -- 2018-06-17 22 59 05 ↑そうなんすよ。歌はどうやっても消せないから、あれの範囲狭くするだけでも能力範囲増加のアドオンとかでやりようはあるんだけどね… -- 2018-06-18 07 22 43 え!?歌って範囲変わらないの?苦悶で広がるもんだと思ってた..... -- 2018-06-18 21 27 50 ハントレスの歌も変わらないだろう?心音範囲は心音範囲よ -- 2018-06-19 04 05 48 脅威範囲=心音範囲。歌は歌として分類されて別区分 -- 2018-06-19 12 02 15 フレディに苦悶の根源って良いかな?どうせ歌しか聴こえない訳だし、ドリームデーモンのBP増やせたりするのかな? -- 2018-06-20 19 47 58 だから心音広がるのは単純に不利なんだって。邪悪簡単に稼げるキラーだから大してメリットもないし -- 2018-06-20 19 55 34 どうしても苦悶付けたい人っぽいし実際付けて試したら?雑談でも質問でも見かけてるし同一人物な気がする -- 2018-06-20 20 58 28 弱い弱い言いやがって、黒箱灯象牙フレディで本気出してやるからなマジで -- 2018-06-20 21 58 52 歌しか聞こえないのは夢オチ前だけ 夢オチの後は心音外の鯖は見えるようになって心音内は他のキラーと一緒 パークビルドの前にもっとゲームとかキラーの基礎を調べた方がいい -- 2018-06-21 00 09 19 フレディー、夢オチ心音範囲(脅威範囲)24m≒夢オチ前の歌(心音範囲扱い)。しかし、心音範囲の増加、減少等は歌には適応されません。 -- 2018-06-21 02 23 54 チェイスで見失わない自信あるなら苦悶付けていいと思う。24×1.26≒30だからまぁそこそこ広いから、俺ならつけない -- 2018-06-21 16 36 11 黒箱灯はほんと辛い -- 2018-06-21 18 08 55 黒箱は開始5秒で覚めるっていう過剰なストレス抱えることあるから辛い -- 2018-06-22 16 28 00 真反対だと泣けるよな・・・。せめて視認するまで寝ていてくれぇ -- 2018-06-22 16 42 57 くっそどうでもいいことだけど、キラーは眠らせるのにデフォで7秒かかるのに、サバイバーは5秒で起こせるのはおかしくね?せめて10秒してほしい...ほしくない? -- 2018-06-23 00 24 24 某動画配信で見かけたんだけど天秤+zブロックフレディ強そうだね -- 2018-06-23 13 20 25 フレディーで強い人はどの鬼使っても強いんだよなぁ・・・。チェイス能力高いってことなんだから -- 2018-06-24 08 43 24 色々な鬼の強化案(だけ)があるみたいだけどこいつはどうなんだろう。コラボは除外なのかね・・・ -- 2018-06-24 14 22 42 セルフケア修正で間接的に強化されるくらいか? -- 2018-06-25 19 29 03 スキルチェックミスされるから困ってるのに強化になるの? -- 2018-06-25 21 32 21 ↑3他のキラーと違っていつやるかは明言されてないけど強化案(だけ)なら発表されてたりする -- 2018-06-25 22 11 01 こいつも発表はされてたんだ。探してみる -- 2018-06-25 23 00 35 夢に入れる時間が7秒→4秒、セルフケアで目覚めなくなる、左下の夢に落ちた鯖の表示を削除、この辺りかな? -- 2018-06-25 23 52 57 セルフケアが標準装備になってるこの現状にその調整は嬉しいが吊っても夢から抜け出せないようにしてほしかったな… 結局無理救助が通るんだもん -- 2018-06-25 23 57 02 見つからなかったけど書いてくれる人がいた。ありがとう! そのまま来ればかなり強化になるけど1つでも来れば大助かりですね -- 2018-06-25 23 59 35 他は知ってるけど夢落ち非表示は見たことないぞ、ソースどこだ -- 2018-06-26 00 29 25 Q.フレディ強化ありますか A.こんな強化を考えてます のやり取りをこの1ヶ月ほどで3回ぐらいしてる上に内容がちょっとずつ違うからしゃーない -- 2018-06-26 00 32 13 まぁ夢落ち表示無くなるだけで鬼が誰かわからなくなるのはデカいよな、鬼ごとに立ち回り変わる訳だし -- 2018-06-26 00 41 28 今だとちょっとフェイント掛ける時に近隣回っていれば夢落ち出来れば御の字って感じだけど表示が無くなれば複数落として遅延戦術も視野に入るよね -- 2018-06-26 00 48 46 夢落ち非表示じゃなくて夢の中の視界改善じゃなかったっけ -- 2018-06-26 01 04 47 前の放送では夢落ち時短、まどろみ中の作業速度0%、夢の世界のエフェクト調整って言ってたな -- 2018-06-26 01 17 39 解除が手軽過ぎるから作業速度どれだけ遅くして嬉しくないなぁ…。フレディと把握された時点でトーテム壊滅するし、モノクロ世界が好きで使ってるから困る -- 2018-06-26 02 11 41 いや作業速度0%って回復とかなんもできなくなるし修理速度の間違いじゃなくてか? それでクラス写真使ったらルインなしでもくっそ遅延できそう、覚醒までの時間だいぶばらつきあるけど来ないときはなかなか来ないし -- 2018-06-26 02 37 04 まどろみは夢に移行する数秒間のことよ -- 2018-06-26 03 15 45 夢落ち表示なくすにしても、識別のためにフレディ視点には残してほしいな -- 2018-06-26 03 52 47 今日はリニューアル版公開してちょうど8年目になるらしいね、リニューアル版ってほとんど単発だけど続編作って欲しいね -- 2018-06-26 14 15 49 まどろみ中に板とかに余裕で走れるからチェイスがクッソ長くなりやすい、7秒もあったら本当に余裕で窓枠や板に走れる、現状こいつ使うんならレイスつかった方がマシレベル -- 2018-06-27 22 53 52 だからテコ入れされるんだろうよ -- 2018-06-27 23 41 59 どうせ大してされないに100万BP -- 2018-06-28 00 18 55 少なくとももうすぐ来るアプデでは夢の世界のエフェクトが変わるだけだから気をつけや -- 2018-06-28 00 22 55 エフェクト見やすくしたらこいつの利点潰れるだけじゃないかな。お互いみづらいけど此方は少し離れたらすぐわかるってのが利点でもあった気がするけど。ステイン隠してもただでさえ赤色って見やすいのにフェイント掛ける意味もなくなっちゃうのかなー -- 2018-06-28 00 48 34 ってかフレディの視点までボヤけてるのやめて欲しいなぁ、あれのせいでめっちゃ目が疲れるからたまにしか使えない -- 2018-06-28 14 42 54 初めてリメンバーミー使ったけどあの遅さ凄い、病みつきになるこれ、あっ、鯖側で使われたら絶望します -- 2018-06-28 20 44 23 視界の悪さを利用して奇襲しかできんからこれを直されるとたとえ夢落ちを短縮させてもキツイかもしれん -- 2018-06-28 22 34 18 今ウェブに狡猾3と囁き3が出てて囁き取るつもりなんだけど、狡猾フレディって夢の中なら即座にサバイバーの位置特定できちゃう?唄は消せなさそうだけど -- 2018-06-29 14 46 54 できるみたいなこと聞いたけどパーク1枠潰すくらいならちょっと離れりゃいいだろって結論に至ってたな。心音急になくなるから相手からも狡猾だってバレバレだし。 -- 2018-06-29 22 58 33 狡猾持ってたとしても「あと数秒探せば見つかるかも」って考えて結局立ち止まらないやつ -- 2018-06-30 14 48 38 心音範囲が16mに戻らないかなあ……そうすりゃ、戦略幅増えるのに -- 2018-07-01 14 55 51 夢落ち人数で本体強化とかになったら良いのにな 四人夢オチで立ちメメとかで -- 2018-07-02 01 01 00 狡猾使うくらいなら観虐のほうがはるかに奇襲性高いと思うな。チェイス中は心音大きくなるけどそれを逆手に取って、障害物とかでわざとチェイス切って12mから位置把握できるし -- 2018-07-02 02 46 50 24-8=16 -- 2018-07-02 13 02 14 パークいじってる最中に何を間違ったかオバチャ搭載 発電機をけれなくなるという謎ミス 何をやってるんだ私は -- 2018-07-02 20 52 24 buffされてもどうせ批判でnerfくるから短い命を楽しんでくれw -- 2018-07-04 22 46 00 ぶっちゃけ赤ランク以外の言うこと聞かなくていいよな 雑魚は猿みたいに喚く前に腕を上げろって話 -- 2018-07-04 23 48 54 強ポジぐるぐるマンとトンネルキャンパーの意見も聞かなくていいよ -- 2018-07-05 12 37 28 心音20はハントレスだったわそうか観虐で16だからレベル2マイケル(観虐なし)と同じなんだな -- 2018-07-05 16 09 33 昨日DLC買って破滅バベチリ無しで挑んだけど普通に強くない?紫ランク帯で赤鯖ともちょくちょく出会うけど深追いせずに発電機をいかに固まらせるかの戦略性を考えてその時チェイスする価値があるか確かめれば勝てる。構成はリメンバーミー 、ノーワン、観察 虐待、無慈悲。特に終盤リメンバーミーが効いたかな -- 2018-07-06 19 41 43 PS版なんだろうけどPC版だと一番弱いキラーと呼ばれるのはそれなりの理由があるよ。PCとPSでは平均試合時間が倍以上違うみたいだから勝手が違うと思うけど -- 2018-07-06 20 30 00 無慈悲とか入ってる時点で流石に釣りでしょ -- 2018-07-06 23 49 07 チェイスが弱いキラーで遅延を付けない暴挙 発電機固めとかいうドクターの劣化 PCなら相手してあげるから名前教えて欲しい -- 2018-07-07 02 53 35 クラス写真&ドレス常に付けてるならそのパーク構成でもいけるかもね。PCならそれでも全滅7割いけるかどうか -- 2018-07-07 21 27 15 ウルメメを付けてた可能性が微レ存...? -- 2018-07-07 21 35 24 なんだかんだ判断力が居る良いキラーに思う。夢落ち一人でチェイスは初心者。常に二人は入れ、邪魔ならセルフケアを恐れず殴って遅延、夢入りから発電機蹴って追跡とちまちまやるのが楽しい。ただ、チェイス能力上げるパーク枠が存在しないのが困る。リメンバーノーワンルインチリのどれも外しただけで致命傷だからなぁ -- 2018-07-08 13 06 21 仕様が特殊な徒歩キラーだから、判断力はかなり求められるよね。 -- 2018-07-08 14 46 31 リメンバーにドリーム中の作業速度低下50%って乗るのか?それともリメンバーは最後に加算? -- 2018-07-09 10 37 30 説明文的に乗るか -- 2018-07-09 13 10 06 やっぱりチェイス相手1人しか眠らせないプレイスタイルならレイス使う方が100倍いいよなあ… -- 2018-07-09 16 05 01 クラス写真はやっぱ強いわ。ノーワンとリメンバーとルインに頼らない構成が出来るからすごい楽だわ。 -- 2018-07-09 18 55 33 コメ欄だけは人気だなここ -- 2018-07-09 20 55 44 知名度も実績も人気もカッコ良さもあるクソ雑魚 -- 2018-07-09 22 15 36 全部ナーフしたあほが悪い。本来は強化してもいいくらいなのに。正直イメージダウンもいいところだよね。訴訟されたりせんのかな -- 2018-07-09 23 38 13 そういや、這いずり状態の生存者に対してドリームデーモンが効かない事は記載されてないけど、追加しといたほうがいいんだろうか?最後のゲート攻防の時とかに這いずり放置されてる場合とか結構有効なんだけど -- 2018-07-10 06 45 26 中途半端に強いよりは愛されやすいからなぁ。使う人も好んで使う人だけですし -- 2018-07-10 09 21 49 セールで新規増える時期に初見殺し特化のこいつを実装したのが悪い -- 2018-07-10 12 14 49 凄まじい強化は望まないからセルフケア目覚め不可実装早くしてくれ。欲を言うならまどろみ状態ではスキルチェック来ないようにもしてくれないかな・・・修理続行からの即スキチェが連続すると泣けてくる -- 2018-07-10 14 59 23 まどろみ状態はゲージを進行させる行動不可だったらよかった -- 2018-07-10 17 02 59 本当にね。大体数秒修理してから逃げるから移動速度UPのアドオンが腐る腐る -- 2018-07-10 21 25 30 ↑6 這いずりの時に夢オチしてないって状況が有り得ないからお前が何を言ってるのかさっぱり分からんのだが -- 2018-07-11 04 03 10 治療スキルチェック失敗で普通に有り得るんだけどお前が何言ってるんだ -- 2018-07-11 06 32 52 あ、すまん普通に出来たわ。セルフケアも出来ねー発電機も触れねーだろと思ったけど他人にやってもらえばいいんか -- 2018-07-11 15 50 33 番人見えねーなって思ってたらやっぱバグってたのか -- 2018-07-11 20 27 56 まやかしでチェイス短縮できるかなーって思ったけど野蛮の方が良いですね。板割りの方が手間がかかって迂回しづらい -- 2018-07-11 22 46 46 板割りまやかし両方つければいいんじゃね -- 2018-07-11 23 01 03 2つ付けれるほど枠余ってないから厳しいですね。遅延か探知捨てたら付けれますが試合になりませんし -- 2018-07-12 11 26 06 遅延まで入れたいなら板割りまやかしバベチリルインかな?チェイス特化だしルインを天秤にした方がよさそうだけど。 -- 2018-07-12 17 10 33 ドレス2枚とか確率減少系のアド使うときの遅延でタナトかルインで悩むな。 -- 2018-07-12 21 59 54 フレディでルインなんて付けないな。運要素が強いし破壊の妨害ができないし。バべチリはポイント目的なら付けるけど探知のためには付けない。つまり両方いらん。ほらパークに余裕できただろ(余裕があるとは言っていない) -- 2018-07-12 23 21 31 タナトだと2人は負傷させないと期待できないからね、破滅なしだと開始3分でポンポンついちゃうし厳しいよね -- 2018-07-13 00 49 11 板割りと乗り越えを早くしたいって?ここにファイヤー・アップがあるだろう?遅延は知らん -- 2018-07-13 04 19 17 耐久妨害が出来ないのほんと痛いな、どうあがいても救助止められんし -- 2018-07-13 17 37 03 耐久妨害どころか治療やトーテムも妨害できないからキツイわ。一番ひどいのはアドなしだとダウンさせたやつを目の前で治療されて拾えないで悪夢にいれても間に合わず起き上がるとかあるしな。 -- 2018-07-13 21 49 03 つまり板割りまやかしファイヤーアップバベチリが最強なのでは(吊れるとは言っていない) -- 2018-07-13 23 45 25 スキルチェックの頻度がおかし過ぎて戦える気がしないわ。ドレスと横縞を使ってるのに悪夢にいれた瞬間に即解除されて逃げられてを5回くらいやられてスプバで離されて誰一人釣れなかったわ。どうなってんの。 -- 2018-07-14 02 10 46 開発がエアプすぎてそこらへん全く分かってないんだろ。一度フレディ使ってボコボコにされてみればいいんだよ。そうすりゃあいつらすぐ修正するから。前例あるし -- 2018-07-14 09 15 02 伊達に最弱鬼とかサンドバック扱いされてるわけじゃないからね…。チェイスに入るまで時間が掛かるだけでなくチェイスはじまってからも長いし…。人気パークが軒並みアンチになってるから辛い -- 2018-07-14 11 47 10 セルフケアで解除できるしボンドでも解除が楽になる。猫があれば悪夢になる前にチェイスになるし起きていてもボロタイ発動するとかガバガバ状態だからね。あと仕様でダウン中の回復されると持ち上がらなかったり悪夢落ちした瞬間に殴っても負傷せずにシャキシャキしたりまどろみから即爆発を目の前でされてもリチャージで追いつけないし何故か発電機と鯖のオーラが同じ色になっていて悪夢にいれたりクラス写真使っても見つからないことがざらにあるとか理不尽すぎるわ。 -- 2018-07-14 18 39 35 セルフケア→解除できる ボンド→解除されやすくなる スプバ→ギリギリまで発電機触れる 猫、予感→夢落ち前に強ポジへ ウィルメ→救助後阻止できず全回復 ボロタイ→起きていても発動 アドレナリン→夢から起きるので再度7秒必要 これが最弱と言われる由縁だ… -- 2018-07-14 19 49 51 まあそこらへんもやばいんだけど、根本的に簡単に夢から醒めれるから能力が足かせにしかなってないんだよね自分の -- 2018-07-14 23 25 54 上げてるメタパークが全部強パークというクソofクソ。トラの小さな獲物滑りやすい肉体とはわけが違う。 -- 2018-07-14 23 52 22 寝かせるのに7秒、起こすのに5秒 -- 2018-07-15 00 18 24 5秒くらい経ってからの発電機爆発のカウントリセットまである。 -- 2018-07-15 00 21 17 耐久妨害が出来ないから実質全員最大数吊らないとダメなのもきつい。その間残り全員がガン回し出来るわけだし… -- 2018-07-15 00 42 53 ドクターの狂気は2以下下がらないのに夢は常時最大まで回復とかずるい。夢も3回落ちれば目覚め無くしてほしい -- 2018-07-15 00 48 16 二度寝って感じだな 皆も二度寝するよな?というわけで鯖の目覚めも二回目は5秒から10秒にしろ -- 2018-07-15 00 57 48 わざわざ起こしてもらわなくても大体の人がスキルチェック失敗で起きてるMだし何も代わらないと思う。 セルフケアでの目覚め削除で買い蹴る -- 2018-07-15 14 49 35 複数人夢見状態のわちゃわちゃ感楽しいなぁやってもやられてもさ -- 2018-07-15 16 18 37 泥仕合確定だけどノックアウト戦術はまだ刺さるもんなんだな -- 2018-07-15 23 43 32 血の番人が発動してても爪楊枝貫通して脱出される時がある。爪楊枝に貼り付いてる鯖を這いずりにしたらそのまま貫通して出ていっちゃったよ -- 2018-07-16 18 58 08 聖堂に天秤出たので以前天秤構成お勧めしてもらったから試したけど向いてないね。夢落ちまで時間掛かるしそこから確実に窓か板挟んでチェイスされるから決まりづらかったよ -- 2018-07-16 19 17 11 またひとつフレディが弱くなっていく… -- 2018-07-16 21 02 01 開発が嫌ってるからどうしようもない…。維持でもフレディを叩き続けたいという開発陣が消えない限りフレディが日の目を浴びることはないから… -- 2018-07-16 21 32 29 低ランクだと無双してるよこいつ -- 2018-07-17 02 31 41 低ランクで無双できない鬼の方が少ないと思うの -- 2018-07-17 08 27 24 狙い変えないのが悪いと言っても板グル出来ない人の方が稀な状態じゃ誰も狙えなくなるよね。最弱だから仕方ないんだろうけど -- 2018-07-17 19 18 48 先週dbdとdlc買ったんだけどフレディ使い続けるのって修羅の道?? -- 2018-07-18 04 03 05 現状のキラーの中では最弱筆頭、一応強化案は出てるから希望は無いわけではない -- 2018-07-18 06 21 44 考える力があるなら普通に赤いける。ないなら無理なキラー。 力技のナースビリーとは違う -- 2018-07-18 10 23 30 赤いけるニキ是非動画でいいから立ち回り見せてくれ -- 2018-07-18 11 32 17 Youtubeというサイトがあってだな -- 2018-07-18 11 52 53 ↑5 俺と同じで笑った。悪い事は言わないビリーかナースをメインにしつつ趣味でフレディ使いな -- 2018-07-18 12 13 03 ↑2 海外だけど rank1 freddy で検索かけると化け物じみたヤツ出てくるぞ -- 2018-07-18 12 26 15 ランクなんて飾りだと何度言ったらry。どのキラー使ってもランク1にするだけなら誰でもできる。そんなの関係なく果てしなく弱いんだよ。強いと思うなら強いとこ挙げてみろよ -- 2018-07-18 20 56 55 ↑2 鯖がへたくそな動画しかなかったんだけどどれ?Youtubeじゃないのかな・・・。 -- 2018-07-18 21 32 43 ↑https //youtu.be/qWz6tsRDACk とか。でもその前に鯖が下手くそとか言ってるの直さないとなんも学べないと思うぞ、お前それに勝てないんだろ? -- 2018-07-19 01 47 39 フレディはお金いっぱい稼げるから重宝してます^_^最低四万は美味しすぎる!夢落ちさせたら鯖見やすいので目に優しい。鯖は大抵フレディwと舐めてかかってくるので油断してくれる。…無理矢理いいところあげてみました(T_T) -- 2018-07-19 02 02 37 多分どのゲームのどのキャラでも活躍するシーンあるよねYouTube。〇〇OP?とかnew metaみたいな感じで。そら上手く行った時のを動画にしてるんだからそうよなって感じだしそれを根拠にこいつ強いから!ってのはどう考えてもおかしいよね。1部分切り取って喜んでるマスコミと同じ理屈 -- 2018-07-19 10 46 58 スレチ。他所でやれ -- 2018-07-19 10 55 48 フレディの強い弱いがスレチなら今日の夕飯の話でもすればいい?今日はすき焼きかなぁ -- 2018-07-19 15 21 44 ランク1なんて何使ってもなれるのになぁ。キャラの強い弱いはあれどそれなりの腕さえあればランクなんて簡単に上がるバランスだよ -- 2018-07-19 16 34 56 テコ入れきてフレディが増えるのも何か嫌だなぁ。もちろん人気出るのは嬉しいんだけど、俺だけのフレディでいてほしい。。 -- 2018-07-19 16 51 00 メメやURアドとパークで初見殺し構成に上手く嵌らなきゃ赤ランクで勝てないけどどうやってんだか。1人2人吊ったらもう試合終了とかザラなんだが参考までに教えて欲しい。鯖選びだけで何分もかけてたりするの? -- 2018-07-19 17 25 14 パーク構成以前に基本の「索敵」「チェイス」「攻撃」の非効率な部分をなくしてけば吊の回転率が上がってくるよ。録画して自分の悪いとこ(非効率な動き)を洗い出してみたら? -- 2018-07-19 18 21 13 ↑9この動画だとギデオンでルインの生成場所が良かった&鯖はフレディの対処法を知らない人の動きで参考にはならないと思う。リザルトでも白帯三人でパーク構成も中途半端な人がいるしね。 -- 2018-07-19 19 08 49 具体的な意見はないのね。運が良く下手な鯖が複数なら全滅出来ても多少でも基本抑えられてたら間に合わないから聞いたんだけど -- 2018-07-19 19 34 34 「ランク1なんて何使ってもできる」「自分の悪いとこ洗い出してみたら」は話の流れも見えないのか?立ち回り改善だけじゃどうにもならんからお前はどう立ち回ってんだって参考に聞いてんの。 -- 2018-07-19 19 43 07 Youtube見たけど、これ何を参考にすればいいの?夢に落ちても素トーテム捥ぐ鯖とチェイスしてもないのに強板を倒す鯖と発電機を一切触らないで歩いてるだけの鯖に出会う運を身につけろってこと? -- 2018-07-19 19 52 11 序盤は発電機散らばってるから追わなきゃすぐ目覚めるし追っても板グルで時間を稼がれて吊る頃には直ってる発電機もある、別の相手を1から探して運よく見つけても同じ事で1発でも殴ればセルフで目覚められるから板割った場所に追い立てて吊ってるけどそうすると時間が足りない。耐久直前に妨害も出来ないから人数減らすのも難しいし -- 2018-07-19 20 09 02 一人目は気合で吊る→チリで遠くの鯖いく→救助されて治療入る→終わった頃には遠くの鯖が吊れる→チリで(以下同文)これで向こうの発電効率は落ちる。俺の勝ちパターンはこれ。広いマップは無理 -- 2018-07-19 20 46 17 チリでわざわざ遠くの鯖わざわざいくのはなんでだ?傍の奴救助行った方が早く復帰されるよね?救助から治療まで眺めに見積もって1分半としても2発それまでに入れれるって滅多にないと思うんだけどその辺をどうやってるんだ?低ランクなら板見つけれず変な方向行ってくれるけど普通は板の定位置わかるからそっちいかれるよね。仮にそれがなくてもこいつの場合撒けないのわかってるから板グル意識されると思うけどその辺をどうやってるのか詳しく聞きたいな -- 2018-07-19 20 59 38 フレディのアドオンはフレディ自身の弱みのせいで役に立たないのが多すぎる。加速系は悪夢にいれる前に詰めてもその後に離されたら意味がない。遅延系は複数に付けてようやくまともに働くけど写真かドレスどちらかしか採用できないから複数掛けが辛い。黒い箱はすぐに解除されたり猫だと思って強ポジに逃げれば時間が稼げる。赤いペイントはLV2鏡マイケルに近くて死角のない場所でセルフケア解除で大体対処できる。この中のアドオンで使えるってものがあるならぜひ使い方を教えてほしい。 -- 2018-07-19 23 27 33 錠剤の容器でフルステルスフレディをすこれ -- 2018-07-20 00 02 03 黒箱はクラス写真と一緒に使ってオブセを確実に吊りたい灯やリメンバー時に使う程度だな。クラス写真は遅延系(縄跳び)とセットにしてノックアウトで殴り倒していくと結構嵌る。加速系は全く使い道思いつかん、クラス写真をどうしても多様してる。ペイントブラシは余り使わないけど使う場合は終盤特化構成にしてる -- 2018-07-20 01 12 11 熟練のナイトメアを解除かつ3転生させたフレディ好きにだけ聞く。正直な話フレディは強いと思うか?俺は最弱だと思う。強化前レイス君が強く見えるくらい弱いと思う。これからDLC買おうなんて思ってる奴には絶対おすすめしたくないレベル。まあ鯖パークは優秀だけどそもそも鯖にパークなんていらんからな -- 2018-07-20 01 32 46 ↑5 遠くの鯖っていうか発電機いじってる鯖だね。他の鯖からの視点、夢に入った表示を見ればチェイス中に見えるだろ?高ランク程状況判断に優れてるから空気読んでじゃあ今は修理治しようとか、じゃあ自分は救助いこうとか判断するんだよ。今回は発電機から離れてもらう効果に期待ね。あと前者の効果も使えて、自分が安心だと判断した鯖は近くまで歌が聴こえても修理を辞めない=夢に入れるチャンス。チェイス中は近くの発電機方面に誘導して音だけでも確認、直してそうならチェイス離れてでも夢に入れれば遅延が狙えると同時にマーキングできるし、その間に最初に追いかけてた鯖は撒けたと思ってチェイスからスキルチェックミスをしに動きが変わる。そこを強襲するか、手強いならタゲかえてもいい。救助組が回復まで完了するまでに次を吊れればベスト、全体をみて鯖が発電機を修理する時間を1秒でも減らす遅らすというのを意識してそれを繰り返す。意味わかるかな、説明下手ですまん。 -- 2018-07-20 01 51 51 ↑2 くそ弱いけど原作好きなんだよね。はやく強化きてほしい -- 2018-07-20 01 57 07 ↑2 追記 あと遠くの鯖って書いたのは、近くの鯖は救助に行く傾向がある=発電機から離れるからってことね。遠くの鯖はこっちから行かないとずっと修理するでしょ、前に書いたように修理時間は1秒でも遅らせたいから。コメ汚しすまん。 -- 2018-07-20 02 08 34 ↑3 遠くというよりバベチリで見えた近い鯖ってことか。遠くって言ってるから何か別の目的あるのかと思ったよ、2人目が入った時点で救助か発電機に別れるのは定番だけどそれで間に合わない事が多いけどタゲ変えるのはわかるが手強くない鯖なんてほぼいないと思うんだけどどういう基準だ?板グルはじまれば1枚でも30秒近く稼がれるよね、窓枠強ポジは相手しないのはわかるがタゲ変えた後も運よく即見つけれてもワンパン入れる頃には1人でも治療は1分掛からず終わるし、何処かしら発電機着くと思うんだが。1人常時吊っていても1人が回し続けているから平均すれば3吊程度が限度だと思うのだがチェイス特化のパークにして補ってるのかな。歌が聞こえて発電機回してくれれば楽だが大体は一撃入れると修理済み発電機か強ポジまっしぐらなのはどうしてる?対処知ってれば必ずやられる手口だと思うんだが -- 2018-07-20 13 37 12 ノーワン構成の終盤特化で序盤は板壊し優先と妨害メインで板割った後は発電機妨害、残り発電機が減れば2人以上夢落ちを維持してノーワンで止めってやってるがそれでもきついものがある。全員夢に落としたとしても4人残ってれば流石にゲート止められないし2人転がした所で大体限界だわ -- 2018-07-20 13 42 48 ↑2 手強いの定義は自分の力量と比較して判断するしかないよ。あと夢に入った瞬間の1発は前提ね。板グルは強い板はさっさと倒させて割る。弱い板なら渇望溜まるタイミングで板前で突進攻撃あたるようにループ調整。それか1度離れればそのうちセルフケアはじめるから心音外から奇襲でもう1発。連戦連勝は無理だから米0でしのいで稼げるゲームで米粒とってくしかないと思うよ。 -- 2018-07-20 15 41 14 スプバ大前提のゲームで夢に入った瞬間の一発前提って何言ってんだと思わなくもないんだけど俺だけなのか?フレディやっててもギリギリまで何かしてからスプバされるし自分が鯖やってる時はまどろみ減少だけ気にしてスプバするし。 -- 2018-07-20 16 10 06 はいはい、悪かったよ。ごめんね。困ってるのに誰もロクな事書かないから自分なりに説明したのに時間の無駄だったわ、二度とこねぇよ -- 2018-07-20 16 43 39 弱いだけじゃなく、使い手も悪いとか…フレディ終わってんな -- 2018-07-20 17 48 49 長文で質問したのは私だから↑の人物は別人、自分以外の意見は早々に聞けなくて助かってたんだが・・・。スプバ持ち以外かスプバ持ちは夢に落として放置で次行ってるっぽいか?心音外で距離保って奇襲は私もやってるが対策の基本が見通しの良い窓枠か板前待機だから中々決まらんからもうちょい詳しく聞きたかったら残念だわ -- 2018-07-20 18 35 13 私はPC版しか知らんしこいつ専門で赤ランク言ってるわけじゃないけどスプバは一端視界から外れてから殴りに行って奇襲するけど決まってもなお時間が足らんけどな。VRURアド付けて初見殺し嵌めて吊り回数増やしても4吊行かない -- 2018-07-20 19 01 31 心音外で姿見たところで心音24mもあるんだから鯖は余裕で逃げれる -- 2018-07-20 20 04 47 フレディ最弱だけどパーク優秀だからね。鯖も同様だから買って損は無いと思うんだけどなぁ… -- 2018-07-20 20 20 09 観虐付けても16mだから心音すればすぐ傍にいるのがわかるし見通しの悪い路地とかに隠れてくれれば奇襲できるけど基本は見通しの良い場所に行くからな。板がなければ1回目の渇望で十分追いつけても30秒は覚悟しないといけない。他鬼と違って一発目に時間が掛かりやすいから遅延掛かってないと1人でも回してれば発電機1台分は確実にチェイスで盗られる -- 2018-07-20 22 16 34 優秀だけど必須じゃないから勧めるほどじゃないと思う。買うなら他を買った後で十分 -- 2018-07-20 22 18 02 ↑8 そんなにキレると思わんかったわすまんw フレディ使いならスプバまどろみ終わりスプバにイラつくのがデフォだと思ってたから煽るつもりは無く本当に何言ってんだろコイツwくらいの気持ちだったんだわw スプバ無いランク帯での戦法だったのね。ツッコんでごめんよ。 -- 2018-07-20 23 31 56 ていうか、スプバ持ってないやつは夢落ちた時に窓とか強ポジいかね?スプバないくせにギリギリまで修理するやつさすがにおらんやろ -- 2018-07-21 01 34 26 窓なら割と関係ない方向から回り込んで殴れば当てれるんだがスプバは諦めて近隣発電機見てから奇襲に行ってる。熊手とか加速アドが夢入り後に加速すればよかったんだがなぁ…。ぎりぎりまで修理する奴は確定スプバ持ちだな。短縮アドガン積みの時偶に掴めるんだけど -- 2018-07-21 01 54 15 フレディのコメ欄のポジ君が軒並み具体性が無いとか露骨な低ランクなの面白いなwネガティブな発言ばっかなのもあれだけど夢入り即殴り前提君みたいにボロが出るから過剰なポジはやめた方がいいと思うぞw -- 2018-07-22 06 13 44 リメンバー・ミーはロッカー発見でも攻撃された扱いになるのかしら -- 2018-07-22 15 08 50 ずさんな肉屋でも付けて試してみりゃいいじゃん -- 2018-07-22 15 22 13 ならんかったと思う。アクション中に担いだ時もカウントされてなかったし -- 2018-07-22 15 44 21 そうなのか、ありがとう -- 2018-07-22 16 22 58 ダウンした鯖か救助された鯖の回復を目の前でやられる度に最弱なのを再確認させられるわ -- 2018-07-22 22 28 52 応急キットかウィルメ発動中だと目の前で先に夢落ちさせても微睡中に回復終わるからな、DS追加で所持されてるようなものだし -- 2018-07-23 00 46 57 子供の歌声のメロディを思い出そうとしても紀三井寺はやしのメロディしか出てこん -- 2018-07-23 13 26 45 アドオンのブロックが効果重複なしになってるけど、重複しますよね? -- 2018-07-23 15 07 27 、 -- 2018-07-23 17 58 37 先週dbdとdlc買ったんだけどフレディ使い続けるのって修羅の道?? -- 2018-07-18 04 03 05 このコメ主だけど順当にとくに詰まるとこなくランク11まで来ました。一桁入ったらやっぱきつくなるのかな -- 2018-07-23 17 59 44 ランクがあげられればいいなら別に何でもいいんじゃないかな。最初のころはランクが上がると嬉しいもんだろうし。でも、ただやってるだけで当たり前のようにランクが上がるようになるともはやランクなんてどうでもよくなる。実際どうでもいいし特にメリットもない。結局楽しめるかどうかだけが重要になってきて、その時にキラーの中で最弱でかつストレスフルなフレディだけでやっていくのは精神衛生上よろしくないっていうだけだよ -- 2018-07-23 21 58 41 たまに使うだけならどのキラーだって楽しいよ。生存者を吊ってランク上げたいっていうなら修羅というか不可能。 -- 2018-07-23 22 33 08 マイケルとレザーフェイスは今も見かけるが、こやつと豚さんはマジで見かけなくなった。 -- 2018-07-24 07 28 25 PC版だとマイケルとカニバルは割と見るけどね。フレディとクラウンはリセットまでに2回見れば良いほうなレベル -- 2018-07-24 07 47 21 ↑5 簡単に言えばチェイス1分弱で終わらせれないとダメなレベルなので一発目に時間が掛かり板グル対策のないフレディではVRURアドオン使ってても修羅の道確定する。ナースビリー次点で兎が3鬼になってるのは高速移動と板グル対策があるからだけどフレディにはどちらもなくワンパンもないのではっきり言えば全滅は無理。PTがただでさえ多くアイテム持ちも当然な状態だから厳選に時間かけないなら常時2人修理してない状況にしない限り5分弱で試合が終わる方が多いね。吊っても無理救助でラスト脱出されるからサクリ0も頻繁にあるし -- 2018-07-24 07 56 35 ↑無理救助しんどいよね。加えてダウン取っても治療されて担げなかったり…。ゲート開いたらもう無理。 -- 2018-07-24 09 19 57 実際そのパターン多いね。ゲートまでにダウンとっても2人以上治療に回ると5秒弱で復帰されてそのまま駆け込まれて試合終了。担ごうとしても治療優先だから手も足も出ないし夢に落としても間に合う始末 -- 2018-07-24 17 24 24 開発陣はコイツをほったらかしにしすぎじゃないか? 原作が気にくわないのか?! まあ今試行錯誤しているという可能性を信じるが、それにしても遅すぎないか? -- 2018-07-25 12 38 12 弱体化は最初にあったぞ!それが開発の答えだ…答え何だろうなぁ・・・ -- 2018-07-25 21 29 03 フレディ今日初めて買ってプレイしました。ダウンしてる鯖救助されたら両方とも -- 2018-07-26 02 14 17 途中送信すみません。両方とも夢落ち状態で、ダウンしてる鯖を救助したら夢から覚められたのですが、これはそういう仕様ですか?それともバグ? 普通に考えて助けた側も助けられた側も夢落ちしてるのにダウンを救助するだけで治るのおかしいと思うんですけど(´・ω・`) -- 2018-07-26 02 16 01 ダウン復帰されると夢落ちは解除されるのは仕様。あとダウン中に他の鯖が治療してると拾えないのも仕様。これのせいでアドなしでゲート前でダウンさせてもふたりがかりで治療されて逃げられるとか普通にある。 -- 2018-07-26 04 40 13 他にも夢落ちジャストで殴ったのに当たらずに当たった時のモーションが出たり夢落ちしてない鯖で心音が聞こえないはずなのにボロタイが発動したりアドレナリンが発動すると夢落ちが解除されるのも仕様。 -- 2018-07-26 04 45 33 よく読め。ダウン回復で手当してたやつも夢落ちから戻ってるって書いてあるだろ。それは仕様的におかしい -- 2018-07-26 08 07 23 SCミスで目覚められたんじゃない?他には応急キットのアドで回復されても目が覚めるからそっちかも -- 2018-07-26 08 39 31 皆さんありがとうございます。また、私の書き方が悪く混乱させてしまったようで申し訳ありません。 一度フレンドと確認してみます! -- 2018-07-26 14 22 03 ↑6を見るに二人の覚醒はほぼ同時って事らしいけど、正真正銘同時だったならアドレナリン以外ない気がする -- 2018-07-26 15 28 31 ↑3 お互いの治療って言ってるのにSC出てくるの謎だし回復キットアドオンもクソもなく治療された側は夢から醒めるしそもそも回復した側も夢落ちから治るのおかしくね?って質問なのに全く関係ないしでもうややこしくなるから口を開かないで欲しいレベル -- 2018-07-26 23 19 11 質問した者です。 先ほどフレンドに確かめてみました。条件として1、両方とも夢落ち状態で 2、ゲート通電後に 3、負傷状態の鯖が這いずり状態の鯖を救助した場合 この条件下で、両方とも夢から醒めていました。 やはりバグの可能性が高いですかね… また、私の分かりにくい質問のせいでこのスレに波風を立ててしまい申し訳ありませんでした。 -- 2018-07-27 00 43 46 がらくたで強制心音0でチェイス中でもオーラ感知・・・そういうのもあるのか -- 2018-07-27 11 30 48 コメント数が多くなったので、コメントの内容を移動しました。 -- 2018-07-27 16 44 48 ツリーにしろよ無能が -- 2018-07-27 19 08 32 ほならね -- 2018-07-27 22 32 51 血の番人流行らせたいから地味ながらも役に立つ知識を一つ。通電後にゲートが一つ以上開く、つまり番人発動可能状態になるとパークアイコンが点灯する。通電後にダウンさせてまだアイコンついてないときは点灯まで待ってから吊るすと不発にならないからオススメ -- 2018-07-28 01 34 08 そんなんいちいち待ってたら回復されるの指咥えて待つだけやん -- 2018-07-28 12 47 06 ゲートを目視しなくてもいいし発動したと思い込むことも無くなるし有用な部類の情報だと思うが...プラス1くらいにしかならない情報でも持ってないよりマシだしケチ付けるのおかしくね?知ってて損する訳じゃ無いんだから関係ないと思えばスルーでええやん? -- 2018-07-28 12 57 58 弱すぎてみんなイライラしてるんだよきっと… -- 2018-07-28 13 02 37 メリットだけ強調してはっきりしたデメリット隠すのは余りいい気分じゃないけどね、慣れてる人はともかく初心者が覗いて鵜呑みにしたら騙すことになるし -- 2018-07-28 15 12 42 あの情報で何をどう騙すと言うのだろうか... -- 2018-07-28 15 52 31 主観の入らない事実だからその情報が間違ってる時以外は騙すもクソも無いじゃん。初心者擁護気取った正義マン多すぎじゃない?ただ言いたいだけじゃん -- 2018-07-28 18 37 31 人としてどうかしてるやつはホント無視に限る。 -- 2018-07-29 15 56 36 実際使ってる奴ほぼいないんだから答え出てるでしょ、色々言ってる人は使ってるの? -- 2018-07-29 23 03 06 強化きたら最弱キラーじゃなくなるかな? -- 2018-07-30 11 38 05 結局でたばっかのフレディってぶっ壊れだったのか? -- 2018-07-30 15 08 39 ハグとかトラッパーは調整きたのに同じく予定されていたナイトメアにはきてないんですが... ナイトメアだけまだ開発の方で色々と調整してるんだろうな?。 -- 2018-07-30 15 32 42 レイスの方が具体的に案が出てるから、フレディーの強化は絶対レイスのあとだゾ。 -- 2018-07-30 16 10 27 フレディ強化しちゃって低ランクは大丈夫なんかね -- 2018-07-30 16 39 49 低ランク無双が加速しそうですね、紫でもたまに悪夢内ロッカー君とかいるのに。 -- 2018-07-30 17 22 12 悪夢から目覚め方を知らない人もそれなりにいる事実 -- 2018-07-30 18 02 43 ↑8 特にケチつけるようなもんでも無いだろって意見に対して自分がクソズレた事言ってる自覚はありますか? -- 2018-07-31 01 40 30 DDの素の射程を伸ばすかDT中の鯖視点からのフレディの見え方を抑えてくれればまあ私はいいや。この程度の調整なら初心者狩りも加速しないしフレディ側のストレスも減るでしょ。 -- 2018-08-01 08 06 32 ついでにDD壁貫通してくださいしろ -- 2018-08-01 09 18 45 DDたまに壁貫通しない?バダム幼稚園の遊具らへんのジェネから奥の小屋のサバ捕まえたことあるけど気のせいかな -- 2018-08-01 11 34 29 緑、紫帯でも味方が寝てるのに起こしてくれない奴多くて悲しいんだが -- 2018-08-03 13 15 32 最後のお楽しみとの相性はこいつが一番いいな オブセッションを殴れないというデメリットを、「夢落ちさせて放置するだけで遅延できる」という点でかなり緩和できる 初撃は入れやすいからトークンも溜めやすいし、2回目を殴るのが難しいこいつの性能に殴り硬直低下のメリットがバッチリ噛み合う -- 2018-08-03 17 19 18 レイスくんがバフされハグトラッパーの初動遅勢もバフされた今、フレディおじさんってキラーで最弱なんじゃ・・・ -- 2018-08-04 21 15 32 その3人がバフされる前から最弱だぞ -- 2018-08-04 22 09 35 ノックアウト破滅タナト肉屋で1人だけ意地でも失血させるマンがストレスフリーで楽しい。ガン回しされても気にせず他の人夢に入れなきゃ邪魔もされないし気分転換には良いね -- 2018-08-05 19 02 38 初心者でも使いやすいキラーではあるけど、dlcのため初心者は使わないという。パークも微妙だしで、最もオススメしにくいキラーな気がする。使うには愛が必要だ。 -- 2018-08-06 10 22 50 初心者の頃こいつに全然勝てなくて強キャラで無双できると思って買ったわ。今では性能は置いといて愛してる。 -- 2018-08-06 17 17 46 強化楽しみ。 だいぶ後だけどね -- 2018-08-06 21 53 31 ↑3初心者狩りとしては最高のキラーだと思うで、まあだから速攻でナーフされたんやけどな -- 2018-08-07 23 31 41 今コイツで練習中です! -- 2018-08-07 23 44 47 ↑オススメパーク構成教えてください -- 2018-08-07 23 46 10 ナーフされたところで初心者狩り性能は変わらないから、初心者には強いとか苦手って言われるし慣れた人には雑魚って言われる悲しいキラー。 -- 2018-08-08 05 22 13 ↑2 長いこと使ってるけどやっぱりリメンバー構成が一番勝率高いな。リメンバノーワンルインバベチリ。 -- 2018-08-08 15 29 30 こいつ邪悪稼ぎやすいから低ランクでなら稼ぎ要員としてドクターに並べるんじゃないか?ドクターは電極ないと邪悪が貯めづらいけど、フレディはノーアドオンでも必然的に邪悪貯まってくし -- 2018-08-08 16 53 00 ↑2 参考にします!今はルインバベチリタナト肉屋でやってます、まずいですかね -- 2018-08-09 15 02 40 攻撃当てた後に視点が振れるの気になるなぁ -- 2018-08-11 22 23 15 PS4紫帯こいつばっかで嫌やわ -- 2018-08-12 01 48 35 ボーナスゲームなんだからさっさと上がればいいのに -- 2018-08-12 12 20 10 紫帯はワイやでルイン牛肉屋やで -- 2018-08-12 13 53 50 その情報貰っても言うこと変わらんよ。ボーナスゲームなんだからさっさと上がればいいのに。赤までくりゃ不人気な鬼だよ -- 2018-08-12 20 47 27 画面がみづらいのほんとなんとかして -- 2018-08-12 23 55 46 まあビリーナース以外はだいたいキャラ愛だから使う人は性能とか関係ないんだよな -- 2018-08-13 00 23 18 馬鹿を言うな、フレディは対初心者において最強だから -- 2018-08-13 22 10 06 ボーナスゲームってなんぞ? -- 2018-08-14 14 35 41 車を壊すステージじゃないかな -- 2018-08-14 14 56 56 初心者云々は全キラーに言えるから特別良いわけじゃないし初心者に狙ってマッチできるわけでもないから書かれても困る。初心者なのかな? -- 2018-08-14 22 16 23 「最後のお楽しみ」と「弄ばれる獲物」を効率良く使えるから好き。夢に落として放置で遅延できるし、他生存者が覚醒手伝いするから簡易検知もできる。 -- 2018-08-15 14 19 18 ↑4 キラー最底辺争いしてるようなゴミなんか簡単にあしらってさっさと上がってこいよ雑魚 くらいの意味だと思われ そういう俺もフレディの何が嫌なんだかさっぱりだが -- 2018-08-15 16 37 58 プロ鯖の俺にとっちゃフレディとかいうゴミ簡単にあしらえるわ雑魚ども当たったら俺ならボーナスゲームみたいなもんだけどな -- 2018-08-15 16 45 43 の略らしい -- 2018-08-15 16 46 05 名人様が多くて困るわ -- 2018-08-15 17 58 07 半ばお通夜みたいな流れだったキラーのコメ欄で勝てるやつは名人様ってすげーなw -- 2018-08-15 19 57 13 あ、鯖目線での話しねw 強ポジダッシュだけでキラー側はイライラするのにそこにストライクスプバセルフケア入れられて雑魚に見えないのはもう少しチェイス頑張れとしか...w ドクターに当たるとリアルでも発狂してそうw -- 2018-08-15 20 01 06 正気を取り戻してください -- 2018-08-15 20 44 10 勝てる勝てないじゃなくて勝って当たり前という考えが名人だって話やろ -- 2018-08-15 21 16 28 やられる時はやられるゲームだし。確かに他のキラーより弱いのは分かるけど雑魚とかボーナスゲーム言い切るのは名人様だと思う。 -- 2018-08-15 21 52 18 他のキラーより弱い時点で雑魚だしボーナスゲームじゃん。 -- 2018-08-15 23 55 49 ボ? -- 2018-08-16 07 30 14 赤いペイントブラシ観虐ってつよくないですか?あ -- 2018-08-16 08 06 21 眠るまで3秒にして、心音が歌声で普段は何も聞こえなくすれば多少強くなるかな -- 2018-08-16 12 17 38 夢に落ちたら心音なしでいいじゃんとは思う -- 2018-08-16 13 37 17 もうちょい夢から出づらいだけでそうとうバランスとれると思うけどな。原作っぽくていいし。 -- 2018-08-16 14 38 41 初心者が嫌がる方向の調整はもう二度としないんじゃないかな。発売直後の不評レビューの嵐ひどかったし -- 2018-08-20 11 46 26 ちょうど初心者増えた時期だったせいでもあるね。でももう戻してよくね?ハグとか今やそれなりに慣れた人でもキツイ性能になったし。 -- 2018-08-20 19 38 30 まどろみ中は発電機とかセルフケアとか出来なくしてほしい...地味に厄介 -- 2018-08-22 08 07 23 心音なしでいいとかマジで言ってるの?それがどれだけ強いのか理解してて書いてる? -- 2018-08-24 02 58 58 弱いキラーにはそれを言い訳に使いたいだけの雑魚も集まるからなー...強さなんて理解出来てないと思うよ -- 2018-08-24 08 34 37 一応調整予定があるんだからそれまで黙って待っとけと -- 2018-08-24 09 59 14 心音なくなったところでただのトコトコおじさんだし夢からは簡単に覚められるし別に。鯖は見渡し悪いとこから直すよう努力したりで戦略変わってきて楽しいと思うがね。心音なしが大して強くないのは豚さんが証明済み。 -- 2018-08-24 10 57 35 チェイスが苦手なのでフレディと当たった時フレディ初心者相手でも現状50戦して50戦全敗、フレディ対策ってチェイス上手くなるしかないのかな? -- 2018-08-24 11 55 15 それはフレディだけに限らんことやけどな あとは猫つけて歌が聞こえた瞬間走り回るとか 視界の悪さや紅しょうがのばらつきもあって結構めんどい -- 2018-08-24 12 11 58 チェイスは苦手だけど見つかっても視線切りでうまく振り切ってきたから可視表示されて視線切りは無意味なキラーはめっぽう苦手で・・・ -- 2018-08-24 16 24 10 ↑4常時透視とかいう背の高い壁と板で構成される強ポジやら岩周りの視界切れるぐるぐるポイントやらの読み合いくっそ強くなるけど...豚は心音無しから即攻撃出来ないし足遅いから完全に使い勝手が違うしで滅茶苦茶すぎる。これ以上妄想の話に突っかかるのもアレだから終わりにするけど目をつける場所がズレすぎだわな -- 2018-08-24 19 00 00 コイツの子供の鼻歌?結構ホラーぽくて好きなんだけどな いかんせん今の扱いが... でも強化が今度のレイスの後に控えてるっぽいから嬉しい -- 2018-08-25 13 35 32 ↑2 何かずれてると思ったらその目線は鯖専か。7秒も与えて追うのが雑魚なんだから読み合いくらい強くなってもよくね。 -- 2018-08-25 23 42 11 ようつべの原作の予告見たけど雰囲気が別物だな やっぱこっちのはナイトメアという基本的に最弱クラスで総合的に不人気なキラーであってフレディではないな -- 2018-08-26 15 41 40 あとこのナイトメアはブラックジョークやらよく喋るのか無印の冷酷な性格なのか 背景を見ると後者かな -- 2018-08-26 15 44 07 ↑上の概要見てなかった。 すまん -- 2018-08-26 17 33 30 血の番人が絶妙なタイミングで発動失敗する、ゲート内可視は吊る前から発動して欲しいわ -- 2018-08-26 22 12 59 今までノーアドフレディ専だったんで、最近になってようやくアドオンの消化を始めたんだけど、クラス写真クソ強えなこれ。これがあるかないかでフレディの強さの評価がガラッと変わるな。一方でペイントブラシは鈍足がきつくね?これはレリーとかギデオンを指定して使うべきオファリングなのか? -- 2018-08-26 22 59 41 ↑6は他キラーの使用感を例に出してる奴に向かってなんで急に鯖様目線とか言い出したのだろうw -- 2018-08-27 03 03 32 心音ゼロになったらクラス写真とレリー指定で遊ぶから実装していいぞ -- 2018-08-27 06 01 15 まどろみ時間半分、子守唄16m、スキルチェック失敗で抜け出せる確率30%とか強化欲しい -- 2018-08-28 15 15 48 とりあえずロッカーの中に入ってるやつをすぐ夢に落として連れて行けるなら発電機触ってるやつとかも背後から掴めるようにして欲しい。夢入るまでに最後の発電機気合でつけられるみたいなのが多い -- 2018-08-29 08 39 45 そしてスプバで固有建築って流れが多すぎる。まやかしあってもやっぱり最強板多い固有はなぁ -- 2018-08-30 19 27 53 他の -- 2018-08-31 12 46 33 レイスが先に強化されましたね。ハグやトラッパーも強化されてビリ争いに差がかなり出来た頃、2.2.0が公開されたらぶっちぎりで最弱になってしまうんじゃないか?強化案は出てるけどどれぐらい強化されるんだろう?実装当時よりちょっと強いぐらいにはなってほしいな -- 2018-08-31 14 43 38 ていうか現状ぶっちぎり最弱だし。 -- 2018-08-31 21 41 13 初心者狩り性能は高いから、平均すれば中堅キラー -- 2018-08-31 21 52 54 初心者狩り性能高いっていうけど、逆に初心者が勝てる相手って何って話よな -- 2018-09-01 05 29 00 でもナイトメアにとって最大の敵ってある意味初心者だよな。つまり最弱なんだよ -- 2018-09-01 08 34 19 ゲーム理解欠片もしてない初心者に喚かれて弱体食らったフレディ君可哀想...プレイ時間1000以上の意見だけ反映してくれればいいのに -- 2018-09-01 10 26 47 這いずり時の回復に上方修正が入るようですが、実現したらまたきつくなりそう。 -- 2018-09-01 16 49 20 まどろみを7秒から5秒にしてほしい。心音も20mくらいでいい -- 2018-09-01 22 28 21 鯖の殺害による影響がが他キラーより大きい反面、何もできずに終盤を迎えるとキャンプもできないのが意見の分かれる原因。強いやつが使うとクソゲーだが、弱いやつが使ってもクソゲーになるという何とも言えないキャラ。 -- 2018-09-01 23 40 39 ほんとこいつクラス写真+ドレスの組み合わせだけは強いのな。ノーワンリメンバタナトまやかしで赤帯で4戦やったけど全試合全滅できたわ -- 2018-09-04 20 27 26 寝かせたらタナト入る仕様にならねーかな -- 2018-09-05 07 21 38 ナイトメアと戦うときは露骨にパーク相性の差がでかいな。猫は持っていたらかなり時間かかるしリメンバーでオブセが猫を持っていたらトークンが溜まらなくて戦術が成り立たないわ。 -- 2018-09-07 19 33 25 ナイトメアにも一撃ダウン系アドオン欲しい -- 2018-09-10 19 45 58 ドリームワールド内だと飛び越えの速度も50%落ちるって書かれてある記事見かけたんだけど、単なる間違いかそれともナーフ前はそうだったの?もしくは事実? -- 2018-09-10 23 51 34 ↑どの記事?興味ある -- 2018-09-12 16 12 03 新DLC「エルム街の悪夢」配信開始!新キラー&サバイバー情報まとめって記事かな。 サバイバーのアクション(飛び越え動作や修理、回復など)が50%減速し~って書かれてる。まぁ間違えてるだけだろうけど -- 2018-09-12 16 50 19 ナイトメアよく使うけど飛び越えが遅くなってる感はないね。そもそもそうなら最弱キラーなんて言われないだろうし -- 2018-09-16 09 23 14 ドレス2着持ってこられると全然SCでないんね。セルフケアで7割回復しても発生しないでゲートが近めな配置なのもあってノーワン無しのリメンバーフレディに通電後に4人全員吊られちゃった -- 2018-09-17 14 17 46 そのかわりアドオン多い所為でなかなか使えないんだよな・・・基本ウールシャツ。 最期のお楽しみ強い!ノーワンリメンバ捨ててお楽しみがいいわ -- 2018-09-17 20 45 25 4ヶ月ぶりに復帰するフレディ専だけどなんか変化ある? -- 2018-09-18 22 33 56 窓越えが速くなった(元が遅かった)くらいじゃない? -- 2018-09-18 22 50 47 観虐は、子守唄と心音(ともに24m)にも効果あるの?やっぱり子守唄は効果なくて24m固定なのかな?? -- 2018-09-20 16 39 31 パークの闇の感覚、血族、執念の対象、怨恨や、鍵の可視表示アドオンは、夢落ちしていない状態でもナイトメアの事を見れるのかな? -- 2018-09-20 18 49 05 子守唄は心音とは違うから範囲変えるの無理だよ -- 2018-09-20 23 19 45 フレディは夢にいる奴にしか見えないから可視表示でも無理。オブオブは反応だけはするから距離無限の予感みたいに使えなくもないけどほぼ無意味 -- 2018-09-22 15 49 26 レイス救済で現状最弱になった?プレイしていると舐めプ感半端ないわ -- 2018-09-23 22 46 20 夢落ち+リメンバーミーでのゲート解放時間って最大50秒?それとも100秒? -- 2018-09-24 21 30 23 ↑すまん。最大70秒(20×2+30)か100秒((20+30)×2)かだわ。 -- 2018-09-25 11 29 20 やっぱりスイングチェーンリメンバー構成が勝率良い感じする、ルイン持ってないから観虐か野蛮でチェイス縮めないと非オブセDSとセルフケアで時間稼がれるから始めに見つけた奴を釣ってバベチリで探索してオブセトンネルでやっと盤面スタート切れる感じかな。スタートまでが重すぎるのが欠点。 -- 2018-09-25 12 17 07 這いずりからの回復で目が覚めなくなるのはもちろん、ドリームワールドでのスキルチェックの成功範囲と失敗範囲の逆転、あと庭用熊手と錠剤の容器の効果がデフォルトでついてたら強すぎるかな? 個人的に今度の強化ではそれくらいを望むんだけど。 -- 2018-09-25 19 00 40 這いずりから回復はノックアウトのせいで初心者狩りが容易に出来るから変わらないと思うけどせめて這いずりの治療中でも持ち上げれるようにしてほしい。後、スキルチェックの反転はキラー側としては運だけで抜けたと思わないでストレスが溜まりにくい良いアイデアだと思う。 -- 2018-09-26 02 28 10 写真とドレス無いと土俵にすら上がれないぐらい弱い -- 2018-09-28 20 14 11 開始から全員首曲がった状態で始まるバグ?にあったわ 実際はドリームワールド入ってなかったから試合は問題なかったけど終わるまでずっとその状態だったから紛らわしかった -- 2018-09-29 08 33 00 スイングチェーンと縄って効果の重複は実はあったりしますか?キラー視点でわからないから検証した人がいたら教えてほしいです。 -- 2018-10-01 20 43 00 夢オチしてない鯖に肉壁されて釣れなかったんだけどサイレントナーフでもされた? -- 2018-10-02 23 05 44 周知されてないのが幸いだけどされてるよ。無敵肉壁出来るから知ってる鯖いたらダルい。 -- 2018-10-02 23 34 03 マジか使うのやめるわ -- 2018-10-03 22 18 42 岡凜は着々と強化されてるのになんでロリコンは無駄にナーフされ続けてるんや・・・ -- 2018-10-04 05 33 59 なんでフレディ原作と違って一切喋らないんだろうと疑問だったんだけど、2010年版だったのか...納得 -- 2018-10-04 15 13 18 チェイス強制するクソゲーやめろ かくれんぼやらせろ -- 2018-10-05 17 16 05 消えゆく灯とチェーンと死恐怖症合わせるとやばいぐらいに遅延できるしそれにクラス写真でオブセ速攻吊すとかおもろい -- 2018-10-05 17 45 07 ↑2 そういうゲーム探すか作るかしろ... 少なくともDBDは鬼ごっこに強いキラーと隠れんぼに強いキラーが存在する隠れ鬼だからな -- 2018-10-05 20 17 31 あんまりにも弱い弱い言われてるからフレディ使ってみたけど、1番辛いのはどのマップでも色味が同じで飽きるとこだなぁ。性能については今後のアプデできちんと調整されれば可能性感じる -- 2018-10-06 14 00 12 夢オチしてない鯖に肉壁されるのは最初からだぞ。判定が手前の夢オチしてない奴に当たるから密着しなきゃいけない。 -- 2018-10-06 19 40 27 フレディが初心者に強い理由として見つけるのが容易で強制チェイスさせられるのと以外にも夢から覚める方法を知らない初心者も多い -- 2018-10-11 10 02 43 ↑2とは別の状況だけど、たまに夢に落ちてない鯖にも衝突判定ないですか?ボディブロックされてフックに吊れなかった。バグだろうけど発生条件とか知ってたら共有してもらえませんか? -- 2018-10-11 11 42 01 どのキラーも使っててニヤニヤできる瞬間があるんだが、こいつは3人目ダウン後に4人目を夢に落としているときだけなのが…隠密もチェイスもレイス下位互換なのが本当につらい -- 2018-10-12 00 05 01 発電機が強調表示されないバグが起きた -- 2018-10-12 18 38 35 夢オチしてない鯖の当たり判定は起きたことないからわからんな。攻撃なら手前にいる方を先に認識するから奥の夢オチしてる鯖に届かないってだけだし。 -- 2018-10-13 13 03 45 確かに弱いけどこのくらいのほうがロマンある -- 2018-10-14 06 41 29 リメンバーミーとノーワン決まればほんと気持ちいいわ ただ最初の一人はガチキャンプして減らさないとキツイ… -- 2018-10-14 21 24 21 昨日ランク3でノックアウト・ずさんな肉屋・死恐怖症・まやかし/縄跳び用の縄・ナンシーの最高傑作で3吊りまでは行けた -- 2018-10-15 23 33 17 前にいる夢落ちした人を殴ろうとしたら、後ろにいるまどろみ状態のほうに勝手にホーミングしてさすがに酷いと思った -- 2018-10-16 01 29 02 もしかすると肉屋、タナト、ピエロでワンチャンあるんやろフレディー -- 2018-10-17 11 22 01 肉屋、ファイヤーアップ、リメンバーミー、イタチで全滅行けたぞ -- 2018-10-20 00 41 32 それも通電時3人残しで -- 2018-10-20 00 41 54 アドオンの夢落ち時間減少は重複しない、で合ってますか? -- 2018-10-20 09 57 24 重複すると言えばするししないと言えばしない。君がどういう意味で重複って言ってるのかによる。 -- 2018-10-21 14 08 48 は?面倒くせぇから回りくどい言い方すんなよ -- 2018-10-21 14 54 28 ↑2みたいな深く考えてますアピールしたいだけのバカに突っかかるのは無駄やで、重複しない、効果量の高い方優先 -- 2018-10-21 18 57 19 嘘教えるのもどうなん?重複はしないで両立するぞ。クラス写真の次点に強いのが短縮マシマシ。 -- 2018-10-21 20 36 07 両立するということは、重複するということでは…? -- 2018-10-21 21 39 49 重複はしないで両立がパワーワード過ぎる -- 2018-10-22 09 05 21 夢落ち時間減少ってブロック系のアドオンでしょ? 普通に重複するんだけど重複しないって言ってる人は自分で試したの? -- 2018-10-22 09 35 46 公式Wikiでも重複するって書いてあるし、実際重複するわ。エアプ大杉 -- 2018-10-22 10 54 52 自分ヘタクソだけど、フレディが一番結果出せるなー。下手な人同士だと圧倒的に強いと思うよ。勿論上手い人に引きずり回されて煽り潰されたこともあるけど、言うほど弱キラーじゃないと思う。 -- 2018-10-23 07 24 58 わざわざ言わなくても、フレディとかのステルス系が下手くそ相手に強いのは周知の事実。とりあえず赤帯で使ってから評価してくれ -- 2018-10-23 07 54 13 俺には重複しないって言ってる奴1人(質問してたやつ含めて二人、インテリ気取りのバカ入れても3人) なんだけど↑3には何が見えてるんだろうか… -- 2018-10-23 14 58 14 ダウン後治療中に担げないのが最弱たる由縁だと痛感。対処知ってるだけで終わるキラー。 -- 2018-10-23 21 31 33 ランク1だけどクラス写真なしで余裕で戦えてる 月を重ねるごとに赤帯弱くなってるから自慢にもなりゃしないが -- 2018-10-23 22 02 03 ウルレアのブラシ持って行ったけどMAPに左右されるな…先読みできる分、お互いに姿が見える場所で板グルされると対処できんわ -- 2018-10-23 22 43 52 ↑2 ツッコまれるのが怖くて戦い方も書けない自称赤ランクだと思われるから過程書けないなら黙ってた方がいいよ -- 2018-10-24 13 04 42 荒れてる中失礼します。溜まりに溜まったコモン~アンコモンのアドオンを消費したいのですが、いい組み合わせはありますか?最悪コモンは放置でもいいと思ってます。 -- 2018-10-25 22 24 33 ドレスと野外用ロープとか? ドレスは結構使えるから消費して行くと良いと思う -- 2018-10-25 22 38 38 作業進めないコンボいいですね。個人的には爪の使い道が無くて困ってます -- 2018-10-26 13 13 13 そういえば爪は使いませんね。飛距離アップと一緒に使って巡回力アップとかですかね? -- 2018-10-26 20 24 58 ↑ 爪つかわないって言ったから一瞬、攻撃しないのかと思ったw -- 2018-10-26 21 48 16 初撃入れやすくする為のアドオンなんだろうけど爪使うんだったらブロック使う -- 2018-10-27 03 58 19 シンナーは写真と合わせての爆速夢撒きが楽しいけどアンコモン以下はねぇ…まあレイスみたいに文字通り化ける可能性あるし、無理に使わなくてもいいでしょ -- 2018-10-27 05 00 12 フレディに怨根強いって聞いたんですけど使ってる人います? -- 2018-10-27 11 29 44 フレディといえば破滅 破滅破壊対策に怨根 ってことなんじゃないかな -- 2018-10-27 23 23 39 ノートンノーキャンでキラーやると俺はこいつが一番安定してる 隠れるのが難しいからバベチリの効果が大きい(吊りループに持ち込みやすい)、対処知らない鯖なら一撃入れられる事が多い、知ってる鯖でも夢落ちさせて時間稼ぎができる トラッパーカニバルみたいな心音あるキラー使うと「バベチリで向かったのに不発」ってケースがかなり多くなって安定しなくなってくる 俺は、だけど -- 2018-10-28 22 26 29 バベチリで補足した後のチェイスに時間がかかりすぎるのと稼げる時間よりもチェイス能力の無さから来る鬼ごっこの時間の方が長いから均等にやってると1番キツイキャラだと思うけど...あとメジャーではない若しくは自分の中だけみたいな略称は分かりづらいから辞めような -- 2018-10-29 03 07 30 今回のセールでフレディ買ったから試しに使ってみたわ。噂には聞いてたけど、霧の視界の悪さ想像以上で索敵にかなり苦労したわ -- 2018-10-30 14 56 33 ハッチの飛び込みキャッチってドリーム状態にしてないと出来ない? -- 2018-10-31 10 54 17 ↑5 破滅対策に怨恨とな -- 2018-10-31 15 43 46 ↑2 Yes -- 2018-10-31 15 44 16 ほんとアドレナリンきっついわ… 追いかけてる途中で夢醒める上に加速 回復ってもうフレディの性能じゃ良くてそこから1釣りやわ… -- 2018-11-02 11 40 13 こいつ初撃絶対食らうんだけど、弱いって言ってる人たちは食らってから長いチェイスしてるの?対面した感じ、見えないから救助するのも運ゲーになるし、されてから夢に入れられたら一撃貰って絶対這いずりになる。半キャンプ戦法のこいつに対する対策って「一撃貰うことを覚悟で救助して、その後は負傷状態のままロングチェイスをする」以外ないの? -- 2018-11-03 20 49 06 まどろみの時に強ポジ駆け込んでロングチェイスすんだよ。強ポジが遠くてもまどろみと負傷ダッシュで駆け込んで負傷状態のままロングチェイス。これができないチェイスが下手な人にとってはフレディは強キラーだろうね -- 2018-11-03 21 19 40 スプバつんでまどろみ中でも発電機弄ってるだけで対処されるキラーやで。短縮マシマシで時間見誤ってキャッチでもされなきゃまどろみ中にスキチェ来りゃ即起床、夢落ちしてもスプバで逃げりゃいいだけって言う簡単仕様 -- 2018-11-03 21 52 31 フレディメインで使ってるけど、やっぱりまどろみ中に強ポジとか板や窓とか使われて初撃与えられないのはキツいな。観虐付けて奇襲スタイルにしてるからロングチェイスはしないけどチェイス上手い人は放置気味になる。 -- 2018-11-04 12 07 41 フレディが原作から大好きでずっと使ってたんだけど、ピッグやトラッパーに浮気したら一気に3ランク上がってしまって頭抱えてる -- 2018-11-04 22 27 07 スイングチェーンは二回目に25%追加減少で37.5%、一回目と二回目平均すると43.75% 緑縄は一回目から20%減少で40% ってなってるんだよな重複もないとなるとスイングチェーン弱くない? -- 2018-11-05 09 44 50 重複するぞ https //deadbydaylight.gamepedia.com/Add-ons#Dream_Demon -- 2018-11-05 17 48 33 マジか上のコメントではKYFで重複しないの確認したってのがあったのに…それとアドオン説明文に重複すると書いてないのにするのか ガバガバじゃねーかお前の説明文! -- 2018-11-06 18 58 47 もうフレディでランク1到達するのが難しくないくらいやりこんだけど、それでもフレディの上方修正パッチを待ちわびるくらいにはキツイわ。みんなも「使い方の問題」とか無理くり誤魔化さずに上方修正の嘆願をしていこうぜ -- 2018-11-07 23 28 38 年内にくるかね、最近話題にも上がらないから心配だわ。新キラー情報と一緒に内容出てくるといいんだけど。 -- 2018-11-08 08 49 12 ナイトメア使いの方に聞きたいんですけど、強化案としてはどんなのを想定してます?アドオンでも基本性能でも。 -- 2018-11-08 21 48 37 セルフケアで夢から覚めない。これに尽きる。 -- 2018-11-10 00 13 02 微睡み中でもキャッチだけはできるようにして欲しい... -- 2018-11-10 00 37 12 寝てても他の鯖起こせるようになる代わりに夢見解除は鯖に起こしてもらうのみになるとか。もしくは夢に堕ちた時に鯖の足が遅くなるorフレディが早くなったりしてチェイスが得意になるとか。アドオンは夢に落ちたら疲労とかかな。夢見ている人数に応じて効果が大きくなるバフ・デバフとかあったら好み -- 2018-11-10 05 42 54 どうせ夢に入らないと攻撃できないんだから攻撃のリーチを少し長くして欲しい。 -- 2018-11-10 18 00 06 PIGみたいに夢落ち中は疲労とか視覚消失とかできそうなこと色々あるのにアドオンに面白みがないよね。弱いわけじゃないけど -- 2018-11-11 14 26 22 寝てたら起きてる生存者見えないくらいはあってもいいよね -- 2018-11-11 21 54 52 レイス君みたいにクラス写真がデフォルトになってほしいけど流石に強すぎるよね・・・ -- 2018-11-12 19 46 18 通電後考えずタナトス、オバチャ、ルインとか遅延がんずみってどう?血の番人とかノーワンつけて通電後考えたほうがつよいのか? -- 2018-11-12 21 38 33 こいつの強みは通電後(通電後の夢落ちから覚める手段が他人依存+ゲート解放時間倍増)なので遅延したくても破滅とタナトまでにしたほうがいいぞ。オバチャなんて積んだら夢落ちから一瞬で覚めるし最も合わないキラーやで -- 2018-11-12 23 03 32 こいつ鯖がダウンしている時に寝てない仲間に回復されてる最中は掴めないの? -- 2018-11-15 02 25 39 ↑無理やね。通電後キャンプがくそ不利な理由の一つ -- 2018-11-15 09 38 07 担ごうとする→寝てない鯖に治療で邪魔される→眠らせて1撃加える→その間に治療されきって二人共逃げられる -- 2018-11-15 13 42 52 注射器刺したのに悪夢から抜け出せなかったんだがサイレント強化入った? -- 2018-11-18 02 56 08 は?前から注射器刺しても回復するだけで抜け出せねえよ。よく調べてから書き込めや -- 2018-11-18 03 08 40 そっか勘違いしてた、すまぬ -- 2018-11-18 13 18 50 こいつの心音外可視化って狡猾やガラクタ中だと近距離でも見えるのかな -- 2018-11-18 18 27 14 映画だと夢の中で頭にハサミぶっ刺さっても平気だったのに普通に板に怯むな -- 2018-11-18 21 20 43 原作基準の話なんてしたらそもそもマイケルなんて片手で首コキャ余裕なやつだし・・・ -- 2018-11-19 00 25 40 ↑6回復と同時に目が覚めるのはアドレナリンだけやで。更にスプバもあると夢落ちまで発電機かじりついて寝る直前に走り出せばいいだけだからこの二つはフレディからしたら害悪なことこの上ない -- 2018-11-19 00 27 56 ↑4見える。狡猾は待機時間で距離離されるのがオチだから置いとくとしても、ガラクタは面白いね。発動条件が受動的なのが欠点だけど、発動さえすれば観虐を上回る奇襲性を発揮できる。 -- 2018-11-19 04 16 01 ↑2あれから調べてみたが、注射器の効果じゃなくて這いずりから復帰すると覚めるっていう仕様をついた復帰方だったらしい。確かに注射器刺しても抜け出せないわけだ。注射器の効果だと思い込んでアドオン欄ガン見してたわ、わからんはずだ -- 2018-11-19 08 32 42 いたいけな女子に夢から引きずり出されて腕切断されたフレディに原作基準の話をしちゃダメだろ! -- 2018-11-19 16 33 27 黒い箱+消え行く灯火+メメモリ 構成の時ってリメンバーミー合うのか?最悪トークン3で終わらない? -- 2018-11-20 23 36 33 緑フレディだけどノーアドで全滅余裕だったんだが -- 2018-11-21 19 07 13 箱消灯メメントで通電見据えるとかどんだけ自信ないのよ -- 2018-11-21 19 25 09 ↑3ダイラ構成にリメンバーは相当シナジー悪い、ダイラ構成ならゲートフェイズ考えずに観虐いれるとして、野蛮、まやかし等チェイスパークに割り振った方がいいかと。ゲートフェイズ考えないからリメンバーノーワンのテンプレとは別の方がいいね、デボア付けてゆっくりブチ殺しにかかった方がやり易いと思う。 -- 2018-11-23 07 34 00 ↑3 おめでとう。なんの証明にもならないから書き込まなくていいよ。 -- 2018-11-23 17 06 49 ですよね。今見返したらランク9だったのでツッコミ入れるのも野暮だった https //gyazo.com/f542b77a6e3630eecb3c1900110df8f8 -- 2018-11-23 17 47 13 リンクを貼るなクソガイジ -- 2018-11-24 03 35 25 そんなルールなくない?リンク張ったらわざわざクリックで飛べる仕様って事は違反ではないし別に晒し行為でもないじゃん? -- 2018-11-24 18 08 04 寝てない鯖のライト攻撃は食らう癖にこっちの攻撃は効かないとか… -- 2018-11-27 04 31 55 残り1台で生存者2人片方ダウン片方夢オチチェイスで全滅待ったなしの状況から不滅レナリ解放で両方逃げられたわ ピンポイントで刺さり過ぎだろ -- 2018-11-27 14 41 01 年内の強化は望み薄かねぇ... -- 2018-11-28 00 12 53 ↑6 -- 2018-11-28 02 19 59 ↑7 わざわざ噛みつくとか暇なン? -- 2018-11-28 02 20 27 ロッカーに隠れたらキラーからオーラが見えなくなるみたいだからフレディナーフ...。強化せずにナーフとは一体...。 -- 2018-11-28 04 17 27 流石に強化くるやろと思っていたら弱体化された… -- 2018-11-28 14 18 40 まじで能力の唯一レベルの長所殺されなきゃあかんのや -- 2018-11-28 16 26 00 さすがにこじつけすぎじゃない?弱体化されたっちゃされてるけど、前からロッカー隠れなんかほとんど使われてなかっただろ。雑魚キラーは雑魚キラーのままで大して変わってない -- 2018-11-28 17 29 32 ほとんど使われてなかった行動が機能するようになるのを向かい風と言わずに何と言うのか -- 2018-11-28 17 53 11 隠れても無駄だから使われてなかったんだろ… -- 2018-11-28 18 26 30 原作あり鬼なのに、こんなに弱くていいの?ってくらい弱いな。DLCの売り上げに影響出てるだろうに。 -- 2018-12-02 10 15 34 通電後特化、黒箱消灯以外の有効な構成ってフレディにないの? -- 2018-12-03 16 01 28 観虐と野蛮でチェイス特化。見失っても可視化距離が伸びて追い易い -- 2018-12-03 18 00 30 ↑5 元々オーラ見えるのは心音外だし立ってる状態でいきなりオーラ消えたらロッカー入ったの分かるじゃん。下の睡眠標記は変わらないんだし。心音外なのにオーラ消すためにロッカー入る鯖なんてセルフ遅延のゴミ。チェイス中のロッカーが強くなったわけでもあるまいし何がそんなに悲しいのかが分からん -- 2018-12-04 04 00 24 ↑2ありがとうございます -- 2018-12-04 12 09 13 ↑2見失ったらオーラ可視化に離れるナイトメアが赤帯でも沢山いるしチェイス中じゃなくてナイトメアが見失ったら使うんやぞ 絶対見失うなんてあり得ない前提なら話は別だろうけど -- 2018-12-04 13 10 08 更に付け加えたら自分は今だと心音内について行って隠密に切り替えたりするわけだけど、そこにロッカーの可能性も増えるだけでクソ楽だわ -- 2018-12-04 13 12 22 ↑2 日本でやってる前提とするとそもそも赤でフレディ見ることが滅多にない。そして板窓で腐るか写真で殺してるかのどっちかしか見ない。まぁ例外はあるけど見てる限り高確率でどっちか。見失うのが有り得ないとまでは言わないが白表示付きで見失うことが毎度毎度起こるとも思えない。あとフレディとしては心音内にいてくれる方が楽だと思うよ。いつ終わるか分からない鬼ごっこより観虐込の16メートルをロッカー含めて探す方が時間短いからね。どうしたってロッカーでこいつの弱体にはならんと思うよ。隠密するより離れられた方が嫌なキラーだからね。 -- 2018-12-04 15 18 12 素直に吊れん -- 2018-12-05 14 13 48 観虐つけるとオーラ可視範囲って増えるんけ? -- 2018-12-06 19 45 35 心音減るから相手が心音外に出るのが早くなる=可視範囲が増える -- 2018-12-06 21 54 07 ガラクタなら可視範囲更に上がるし発動したら高いオブジェクト周りだと不意打ちしやすい。 一度であったけどめっちゃやりにくかった -- 2018-12-06 22 32 46 クラス写真使ってるときは間違いなく上位キラーの性能はあるな 1度たりとも逃げられたことないわ -- 2018-12-06 22 39 48 無理くり1人ガチキャンプガチトンネルして減らす以外ないと思ってるんだけど、そんなことない? -- 2018-12-07 06 18 08 何時からか知らんけど救助阻止できるようになってたんだな。吃驚したわ -- 2018-12-08 18 50 14 ↑夢オチなしで?マ?? -- 2018-12-08 19 21 02 鍵脱出がクソゲー過ぎて泣く。リメンバー6オブセ殺ったし、発電機固まってるしで勝ち見えたなって状況で残り3人に無条件で脱出されんの辛い。 -- 2018-12-08 20 04 05 微睡みにもなってないから夢落ちはしてない。ゲート前だから救助しに行ったら救助中に担がれて一気に夢落ちになった -- 2018-12-08 22 38 49 結局強化ってくるんかね?個人的には能力の射程と夢落ちをデフォでアンコモンアド並にしてくれるだけでかなりやりやすいんだけど -- 2018-12-08 23 17 30 強化どころかまたナーフが来ました。起床行為がナスコに映らなくなります。ロッカーに隠れた鯖が見えません。新鯖の能力でオーラ察知も妨害されます。夢落ちさせないと攻撃できないのにBT強化されました。救助されるとフック破壊されます。 -- 2018-12-09 01 19 53 ↑1起床行為って仲間に起こしてもらうやつ?あれって治療行為扱いだったんか? -- 2018-12-09 03 26 29 後半はキラー全体のナーフだからここで書くことじゃねえよ。起床がナスコに映らないのも、もともとそんなん使ってる人なんてほとんどいなかったんだから影響ねえよ。お前運営がフレディいじめてる~ってネタにしたいだけだろ -- 2018-12-09 09 01 54 上にも暴れて逃げてった奴いるけど同じやつかな?ネガキャンするなら弱キャラ使わなきゃいいのにね。 -- 2018-12-09 10 35 42 起床がナスコに映るとか初耳なんですけど -- 2018-12-09 11 19 28 最初はロッカーでオーラ見えないってのでビックリしたけど、冷静に考えたらロッカーに隠れる=遅延だしディストーションもトークン制で最初の30秒だけだし、むしろそのおかげでバベチリと相性がいいキラーになったし。あと明るくなったので個人的にはプラマイゼロちょっとプラスぐらい。 -- 2018-12-09 13 47 35 ロッカーは割とめんどくさいと思うわ。ナスコはどうでもいいけど -- 2018-12-09 23 13 16 スイングチェーンの夢の中に二回いれた生存者のアクション速度25低下ってあるけど、これもしかし -- 2018-12-10 01 51 03 ↑もしかして夢の中限定?誤爆すまん -- 2018-12-10 01 52 55 すいません -- 2018-12-10 01 54 20 ”夢見状態の作業効率が25%減少する (夢見状態の減少効果と合わせて通常時の37.5%になる)” 流石にこのページに書いてある事を聞くのはマヌケすぎるので調べてから聞こうね -- 2018-12-10 16 29 49 起床ってセルフケアの自爆行為じゃないの? -- 2018-12-11 13 04 18 視界変更微妙・・・ -- 2018-12-13 03 54 39 ↑2 他人に起こしてもらうことだよ。正直数秒だったしナスコ採用理由はセルフケア探知にあるし別に痛くもかゆくも無い -- 2018-12-13 03 56 20 起床にナスコ映ってたかは知らないけど心音範囲内じゃなければ普通に起こされてるの見えるし・・・ -- 2018-12-14 17 45 14 以前から見えてなかったし,あれは「今後ナスコで見えるように変更することはないよ」の意思表示だろ -- 2018-12-14 17 48 22 血の番人 って這ってでれるん? -- 2018-12-16 02 14 41 ミス 血の番人 って這ってでれるん? 負傷状態のやつ攻撃したらそのまま這ってでてったんだが -- 2018-12-16 02 16 06 ↑出れない。どーせ位置座標ズレかなんかのバグだろうな…… -- 2018-12-16 14 56 15 ウールのシャツってなんのためにあるんだ -- 2018-12-16 15 50 41 寒さを凌ぐため -- 2018-12-17 01 01 20 強くならないかなぁ、流石に今のままじゃ辛すぎる -- 2018-12-18 04 08 24 被治療者を攻撃&担ぎできるようにして、無敵肉壁無くしてくれたらもう放っておいて欲しい。 欲を言うならセルフケア起床廃止 -- 2018-12-18 15 51 36 霊障と破滅でかなり戦い易くなりました。アドオンはもちろん夢落ち短縮で。 -- 2018-12-20 11 53 37 フレディより弱いと言われていたリージョンにどんどんバフが入りフレディ専がリージョンに浮気してしまった…もうおしまいだ… -- 2018-12-21 17 54 07 まだ実装してから一回もバフきてないけど。エアプか? -- 2018-12-21 18 26 55 エアプ(笑) -- 2018-12-21 20 38 05 アプデきてから子守歌がやたらとでかくなった?生存者側で遭遇したら心音並みのわかりやすさになってた… -- 2018-12-21 21 11 56 イベントのパーティグッズだけど、眠り状態から復活可能で合ってる?間違えて使用したらいきなり起きてたんだが。 -- 2018-12-22 20 02 10 能力の距離をアンコモン並にするか遮蔽物貫通、まどろみ時間は基本5秒、アドオンのデメリット廃止くらいはしてほしい。デメリットのせいでアンコモンがほぼしんでるしクラス写真もスピリットの数珠がノーリスクなの考えたらデメリットなしでいいでしょ。 -- 2018-12-22 20 42 21 弱い弱い言われてるから試しに使ってみたけど強いじゃん ナースビリーには及ばないけど最弱ではないという印象 個人的に観虐ルイン必須でそれ以外自由にできて楽しめるキラーだったけどね -- 2018-12-23 09 09 41 PS4だと赤pingフレディが最近めっちゃおる、赤pingなら強いね -- 2018-12-23 14 41 08 試し程度にしか使ってないからそう言えるんだろ -- 2018-12-23 16 24 45 嵌れば強いのはどのキラーも一緒だけどフレディの場合攻撃可能までのラグとスキチェ運絡んでくるのが致命的。酷い時にはまどろみ中にスキチェ来て即起床連発されることもある。鯖が対処知らなければやりたい放題できるけど逆に知ってたら普通にチェイスで時間稼がれる徒歩キラーになる。それに本当に強かったらもっと赤ランでフレディと遭遇するし -- 2018-12-23 16 43 58 試しに使う=初心者やんけ… 分かりやすく説明してあげるとこのゲームでキラーが1番嫌うのはフリーの鯖が1番多い時間なんだよね。代表的なのはチェイス中ね。んでこいつはチェイスに関する能力が無いどころかマイナススタートな訳。ビリーナース以外でも普通の徒歩鬼だったら板窓前に殴れるところを殴れない。姿が見えないと言えば聞こえはいいが見えなくても問題が無いのが現状。ちょっと遠くても板窓強ポジ間に合うからね。横でまどろみ入るまで黙々と修理されてチェイスに時間かけられて死ぬのがこいつ。歌にビビって隠れ出すような鯖がいりゃ強いけど。高ランクだとデフォのフレディなんて歌声無くてもやること変わらないから問題ないレベルだよ。歌声聞こえても聞こえなくても見えるまでどうせ修理するんだから。逆に君はどこを強いと思ったの?根拠が無いと試しに使ったって発言から初心者の戯言にしか見えないよ。 -- 2018-12-24 00 17 29 何も赤ランク前提で話さなくてもいいのでは…観虐やアドオン次第では視界外からの接近も容易だし、レイスに次いで細かいこと考えなくていいキラーだから気は楽かな。隠れている相手を見つけられない=相手がいないと思っている状態だから、隠れる相手にメリット無いは言い過ぎかと。まぁ、赤ランクはお察しだけど。 -- 2018-12-24 18 12 26 こいつの弱い点はParkが刺さるのが多い。予感と猫で感知、スプバで夢落ちの瞬間で回避、絆で単独行動される、セルフケアで覚醒、ボロタイで余裕の救助等、他にも刺さるParkがあるのが辛い。 -- 2018-12-24 23 00 10 ↑2 初心者の俺には強く見えたわなら特に突っ込まないけどね。全体で見て弱い弱い言われてるのが~って言われたらそこ否定しないと反論にならんでしょ。どこにいるか分からない=隠れられる場所、方向が分からない、誰かが近くで追われてるのかもしれない、色々な可能性考えると隠れるのは非効率的。全員VCなら良いけど。チェイスに入っても問題無いんだから無駄なことするの辞めよう。隠れられたらラッキーだけどその時間を誰かが作ってるのかも知れないしこっちに来てないかも知れないのに歌で毎回毎回隠れてたら鬼の思う壷だよ。 -- 2018-12-25 01 16 48 ぶっちゃけ弱い弱い言ってる人はパーク選びミスってるなと思った フレディは強いよ、そしてつけるパークは不協和音 あとは察してくれ -- 2018-12-25 22 24 25 他のキラー使ってないから分からないけどPCで赤ラン行けたし、弱くはないと思う。でもよく思うのが無理発電やらのゴリ押しされるのが弱みだなって思う。チェイス能力がっていうのもよく聞くけど、オーラ可視化使って奇襲攻撃したり、すれ違いざまに攻撃できたら強いよ。ていうかオーラ可視化を上手く使わないとフレディじゃなくてもいいからね。あとオーラ可視化は見失ったとき用って考えてる人も多そう。 -- 2018-12-26 00 05 42 心音範囲だとオーラ可視化されないから、奇襲なんてできないぞ。エアプか? -- 2018-12-26 00 09 38 不協和音とか最近追加されたパークが相性良いんだぜってドヤられても反応に困るな -- 2018-12-26 05 23 10 何がやばいって弱い弱い言う方は根拠が明確だけどポジくん達は根拠が無さすぎる。書けないなら黙ってればいいし少し口出してプロ感出すなら全部書いてけよ。面倒なら黙ってりゃいいじゃん。 -- 2018-12-26 06 09 11 あとフレディで赤行ける君はそもそも対人ゲーで触ったことない奴がいる時点で発言権ないのを自覚してくれ。対人ゲーで触ったことないキャラいるのに他キラーと比較した他人の意見に反論出来るのが不思議で仕方ないわ。あと赤行けたって行くだけならアドオンやらオファリング使えば行けるわ。無くても米粒目的で動けば時間かけて赤いけないキラーなんかいないと思うが。 -- 2018-12-26 06 17 21 発言権で笑えますね。使い方が悪いんじゃないかと。フレディはチェイスする相手を見極めるのも大事なポイントですよ -- 2018-12-26 09 32 31 いちいち見極めるにも夢に落としてからじゃないと解らないのが問題なんだよ。更に7~3.5秒間分も生存者は有利な場所へ向かう事が出来るから非常に見分けにくくなる。フレディは理解してない奴には強いけど理解していると非常に弱いキラーだからな。 -- 2018-12-27 03 07 23 そもそも「最弱ではないという印象」ってあるけど、フレディが最弱じゃなかったらだれが最弱だと思ってるんだろ -- 2018-12-27 07 15 12 リージョン(震え声 -- 2018-12-28 19 14 52 殴る為に制限あるんだし足早くして良いと思う。もしくはDWの生存者は足が遅くなるとか -- 2018-12-28 23 41 11 せっかくの2倍期間だからこいつで稼いでる。Zブロック2個とクラス写真ドレスでしか使ってないけどかなり面白いね!2倍期間だから支出より稼ぎが上回る -- 2018-12-29 00 31 50 ナンシーの最高傑作+ユニコーンのブロック(もしくはZのブロック)もイイゾ -- 2018-12-29 01 10 21 フレディ初見のガチ若葉な質問すまないんだが、観虐とかガラクタとかの心音範囲に影響を及ぼすパークって現実世界の子守歌の範囲にも影響するの?それとウルアド夢落ちスタートって開幕で発電機爆発して解除される未来が見えるんだけどそれどうなの?夢落ち高速化とかのアドオン一枠分積んでない+使用キラーが開幕でバレるデメリットと釣り合ってる? -- 2018-12-30 13 29 01 子守唄の範囲には一切影響が無い。夢落ちスタートはダイイングライトとセットで多少使えなくも無い程度(アンコモンレベルの効果)。 観察と虐待は再補足が早くなるけどチェイス中は広くなってしまうから二人夢落ちでタゲ変更に手間取ったりもするからお好みで。 お勧めはお楽しみとまやかし。 -- 2018-12-30 14 04 46 観虐使って板の少ないほうへ誘導するように接近するだけでも強いぞ。URの2つがクソ弱いのだけが難点。心音範囲狭くなったところで、見通しの良い板グルポイントに逃げ込まれるだけで時間を無駄使いすることになる。 -- 2018-12-30 14 52 23 フレディ使い始めたら楽しくていつのまにかモリモリlvが上がっていた……初心者的質問で申し訳ないんですがフレディって相性のいいマップってどこになりますか?農場は板が少ないのもあって結構やりやすいなと自分では思ったんですが -- 2018-12-30 14 58 00 ガスヘヴンとか障害物の背が低くて発電機の周りが拓けてる場所はドリームデーモンが当てやすくて楽だと思うよ。後は徒歩鬼だから広いステージは巡回がし難くて苦手なイメージ -- 2018-12-30 16 57 55 2倍期間最高!クラス写真とZブロック使いながらでもだんだん数が増えてきてる。でもプレゼント箱から出てくるウルレアアドオンにはげんなりするなあ・・・強化の話はどこへ消えたのやら -- 2018-12-30 17 01 29 ガスヘヴンなるほどです!まだ当たってないので当たるのを楽しみにしてみます!広いステージといえば雪山はしんどかったです……フレディ楽しいのでこれからも頑張ってみます!ありがとう! -- 2018-12-30 17 13 26 ↑6.5 サンクス -- 2018-12-30 19 27 03 やっとフレディで黄色から赤まで行けたわ・・・やってて思ったのは昔使ってた頃と違って這いずり鯖のゲージが95%まで回復してるからダウン放置無理やり起こされることが多いな。後はクラス写真ドレス編成はフレディの長所を最大限強化する感じだけど体感ブロックマシマシ編成はフレディの短所(チェイス能力)を補う形だから立ち回りもパークもかなり違って楽しい。もし基本夢オチ時間に強化入ってブロック1つでも良くなったら空き枠にドレス付ければ発見→夢オチから殴る→放置して他索敵がかなりやりやすくなっていいと思う -- 2018-12-31 17 04 25
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52600102政策 ■ナイトメア昏睡後の治療援助について■ 国民の皆様にお知らせいたします。 まずは、このたび国内外で猛威をふるっておりました ナイトメアの被害にあわれた皆様にお見舞いの旨をお伝えいたします。 現在、ナイトメア被害は収束に向かいつつありますが、長期の昏睡状態から目覚められて衰弱された方が多いかと思われます。 その治療に際しまして、政府から一部負担をさせていただきたく、国内の各医療機関へ資金援助をいたします。 皆様が一日も早く回復されるよう、政府では、今後もできるかぎりの援助を行いたいと思っております。 また、先日の急な避難勧告により、医療機関のスタッフの皆様には多大な負担をおかけしました。 この場をお借りしてお詫びと御礼を申し上げます。今後とも、何卒、患者の皆様を宜しくお願い申し上げます。 玄霧藩国藩王 玄霧弦耶 同摂政 雅戌
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: ナイトメアドール 恐怖 [ドール]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: EX≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【悪夢】【貫通】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【変化前と同名として扱う】悪夢で忘却された時、自場アルマに[AP+1]付与。ターンに1度、同名がデッキに加わる際手札から忘却し、[ナイトメアドール]に変化させ1枚ドロー≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト EX [貫通]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:03 / RP:04 / CP:03≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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テイルズ・オブ・ナイツ3 ているすおふないつすりい【登録タグ:テイルズシリーズ 曲 曲て 曲てい 音MAD】 曲情報 作詞:?? 作曲:?? 編曲:?? 唄:?? ジャンル・作品:音MAD テイルズシリーズ? カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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